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楼主: yzh621

拉伸弹簧的画法

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发表于 2013-10-24 13:54:17 | 显示全部楼层
画的真不错,楼主能否把源文件共享一下。
 楼主| 发表于 2013-10-24 19:32:56 | 显示全部楼层
蓝色兔子 发表于 2013-10-24 13:54 8 [% H& x3 a" d/ K* U/ T# C" Y0 \! }
画的真不错,楼主能否把源文件共享一下。

  S" E# |6 }, R3 p% z7 w- V  ^3 `7 w, v0 D: [; T/ ]

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发表于 2013-10-25 01:05:26 | 显示全部楼层
大师,怎么在装配中,让这个弹簧跟随与之配合的构件动起来?  K  Y/ |- P" l' J2 h# Q' J: C
就是在装配环境下,动画制作中,随着配合构件的移动伸长,配合关系不变,且弹簧圈数不变,螺距延伸?
8 d5 G6 D* ?2 W+ u* E符合实际运动情况的那种,大侠能否示范下?
发表于 2013-10-25 18:09:26 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2013-10-25 01:05
+ i2 ?, b* s# L. E大师,怎么在装配中,让这个弹簧跟随与之配合的构件动起来?4 Z  q0 r$ J; z/ V9 Y! ^
就是在装配环境下,动画制作中,随着配合构件 ...
: g9 Q$ h4 }0 q6 V
同问,有什么好办法模拟运动呀?' o# d5 `) R. e3 B* k: [; n4 a8 q/ I
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