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sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别

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发表于 2014-3-30 11:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑
% l. n6 s; |. u# A( ], S: m9 I3 ?$ n
镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
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发表于 2014-3-30 11:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑 ; Z8 @) k% i3 Z) Y; C; X
: e; ^# v9 b/ k) W
1.特征是实体的特征,从属于实体9 c" W& I" T/ j; `% b3 B7 G- X8 i
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。3 ?4 p* r3 Q; Q9 r% A
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。
9 }7 ~! B7 g3 g+ U9 n% o2 `0 n6 Q) X4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。  \  p7 D$ o4 d( C1 s: n
5.多个实体可以合并成一个实体。- C3 C  u4 c/ x* L0 V
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
 楼主| 发表于 2014-3-30 12:02:57 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
) P9 u, K2 k0 F% u. R7 F% W特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...

/ M5 f  A" P* m* O1 v为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?
: w! `1 x: F( H

点评

添加附件  发表于 2014-3-30 12:04
 楼主| 发表于 2014-3-30 12:10:09 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02 & r( Z$ P6 D! N5 v
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...
( H, M3 \) n' N8 m8 A8 M
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?

点评

回形针就是添加附件的,通用的图标怎么找不到呢?  发表于 2014-3-30 13:03
 楼主| 发表于 2014-3-30 13:19:31 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10 2 |! K# F* F, F
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...
8 @8 s, D; Z( X5 w
回复里面有  但是发帖界面没有啊
发表于 2014-3-31 10:36:57 | 显示全部楼层
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
 楼主| 发表于 2014-4-2 21:28:12 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-3-31 10:36 - u" n& Y( |; {8 M3 v
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
% d4 R0 R2 Y  a
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

点评

ok的定义明白就好了 这样才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了问题就晕了  发表于 2014-4-3 08:54
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。  发表于 2014-4-3 08:24
 楼主| 发表于 2014-4-2 21:34:21 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
6 v) n3 {/ P: V! Z& a5 [1.特征是实体的特征,从属于实体。
: ]& k; ~1 A$ b5 k' r" ^8 O2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...

( `' [, k- C* A3 e
) i0 b' I- `, G2 t7 C3 e, T- f% d对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
 楼主| 发表于 2014-4-3 08:52:43 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28
$ L/ v. r  ^* u$ W哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

2 P7 Y& `3 G- d% d( @; t明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
发表于 2014-4-3 09:22:03 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34
8 ~: q* {3 i+ r对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...

- k* G6 M: j- A& `/ K1 K1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
1 w* e- @# Y' O7 T1 `& s2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等
. ~+ d; h6 m2 E. @我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。
+ V& m! A+ s! k* L6 O7 c# c! X  W
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