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PROE自动生成需要的凸轮曲线?

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发表于 2014-7-29 22:50:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
       因为对凸轮不太了解,只知道画凸轮的一个方法是根据已知的曲线方程画凸轮。但是如果是偏置凸轮、平底凸轮、凸轮加连杆等模式,方程就不好做了。所以我想通过proe设定好从动件的运动轨迹,生成凸轮轮廓线,然后根据轮廓线画出凸轮。
# Y% ~4 t: b* V* t  [4 i       请各位大侠讲解一下大概的过程!谢谢(具体的如下图所示)
) E5 M2 o4 L. K5 z. Y& S8 C8 Z3 `  _+ K

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发表于 2014-7-30 06:38:19 | 显示全部楼层
大哥,你在哪看到的凸轮是这么设计的,三维软件能验证你的凸轮设计就不错了,你还倒过来,软件是辅助你的,就是你指挥软件的,现在居然想软件指挥你,怎么可能的。

点评

说得好  发表于 2014-7-30 08:40
这个老兄说的不错,连杆组合凸轮是要有好多已知条件的。  发表于 2014-7-30 07:48
发表于 2014-7-30 08:06:23 | 显示全部楼层
哈哈,楼上说的不错~
 楼主| 发表于 2014-7-31 00:20:53 | 显示全部楼层

RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?

寂静天花板 发表于 2014-7-30 06:38
8 D/ K" p- p% n6 l$ J/ w0 W大哥,你在哪看到的凸轮是这么设计的,三维软件能验证你的凸轮设计就不错了,你还倒过来,软件是辅助你的, ...

7 P' z% @3 O9 c5 }. [我已经基本会了,还差最后一步生成凸轮轮廓线,模型已经完成。这个想法是可以的,以前我同事就是这么弄。
 楼主| 发表于 2014-7-31 00:30:09 | 显示全部楼层

RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?

寻找... 发表于 2014-7-30 08:06 ; Z5 d0 f. E, a2 H: n/ n: v
哈哈,楼上说的不错~

" g, m6 u4 @9 w$ |; w, {我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸轮中心转动一度,此时proe读取杆另一端的这一点。同理proe读取360度杆的相应角度下的点,最后把这些无数的点合成为一条凸轮轮廓线。您说对不对
 楼主| 发表于 2014-7-31 00:38:38 | 显示全部楼层

RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?

丷丷玖②⑦ 发表于 2014-7-31 00:30 - W, U) q/ p* n( t! f
我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸 ...
, h  R- k8 h9 i
机械原理中的手画凸轮法,不就是这个原理么?
发表于 2016-9-23 21:20:39 | 显示全部楼层
请问,最后怎么解决的?
发表于 2016-12-17 02:12:47 | 显示全部楼层
丷丷玖②⑦ 发表于 2014-7-31 00:30
' `0 R1 H; O+ Q3 C/ f我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸 ...
5 ]0 Y* `% f8 L( ~4 t, c
LZ这个图,最终凸轮还是主动,零件是从动吧?零件旋转轴好像没画出来。
5 A6 A# R, |6 X) M! S
! [$ \; ~3 C' r" G$ @8 U4 \
发表于 2016-12-19 13:50:43 | 显示全部楼层
逆向,有难度
发表于 2017-5-31 20:03:11 | 显示全部楼层
这种方式是可行的,我很早就这样用了,貌似还写过一篇论文。
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