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求大家画图时常用的简化画法

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发表于 2013-12-13 17:18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
看看我们在学校学的和实际中有哪些差别,谢谢~
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发表于 2013-12-13 18:49:02 | 显示全部楼层
没差别,越标准越好
发表于 2013-12-13 18:52:38 | 显示全部楼层
我觉得只有标准画法,没有简化画法说,机械行业是一个科学严谨的行业,一切只能按标准才是最好的。
发表于 2013-12-13 19:05:21 | 显示全部楼层
简化画法国标中规定的很明却

点评

一切按标准来。  发表于 2013-12-13 20:50
发表于 2013-12-13 21:39:00 | 显示全部楼层
==
. W8 _' U" p  _; t; a+ }% B2 u因为习惯3维转工程图,所以轴承一类的标准件都是实物切面,不仅没简化还复杂化了

点评

我也是这样,根本不用去想这些。  发表于 2013-12-14 13:22
 楼主| 发表于 2013-12-14 12:31:43 | 显示全部楼层
LXK445604 发表于 2013-12-13 18:52
" q! J- `! S# }; g* y5 c& n: |6 q我觉得只有标准画法,没有简化画法说,机械行业是一个科学严谨的行业,一切只能按标准才是最好的。
+ i& `) ?1 ]- M
华中科大的画法几何及机械制图书都讲了简化画法:比如肋板,倒角和一些相贯线的简化画法
 楼主| 发表于 2013-12-14 12:32:38 | 显示全部楼层
wolalala12 发表于 2013-12-13 21:39
! k" w- T( s. ]4 h==
4 a5 l" N$ @# B因为习惯3维转工程图,所以轴承一类的标准件都是实物切面,不仅没简化还复杂化了
" A& T5 k+ N1 p% q& f' J% s# E% T
大一新生,对这些还不是很了解。估计学到就会明白了吧

点评

确实是这样的,象轴承等标准件,齿轮,齿条,在转二维时全部轮廓都剖了或投影了,如果按制图简化标准来做,更花时间,一般不处理的。  发表于 2013-12-14 13:26
发表于 2013-12-14 15:46:36 | 显示全部楼层
紫金者Alex 发表于 2013-12-14 12:32 - I# }. ^, z- s+ g( k
大一新生,对这些还不是很了解。估计学到就会明白了吧

) k' I1 d7 Y( ?/ U" L现在在学校里血工程图规范画法主要作用是用规范的画法来养成你们严谨的制图习惯,如果刚开始学制图就随便按自己的习惯来那时间久了你出图就会比较随意。但是等出了学校以后很多时候都是电脑软件出图,那个时候就不需要太纠结于图例什么的,此时最重要的是你的图要加工者可以看懂,标注清晰,条理清楚易于加工。而这些都是你前期在养成的习惯。所以现在学什么就学什么学好才是真的,不要太纠结于以后。& @3 D1 ]( L& {( K  j) P; n( Z
 楼主| 发表于 2013-12-14 21:50:54 | 显示全部楼层
wolalala12 发表于 2013-12-14 15:46
. z# r+ T8 ^9 p4 l$ _现在在学校里血工程图规范画法主要作用是用规范的画法来养成你们严谨的制图习惯,如果刚开始学制图就随便 ...

% j! b5 [( t  S2 W5 _恩,谢谢您的回复。因为热爱这个所以一定会认真去做好的
发表于 2013-12-16 12:20:00 | 显示全部楼层
最简单的画法还要让加工者一看就懂的办法就是,只画出实际图形的一半。但必须画中心线并在中心线上画出,不可超过中心线。
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