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楼主: 黄晓华2012

请教各位高人,此油槽是怎么加工出来的,

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发表于 2013-3-23 18:27:19 | 显示全部楼层
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴) I3 r& |) u* A4 T' g
G0 X68
  v& K! `6 e' h& J; k0 @Z-6                                               快速定位! v6 L! m. V( Q) X( r2 T5 _
G1 X69.9                                       接近内孔表面# j0 U; \0 k* X+ ?3 n4 [& \& P
G32 -16 X72 F60                             小段锥螺纹进刀
8 G9 C0 w8 N( b$ V9 V8 uZ-66                                              正旋螺纹   5 B* B1 H* W3 y. m
Z-6                                                 反旋螺纹
& J3 t; l0 v/ }: \$ ]Z-16                                               清除进刀时的余量
3 Y0 ^: v. e" o! [  [3 S& v, _X69.8 Z-26                                     锥螺纹退刀7 [1 H0 k% N- a: |* Q  s. |
G0 X65 Z200                                   快速退刀8 r& k! s4 {9 o/ g' |
如果较深可重复车削  改变X值 多次进刀  

点评

万份感激,就是还没想明白。菱形油槽是怎么车出来的。求大师在教一下愚徒!  发表于 2013-3-31 09:31
学一招  发表于 2013-3-23 20:53

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2013-3-23 19:10:16 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34
$ }% @: t! k: ^' p1 \普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。- p1 v) D* [+ }2 M) F2 j" H. p
编 ...

( u, _6 W7 S5 v+ @正理。。。. K  H" ~) i0 E9 r* s$ e
发表于 2013-3-23 19:18:30 | 显示全部楼层
菜鸟见识了。
发表于 2013-3-23 20:00:18 | 显示全部楼层
普通车床都可以加工
发表于 2013-3-23 20:58:40 | 显示全部楼层
shikeye 发表于 2013-3-23 20:00 , y. j7 |# ?% z6 c, _: `
普通车床都可以加工
' s$ Q# m4 |: r' b1 ~& F
普通车床也可以加工  但是需要专用主轴靠模  而且效率和经济性远不如数控车床' n; q% B- q. O- s" u
发表于 2013-3-28 11:36:26 | 显示全部楼层
简单的东西。。。。。  用 G32
 楼主| 发表于 2013-3-31 10:38:52 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-23 18:27 ; m3 u3 a8 z1 ^1 @9 n: E8 B0 ~
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴
& W" D. k: G1 K. Z& O. p! TG0 X683 N* ]' |5 b( G: ^) d  E$ M) f
Z-6                              ...

3 B; }8 h3 m' s& {+ _: d5 X% d大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗!  G0 X98  Z0.0* |+ r/ ]$ B) Z0 ]1 d. ]
       G32 X101.O F20
' f5 O7 H' _' k1 R/ |$ C       G32 Z-12O   F1209 I8 \) t" B6 z+ p& ~* n4 Q
       G32 Z0.     F120
1 O0 U0 E6 o, D# k        G32 X98  F20) s9 l; H1 ~4 `! N) @& n- |
         GO Z306 N$ `" o. n( S7 I
        G32 X101 F20; F4 g3 D5 n3 E% I
        G32 Z-90 F1200 b5 N7 j' B, B5 A5 f: n0 m$ `8 f
        G32 Z30   F120
8 p8 R$ F+ X* B$ {        G32 X98 F20
, _5 [* Z9 v! P1 o& `- X0 C0 Z7 M6 q# `1 P     这样循环四次。可以吗?求赐教!谢谢!   
- e, @4 _+ I' F$ z
( q& Y2 V% i* J/ l( |/ E/ c; m; W% c- O. N0 N* Z: T
  p/ i5 V+ w- j' w3 i. i
发表于 2013-3-31 19:56:53 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-3-31 10:38
; |5 u3 z# Y6 z: q8 H- N大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗 ...
; v  w2 u; k2 ]. f% a) I
一两句话还真说不清楚  最好还是找个师傅给你当面讲吧  
+ g% h0 P% x* u+ e& l9 c8 C数控这东西还是要靠自己的  就算有人给你程序了  那还不是你自己的  你能确定你下次干这类工件还记得怎么干吗  
$ ~% p, M8 |3 m4 u! I. z能告诉你的就是 G32是个万能指令 特殊工件加工离不开 会用G32了 不能说你有多牛B 但是稍有难度的还是难不住你的
 楼主| 发表于 2013-8-31 14:06:40 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34
4 C5 A$ ?% @) F普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。
# s3 _1 p" }9 H) |1 G编 ...
0 }. }8 o7 O# H" p
师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊' N- f8 X: V0 O- n. {; f/ V
' q1 i  l# o* o, H" f4 N6 v+ C

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发表于 2013-8-31 20:22:05 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-8-31 14:06
+ E& P: ?1 s& c2 f0 D/ T师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊# J! b$ t6 b& K  G: z% v. P
8 B) Z7 t3 N0 M& r3 a
同理  加Q 其他一样
# N& b& Q  A5 |
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