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楼主: 黄晓华2012

请教各位高人,此油槽是怎么加工出来的,

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发表于 2013-3-23 18:27:19 | 显示全部楼层
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴0 t0 b5 {: ^6 k: B/ O6 w
G0 X68
. V1 u5 e9 Q5 TZ-6                                               快速定位
! U" t( r5 z8 _: O& ]( J& t. ]G1 X69.9                                       接近内孔表面
- Y$ J9 U' H1 r3 m/ vG32 -16 X72 F60                             小段锥螺纹进刀
9 `8 C: w+ |! o) zZ-66                                              正旋螺纹   + p+ ]+ ~8 p+ D3 C4 v8 {% b
Z-6                                                 反旋螺纹3 z/ Q: e# U, s  q* A- b2 Y
Z-16                                               清除进刀时的余量* P3 o! \! c( b* A1 e
X69.8 Z-26                                     锥螺纹退刀
* V- H/ S$ b, c) G! nG0 X65 Z200                                   快速退刀
. {* ~+ K0 h+ L% q, D. F2 C如果较深可重复车削  改变X值 多次进刀  

点评

万份感激,就是还没想明白。菱形油槽是怎么车出来的。求大师在教一下愚徒!  发表于 2013-3-31 09:31
学一招  发表于 2013-3-23 20:53

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2013-3-23 19:10:16 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34 5 c; N$ j* w* G9 S8 Q: \2 F
普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。
/ R% N6 t5 @$ \- d# p编 ...

3 g/ M$ b/ q. I" Y* p( u正理。。。2 X* x2 @- p0 y( z9 b6 m
发表于 2013-3-23 19:18:30 | 显示全部楼层
菜鸟见识了。
发表于 2013-3-23 20:00:18 | 显示全部楼层
普通车床都可以加工
发表于 2013-3-23 20:58:40 | 显示全部楼层
shikeye 发表于 2013-3-23 20:00
! i% v$ d5 |: b& i8 |0 |普通车床都可以加工
: @: V- {$ o6 t* n% v
普通车床也可以加工  但是需要专用主轴靠模  而且效率和经济性远不如数控车床2 T' {* F. G- h& @% x% j" \7 s; ^
发表于 2013-3-28 11:36:26 | 显示全部楼层
简单的东西。。。。。  用 G32
 楼主| 发表于 2013-3-31 10:38:52 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-23 18:27
: z% ~% M+ o5 Z- h* e7 ?8 ^油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴
# U, k9 L( |- I1 ~  h) K6 FG0 X68& M# B. l+ S- W% ?! ]
Z-6                              ...
( I9 U. b) |9 `. d  u
大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗!  G0 X98  Z0.0+ J  R$ N" n# ~& A; ~2 S1 }% n7 D
       G32 X101.O F20
! l4 T: J  g& U* z( ?       G32 Z-12O   F120" [: R( B+ P  ~( l4 h0 ]5 e
       G32 Z0.     F120
3 e  _1 S$ O+ h" K0 ^        G32 X98  F20
! v2 d& W  Q- V/ }/ J$ f& M         GO Z30
: M: @! ~" d; Z9 Y* ^        G32 X101 F20$ j) x' I# @7 j0 x
        G32 Z-90 F120
0 [% Q+ m6 i6 M  d9 a        G32 Z30   F120" y( p: F) x* v% r- `: j6 {, E: {
        G32 X98 F205 s! w, t4 F! F' x- L# j% I
     这样循环四次。可以吗?求赐教!谢谢!   - `( b: J. q) r# x
5 I- V* A. n4 }' J' N( q9 }+ P
" F' e* ^4 h0 l
1 ]) M  f2 t2 g! I- J- F; s( T3 q
发表于 2013-3-31 19:56:53 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-3-31 10:38
/ h7 i4 Y3 s% g+ T6 h, s大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗 ...
) M3 M+ n* u- F
一两句话还真说不清楚  最好还是找个师傅给你当面讲吧  3 [* K5 b7 `, O5 _, ^# i
数控这东西还是要靠自己的  就算有人给你程序了  那还不是你自己的  你能确定你下次干这类工件还记得怎么干吗  
3 R- {9 {% k  ]- e0 F能告诉你的就是 G32是个万能指令 特殊工件加工离不开 会用G32了 不能说你有多牛B 但是稍有难度的还是难不住你的
 楼主| 发表于 2013-8-31 14:06:40 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34 " G- K9 ]* f/ `  B4 L5 Z
普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。
8 ~/ V: z4 c1 j; }编 ...
1 z) n: B$ Q0 n3 i1 E% }2 e1 L0 C
师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊% W& B4 p; g- r( g4 v9 m+ C
6 ]; E4 ?; }* B6 W/ {

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发表于 2013-8-31 20:22:05 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-8-31 14:06
7 |1 {  r( E8 n" t$ [/ ?; [4 v师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
: K* p2 A6 V7 Y1 X/ Y( T

2 t/ b2 m! ?# ~: Q1 h同理  加Q 其他一样% k! i8 z* i5 L, S( G3 r
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