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发表于 2013-11-19 10:14:32
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本帖最后由 shootbomb1 于 2013-11-19 10:15 编辑 7 v* G z! n! x0 a% y: ]/ ?0 m8 p
shootbomb1 发表于 2013-11-19 00:07 c, N, l% [6 v1 E" {. W/ \
打个比方:: y: K& @0 \0 q, F4 G
设备有故障,我不可能马上去计算设备底层数据,变形,材料,受力什么的,那是设计部 ... 2 p" h( u0 m+ B1 i
7 o h2 r' r# U8 W0 } "站在设计者的角度去考虑问题" 这个说起来容易,做起来难.
. @0 h5 M5 P( t 因为你永远处在技术链条的下游,永远"被动".6 q" _! {+ e- K5 s" ^
0 r R9 }# ?% X- j- @% i 这可以引出第二个问题:做服务,比做设计,或者其他上游技术,技术发展路线更窄, P, C4 T, B) L
设计所需要的资源,可以分两块,缺一不可:
$ V+ a$ C' B5 ?( x底层----基础理论,数学,经典力学,材料力学等等;& P% s' ?. P) h1 D% O
高层----针对市场和产品的技术应用,以及各个领域的考虑,比如成本,产品周期等等;. {2 C! X* k. I% p, f- h! h
而服务不用考虑这么多,或者说,不用这么深(也没多少机会让你深入),修修补补,能用才是目的(你当然也可以自学,但比起人家系统的学习,效率很低).
K/ b; h# _) {# `5 X+ g* ?& S+ v7 a* ]9 u/ h
于是,你总是停留在下游,眼光和技能,大都局限在你工作里接触到看到的知识,你可能通过努力自学,熟悉掌握了应用层知识,和一些简单基础理论,但是,你对"别人有我无"的核心内容无从下手,你知道核心在哪,天天和它打交道,但不得其解.
9 H. A* w- j) O& F4 `1 L 然后,5年,10年,周期结束,产品被市场淘汰了,结果:
! t0 @& N: A; X( R, N; W0 p: d' V 对于设计,高层资源能借鉴的借鉴,不能借鉴的放弃掉或者卖掉,用底层资源重新开发新产品,一样赚钱,就像钢笔换个笔帽照样能写字,998就是例子;
$ d! P& G# K0 w2 |1 { 而你,就要看这个新产品技术跨度的脸色,如果新产品的技术跨度太大,对你可能是致命的
$ g6 m- L l s! k E 当然一般来说,在同一个公司,这个跨度不会太大,但你始终处在被动的地位 |
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