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楼主: 小时候$

有没有人玩转FANUC宏程序的

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发表于 2013-9-17 11:07:11 | 显示全部楼层
我表示我只是路过,不代表我的观点......
发表于 2013-9-17 12:54:45 | 显示全部楼层
你先把基本的搞懂了,在搞宏程序你那本书我也有,我现在就是操作的发那克的,也经常自己写宏程序,宏程序用好了比软件出程序方便,挺实用的
发表于 2013-9-17 17:12:55 | 显示全部楼层
这个是什么东东
发表于 2013-9-17 18:37:41 | 显示全部楼层
冷月梧桐 发表于 2013-9-16 22:53 & s% l6 ]% }: \5 ~& }& ]
41和42在我手上是备用,能不用就尽量不用

3 p7 V& J! A' X  O$ O* a那你怎么做好,圆弧度?4 S$ M, T; W+ ^/ v$ R" J4 N
发表于 2013-9-17 19:10:27 | 显示全部楼层
做快乐事 发表于 2013-9-17 18:37
) [: z4 s# b$ ]3 l( X那你怎么做好,圆弧度?
- [; _- z7 E4 ^, C0 j
圆弧大小是图纸要求的减去刀具半径
发表于 2013-9-17 22:05:03 | 显示全部楼层
这些变量是定义好的,比如A就对应#1。至于#1在程序具体做什么用,那取决你的思路。

评分

参与人数 1威望 -1 收起 理由
LIAOYAO -1 鹦鹉哥

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 楼主| 发表于 2013-9-17 22:56:22 来自手机 | 显示全部楼层
明天搞个简单的去练练。谢谢上边兄弟们的指导。越来越喜欢这个集体了来自: Android客户端
发表于 2013-9-30 14:21:40 | 显示全部楼层
这些并不是一成不变的,都是系统定义好的变量,自己可以随意使用
发表于 2013-10-9 18:21:28 来自手机 | 显示全部楼层
螺旋线 发表于 2013-9-15 19:334 p# g$ ~$ T- k3 a( u
这些变量是定义好的,比如A就对应#1。至于#1在程序具体做什么用,那取决你的思路。

9 M7 ?$ E; q1 s2 P大侠,调用的时候A=10和#1=10是不是一样的意义?

点评

A=10是调用时的参数赋值,仅仅在调用的时候赋一次。如果在宏程序里再对#1赋值,那前面调用时的赋的值就改变了。明白了吗?不是一样的意义。  发表于 2013-10-10 08:14
发表于 2013-10-10 07:25:41 来自手机 | 显示全部楼层
奉劝你,不懂不要放到机床去实验,是非常危险的,学宏先学一些基础东西。
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