找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6273|回复: 18

最近在学Solidworks

[复制链接]
发表于 2013-4-27 12:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直用Inventor,最近却在学Solidworks,学了好多次,每次都是各种不适应,算了我还是用回原来的吧。; ]4 g! `3 [6 |
一失足成千古恨,再回头已百年身……0 }' D) U# W0 R( C
顺便BS下那些说软件不重要,一周就能掌握一个软件的同学。当你心中想着一个结构,手上却半天也画不出来时,你就体会到那是什么感觉了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了发现还不能那么用;而在Inventor中,纵横跳跃,躲闪腾挪,随我施为,批大郤,导大窾,那种感觉,是多么美好哦。9 l( }# |' [: t1 A" t' ^' _+ v2 O
衣服不如新,软件不如故。5 ]+ G. m/ ]. c9 t
回复

使用道具 举报

发表于 2013-4-27 12:09:18 | 显示全部楼层
呵呵   大侠还学SW干嘛啊
发表于 2013-4-27 12:21:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨善梅 于 2013-4-27 12:24 编辑 / k$ F2 U* I  U4 c% l. r

2 |7 Y. J# S, a7 M$ b, hSW可以自学的,也不是很难,我当年是先学UG的,首先要把草图真正的画好,不要留破口或多余的线条等,只要草图画正确了,下面的事就相对好做了,而Inventor这个软件对草图要求不是很严格,只要能画出一点就可以生成实体,UG与SW要想生成实体必须要把草图画好,(参数化建模)学三维软件时草图必须要学好,如果草图学不好的话,后面的曲面也就没办法学了。

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
逍遥处士 + 1

查看全部评分

发表于 2013-4-27 12:23:28 | 显示全部楼层
楼上的正解!
发表于 2013-4-27 12:25:39 | 显示全部楼层
在别处引几句没头没脑的话,供大侠一哂:; ^# y* R3 D4 k8 x( @

# i) i9 W: b: Q% h! p5 q! L# J* i; R+ B% h
你在实践中体会到并能运用的东西,比什么圣贤书都重要,没什么对错可谈。或者说,天然正确。
9 E  m: G) Y* _  j5 z1 y; c' g- {' U
( a: t/ H4 Y; g' Z% I5 C但你这里有此一问,大概是问这种感悟与阳明先生所述是否一致,这里随便说说。1 x+ @6 `2 X' U0 `. n- m) s! t! \, ~  p
$ H  `. P2 O# v% L* T
阳明先生在做文章,搞体系建构,所以列举了七种状态,而你就一种,实际上就是平常心。; T; _  n- J% }4 y4 \3 Q& i- p
$ r& T" Z& E5 m# O6 G
这也就够了,毕竟心学的东西重点在于体悟,多说无益。
8 _" N: }  Z7 a, W) m. Y
& G% c: R9 z# G- L3 Q2 D我觉得需要补充的倒是心学外的东西,比如说卖油翁谈的是善射者被善沥油者折服的事情。
% c5 B5 ]8 @2 [4 \2 {; _
8 y0 N. ?3 _7 J同样地,我们可以相信,阳明先生心学功夫再深,如果此前没有练习过,面对卖油翁还是一样的结果。( @$ n  Q6 |, O

; J, Q  i. G/ r3 {这就可以看出心之外,物的重要性。2 n( m0 F# ~) y/ X, c
+ T# U1 |. v9 w3 M3 P" f
简单地说:+ e9 m. n, O7 U% k- j( l* r7 e
1 v4 ?+ G8 c; C. R, a5 ^  T$ [
做事情的基本水平在于与物反复交接,通过经验和感悟来提高水平。
% g5 j3 n+ w6 m: t. Y5 H
. l' h) m/ [9 Z* w, l% ?$ U2 T这个阶段重点在物,在于那件事情的特殊规定性。
  G) q- W" n$ H% H8 G7 W- p! E/ ]6 S  Q" S# [* z
(当然心态还是重要的,但是,正确心态不是全部,也不是心态正确,就能学好任何东西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反复同各种方式去了解体会才能把握。)" B" v, u/ J; P% C8 h# g
% m% i$ p5 [0 [! c1 k) e
而真正做事情时,尤其竞技比赛,要靠平常心来达到水平的正常发挥甚至一定程度上的超水平发挥。
, g) ~" n  }0 n1 S9 n

点评

呵呵,当然你可不看,我也从来没看过你写的东西。  发表于 2013-4-27 14:43
大侠拜在阳明脚下了?不过你写的东西我不想看  发表于 2013-4-27 14:26
发表于 2013-4-27 12:49:45 | 显示全部楼层
inventor非常强大,没必要再学SW,除非是公司要求用特定的软件

点评

inventor垃圾一个  发表于 2013-5-14 15:34
发表于 2013-4-27 12:50:28 | 显示全部楼层
俺把UG搞定了 才发现机械人士用最多的是SW  最近也在学习。
 楼主| 发表于 2013-4-27 13:01:45 | 显示全部楼层
听说过Inventor的人很少,都在用SW。算了,懒得学了。用的时候一个个找命令吧。

点评

solidworks 确实很容易上手的,不知大侠困惑在那里,命令确实不多,常用的就拿几个。。。sw草图画好一定要约束、即草图线条初始颜色一定要变为黑色。。。接下来无非就是旋转、拉伸、扫描、放样、切除等?几天就...  发表于 2013-4-28 09:54
sw只是界面做得漂亮简洁,也没什么,这些软件都是一通百通的,没必要捡了芝麻丢了西瓜。  发表于 2013-4-27 14:29
我一直认为In和sw 重叠。所以虽然学了in,但最后还是没有坚持用下去。SW的精华在于他的配置树。所以,如果你已经用习惯了in,不建议你学习SW,不如去学catia之类的有互补性的软件。  发表于 2013-4-27 13:39
inventor 怎么会听说的少呢  只要用 AutoCAD的应该都知道吧! 毕竟安装包自带啊!  发表于 2013-4-27 13:08
发表于 2013-4-27 13:05:50 | 显示全部楼层
用PRO/E的飘过  很多学校都只教PRO/E 我最近准备学学solidworks 但是时间有点紧啊
发表于 2013-4-27 13:12:34 | 显示全部楼层
之前也学了UG 基本上能出简单的零件图了!从pro/e到UG 我也适应了比较长一段时间! 现在有想学SW  是不是有点贪多啊!但是一直在学校 没碰到什么复杂零件 发现pro/e和UG一直这样下去没进步啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-8-20 12:24 , Processed in 0.068181 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表