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楼主: 觏仔

向不老叔致敬--足球的终极画法

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 楼主| 发表于 2014-3-16 11:52:42 | 显示全部楼层
天天向上li 发表于 2014-3-16 11:47
6 q( N0 R- C0 W8 w% D/ S哪个 不老叔 ?论坛里的吗?

# p6 c: `4 U2 D& V) S朋友百度一下就知道了0 v  [6 B) s$ m, f
 楼主| 发表于 2014-3-16 12:17:40 | 显示全部楼层
图中标记的是3个有相等关系的构造线。23.28为第二步旋转切除的角度。41.81为圆周阵列2的阵列轴。从这个草图大家就能想象一下不老叔强大的草图绘制能力!5 W; w* A8 Q2 N* {: s7 o+ `7 t

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 楼主| 发表于 2014-3-16 12:22:09 | 显示全部楼层
第一步:旋转薄壁1   此步软件回提示封闭草图,直接选否。, F6 l& V6 X, r  x7 x

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 楼主| 发表于 2014-3-16 12:27:03 | 显示全部楼层
草图2   
6 V; Y1 H. r+ H6 Y- b

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 楼主| 发表于 2014-3-16 12:30:18 | 显示全部楼层
旋转切除1& [: Q. t4 q% Y  {& z# S& O

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 楼主| 发表于 2014-3-16 12:36:00 | 显示全部楼层
圆周阵列1   取消几何体阵列
3 n3 F, b9 \: V$ k7 J: I( t4 ]

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 楼主| 发表于 2014-3-16 12:37:49 | 显示全部楼层
圆周阵列2    7 T( x; q2 e1 k; s& M

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 楼主| 发表于 2014-3-16 13:11:43 | 显示全部楼层
圆周阵列3   图中的阵列轴是软件自动生成的。到此足球建模全部完成。大家顶起啊!

) B4 S. ~* j/ A" c& l$ F; I

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发表于 2014-3-16 15:46:31 | 显示全部楼层
渲染的不错啊!

点评

渲染不重要,仅仅是开启小金球后的效果  发表于 2014-3-16 17:13
发表于 2014-3-20 21:19:44 | 显示全部楼层
貌似好牛叉的样子~

点评

只是跟大家分享下个人的作图心得而已。让朋友见笑了  发表于 2014-3-20 22:05
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