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关于飞行器悬停的问题

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发表于 2013-12-18 15:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问问现在的航模要做到  悬停在移动的物体正上方难不难,就是飞行器一直处在一个移动的物体的正上方或下方) R6 g  e7 b% _5 O! T% a/ w
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发表于 2013-12-18 15:56:13 | 显示全部楼层
我家孩子玩的3通道的几十元的直升机就有这功能了

点评

理解错了,还有 悬停 两个字没看到  发表于 2013-12-18 17:06
升降控制摇杆不是自动回位的那种。就是说,你向上推摇杆,他就挺在那里,如果飞机下降,你就再向上轻轻推摇杆,直到飞机悬停。多简单  发表于 2013-12-18 16:11
你没看看是什么原理的?或者需要什么装置吗  发表于 2013-12-18 16:05
发表于 2013-12-18 16:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 成形极限 于 2013-12-18 16:11 编辑
5 l0 e$ H3 b9 z9 y& U" T' G2 V" R  y
+ f& h; U) ]5 w5 ]楼主说的是跟踪随动功能吧。这个要看目标的特性,选择合适的传感器和算法了。比如CCD视觉,红外线,超声波,需要根据距离、精度,目标大小、运动速度以及响应时间什么来考虑
发表于 2013-12-18 16:40:59 | 显示全部楼层
距离近的,加一个超声就可以,远的,用小雷达就可以了,精确跟踪,用CCD,但得编码解码,系统复杂很多,- i& Y$ G: _1 d- g' y1 o! O

" m3 q! g4 v4 U4 K4 b8 [1 j# ~反正没有啥技术难度的,哈哈,
, x+ e. b+ l3 i5 r$ F: K% ?: h) w3 `# R: ?! I
你看‘战斧4’ 了?现在已经改成3小时巡航盘旋,盯15个目标,还可以再‘后续装订新目标’,地面干扰都没戏了,以前还想解了那个码让其飞回去,现在不成了,
  k( j1 J& x  d$ U* ?; l" D0 e. B' g
你要玩到什么精度?说详细了,我慢慢辅导你,挺好玩的,俺现在可以处理水里的目标,包括水里信号的处理,哈哈,
发表于 2013-12-18 17:03:14 | 显示全部楼层
可以啊,楼主应该去航模论坛发帖。楼主说的可以实现,无非是算法问题,据说某开源飞控上位机有这功能。还包括定点巡航。
发表于 2013-12-18 17:58:03 | 显示全部楼层
比较复杂,感应控制装置。
发表于 2013-12-19 12:42:41 来自手机 | 显示全部楼层
2266998 发表于 2013-12-18 16:40
6 z5 c3 i( y2 D  p/ s距离近的,加一个超声就可以,远的,用小雷达就可以了,精确跟踪,用CCD,但得编码解码,系统复杂很多,
  j) H: ^$ I( r( r% a
# _) |6 ^% M' f ...

! j2 U0 g9 p: f" H: b8爷,您到底是干嘛的?

点评

玩家!哈哈,  发表于 2013-12-19 17:20
发表于 2013-12-19 21:27:09 | 显示全部楼层
高手啊
发表于 2013-12-25 16:33:57 | 显示全部楼层
2266998 发表于 2013-12-18 16:40 - f! \  o5 k$ D- b) @) j$ R
距离近的,加一个超声就可以,远的,用小雷达就可以了,精确跟踪,用CCD,但得编码解码,系统复杂很多,
$ W8 H& G5 a" {1 {4 M* Y& d' ]/ t/ ]* H3 O6 {, X5 M1 b. s
...

, a5 C  Q1 Y& H# l$ ?您还收学徒不,我报个名呗。0 {3 Z1 p7 w" f0 i% s- g( o
不知道您对激光和光学了解多不多。
* V& S! C4 g7 F" d
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