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关于飞行器悬停的问题

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发表于 2013-12-18 15:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问问现在的航模要做到  悬停在移动的物体正上方难不难,就是飞行器一直处在一个移动的物体的正上方或下方- I- m. H$ D$ u% r6 s1 n8 t& l
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发表于 2013-12-18 15:56:13 | 显示全部楼层
我家孩子玩的3通道的几十元的直升机就有这功能了

点评

理解错了,还有 悬停 两个字没看到  发表于 2013-12-18 17:06
升降控制摇杆不是自动回位的那种。就是说,你向上推摇杆,他就挺在那里,如果飞机下降,你就再向上轻轻推摇杆,直到飞机悬停。多简单  发表于 2013-12-18 16:11
你没看看是什么原理的?或者需要什么装置吗  发表于 2013-12-18 16:05
发表于 2013-12-18 16:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 成形极限 于 2013-12-18 16:11 编辑
% c9 i( x6 C4 q1 d
. H+ [, M2 {6 y& \) _. g. ~4 i  Z楼主说的是跟踪随动功能吧。这个要看目标的特性,选择合适的传感器和算法了。比如CCD视觉,红外线,超声波,需要根据距离、精度,目标大小、运动速度以及响应时间什么来考虑
发表于 2013-12-18 16:40:59 | 显示全部楼层
距离近的,加一个超声就可以,远的,用小雷达就可以了,精确跟踪,用CCD,但得编码解码,系统复杂很多,( j  n4 R0 O! B3 b
2 M0 V( x6 i6 B2 q  n
反正没有啥技术难度的,哈哈,5 `7 y; Z+ B) G3 y$ s1 P1 K

- s$ a  ?0 _, _9 G- x( I你看‘战斧4’ 了?现在已经改成3小时巡航盘旋,盯15个目标,还可以再‘后续装订新目标’,地面干扰都没戏了,以前还想解了那个码让其飞回去,现在不成了,! t5 H; k' l# F4 E- {- C
! k# X$ U0 u) [" g. Z. V$ p' }
你要玩到什么精度?说详细了,我慢慢辅导你,挺好玩的,俺现在可以处理水里的目标,包括水里信号的处理,哈哈,
发表于 2013-12-18 17:03:14 | 显示全部楼层
可以啊,楼主应该去航模论坛发帖。楼主说的可以实现,无非是算法问题,据说某开源飞控上位机有这功能。还包括定点巡航。
发表于 2013-12-18 17:58:03 | 显示全部楼层
比较复杂,感应控制装置。
发表于 2013-12-19 12:42:41 来自手机 | 显示全部楼层
2266998 发表于 2013-12-18 16:40, ?3 }. p" Z8 s
距离近的,加一个超声就可以,远的,用小雷达就可以了,精确跟踪,用CCD,但得编码解码,系统复杂很多,
( D: m# g6 K; X% R# [! Z6 I1 m7 G: l3 }7 E6 s- ~- Z
...
4 M% U8 \. U# U2 Z! u
8爷,您到底是干嘛的?

点评

玩家!哈哈,  发表于 2013-12-19 17:20
发表于 2013-12-19 21:27:09 | 显示全部楼层
高手啊
发表于 2013-12-25 16:33:57 | 显示全部楼层
2266998 发表于 2013-12-18 16:40 $ }2 N5 _0 I& K) X! |
距离近的,加一个超声就可以,远的,用小雷达就可以了,精确跟踪,用CCD,但得编码解码,系统复杂很多,8 g+ R( p5 W, [( _0 H) V" y4 @, Y1 |

, k; V) r+ A  y0 K$ x+ Y ...

  }3 L" E7 |: y  V' t; ^您还收学徒不,我报个名呗。1 |2 X# ^  {* P4 k
不知道您对激光和光学了解多不多。# S4 E. K) c. m% U
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