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sw有什么好方法可以画正多面体?

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发表于 2014-7-18 13:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解,比如足球的框架图。正十六面体等。
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发表于 2014-7-18 14:04:26 | 显示全部楼层
三维草图,我的头像SW画的。
发表于 2014-7-18 17:15:17 | 显示全部楼层
开思网上有很多,有的连3D草图都不画,那些玩家都是使用草图的高手。

点评

怎么那么多繁体字。。台湾的论坛吗?  发表于 2014-7-18 19:51
似乎很厉害的样子。。待小生去看看  发表于 2014-7-18 19:43
 楼主| 发表于 2014-7-18 19:42:56 | 显示全部楼层
冯霜杰 发表于 2014-7-18 14:04
( f: W1 v' v, q+ v+ a% O" [三维草图,我的头像SW画的。

: ]* y# e' D% |% E3 R- p1 |8 v毕竟草图画着太麻烦。* B9 X# t# ]6 a: B& D7 n
像正四面体我都是用正方体切出来的,但是面数太多就不好办了。8 \3 y4 C, d( r' l' m  e& L
sw对于几何的艺术做的太欠火候啊。。2 S# r1 w' B" H" n0 U& ~

点评

什么艺术的说辞都是自己操作水平不行的借口,开思网的那些人怎么做到的,草图考察的是一个操作者的基本功。  发表于 2014-7-18 20:14
发表于 2014-7-18 20:27:37 | 显示全部楼层
真高端啊
 楼主| 发表于 2014-7-18 23:02:26 | 显示全部楼层
@扫街 * W% P* A- @; _. j
“什么艺术的说辞都是自己操作水平不行的借口,开思网的那些人怎么做到的,草图考察的是一个操作者的基本功。”1 R3 \$ M3 f7 f6 f' [2 Q+ Z& N
大侠说的是,我得继续提升,谢谢批评。. H0 E# T9 q/ q8 b
不过我倒是有一点看法:如果同样能做到的情况下,我们都倾向于更简单的操作,所以人们制作各种插件来方便各种具体功能。
* ?* k4 ~3 k0 L自己绘制是一方面,不过如果经常用这方面的功能,自己去画岂不是太浪费?
) R; O+ {' ]4 w% ~! L就算是系列零件,也不是大众一开始就能接触到,而不是公司出版这个后所有用户都能马上受益的。
* E4 f# f* Y5 j: h  M$ }6 c9 S新手确实得练基本功,还得好好练。。
" n. J( \9 g4 I工厂里还是简单点好吧。' }& x2 a) D' O7 p9 D9 n9 h
大侠你看呢?: Z$ u( b& U* X8 c/ G9 ^' E! l& J
发表于 2017-1-18 14:42:40 | 显示全部楼层
正20面体画法:
+ u% V) `/ }- x. }( g1,草图,正5边形! @" K% n+ ^- q* [
2,3D草图,插入点,到五边形顶点距离为五边形变长
0 y& q" w$ N( i3,放样/ y) Z; k7 _7 s
4,选取相邻三角平面边线做基准面" t% H' m! Y1 _: q% _
5,在基准面上重复1,2,3步骤: A* ^, G7 x- Q1 W3 ]9 ?
6,在3放样中插入中心线(构造线)
7 L/ y3 y: O7 ~7,将5放样绕上述中心线圆周阵列(360/5): H5 N" |1 f& Y& l
8,剩下的5个面重复步骤4,1,2,3
发表于 2017-1-19 08:30:07 | 显示全部楼层
紫金者Alex 发表于 2014-7-18 23:029 }. R- z' ~3 e/ ^. n5 |
@扫街
' t1 F7 t+ U0 Q* C “什么艺术的说辞都是自己操作水平不行的借口,开思网的那些人怎么做到的,草图考察的是一个操作 ...

0 h/ B5 {0 [2 R9 j个人以为,为了和他人沟通交流方便,机械设计用的建模或者草图都是越简单越好。。。, F* e8 C( C5 V

+ S& e$ B9 ^) e; ?. ]
发表于 2017-1-19 09:05:42 | 显示全部楼层
找中心,已一个平面拉伸棱锥,然后阵列
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