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楼主: 黄晓华2012

请教各位高人,此油槽是怎么加工出来的,

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发表于 2013-3-23 18:27:19 | 显示全部楼层
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴2 a0 |5 T) ]  P! B! |* I
G0 X68
1 r& Y" {) w; W" m7 Z8 i4 e  aZ-6                                               快速定位& T0 ^+ b+ i) j* ?" j, M$ w
G1 X69.9                                       接近内孔表面
6 L" i2 A& d: B  U4 x4 jG32 -16 X72 F60                             小段锥螺纹进刀# m/ c/ y7 G! w6 d% z& J
Z-66                                              正旋螺纹   
/ r' ~9 f, m  Z+ E7 t0 cZ-6                                                 反旋螺纹
: Q5 |, G& G& H! SZ-16                                               清除进刀时的余量
! ^7 d& `2 J; H/ ?; M( ~7 z" f' @X69.8 Z-26                                     锥螺纹退刀% ~! e; l  U: A: Q6 o! Q( f8 Z
G0 X65 Z200                                   快速退刀- W) {% q) r$ n7 _; H% n
如果较深可重复车削  改变X值 多次进刀  

点评

万份感激,就是还没想明白。菱形油槽是怎么车出来的。求大师在教一下愚徒!  发表于 2013-3-31 09:31
学一招  发表于 2013-3-23 20:53

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2013-3-23 19:10:16 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34 * C" l4 k5 K) p* O0 B; j' Y% Z
普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。! J- n1 V9 p: S, i6 o
编 ...

' A, D) H( |: @' ?7 F6 V正理。。。
! O" N' W& u- E) A. ~
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发表于 2013-3-23 19:18:30 | 显示全部楼层
菜鸟见识了。
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发表于 2013-3-23 20:00:18 | 显示全部楼层
普通车床都可以加工
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发表于 2013-3-23 20:58:40 | 显示全部楼层
shikeye 发表于 2013-3-23 20:00 8 A) Q% l" f3 h8 ^8 f; }& C
普通车床都可以加工
" v; S! P; w3 G  y( ]9 ?3 J
普通车床也可以加工  但是需要专用主轴靠模  而且效率和经济性远不如数控车床- N' W3 k4 {' X& ^+ F$ D, z4 H2 Z3 Z* t
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发表于 2013-3-28 11:36:26 | 显示全部楼层
简单的东西。。。。。  用 G32
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 楼主| 发表于 2013-3-31 10:38:52 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-23 18:27
% Q3 v/ ?) M) X' A1 \( ^6 r油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴
6 M: d7 o! f) ?# p# e  \/ WG0 X68
5 C  b; n& i* P' l) c5 x4 nZ-6                              ...

5 W/ p! H2 g2 O* w  {大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗!  G0 X98  Z0.0
# x. }1 v7 ^9 t       G32 X101.O F20
; a! b: x; d6 o+ a       G32 Z-12O   F120; o+ |$ F1 m4 y: g4 r0 G' S
       G32 Z0.     F120
9 y- `% g% a# P- T4 U( F1 ]        G32 X98  F209 @4 V7 z0 i# c9 m% ^
         GO Z308 c1 E' n1 y; R! G
        G32 X101 F20
3 ^" _6 o% j5 ]& l        G32 Z-90 F120
. g7 D" B8 \% v7 y        G32 Z30   F120% @  B# ^: b: M$ p( n7 C" y
        G32 X98 F20) Q/ H) o6 U3 a0 O5 j; K
     这样循环四次。可以吗?求赐教!谢谢!   8 N# d/ g! ]# y- K' H
7 C  u6 o  N0 `  {9 L
2 M3 `1 p* k0 O+ D* \: T
+ B+ g2 C  R% J- a; t  @  T
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发表于 2013-3-31 19:56:53 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-3-31 10:38 * q8 ^2 D  R/ q8 j
大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗 ...
' A3 M: R0 s( C5 l
一两句话还真说不清楚  最好还是找个师傅给你当面讲吧  5 u( T" C. n/ d2 [2 K" O0 c
数控这东西还是要靠自己的  就算有人给你程序了  那还不是你自己的  你能确定你下次干这类工件还记得怎么干吗  , l0 H  n3 G' l
能告诉你的就是 G32是个万能指令 特殊工件加工离不开 会用G32了 不能说你有多牛B 但是稍有难度的还是难不住你的
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 楼主| 发表于 2013-8-31 14:06:40 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34 3 d" P0 k/ |+ ~$ x1 D2 I: }
普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。7 V! @7 v. C) g" w4 V
编 ...
2 x/ _) J, m, n3 r
师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
5 f; H  a$ P& U- s9 J( s: z+ I! P5 f

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发表于 2013-8-31 20:22:05 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-8-31 14:06   L/ M8 G8 o: B) n$ S
师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
  q# r& Y( f: w" m4 e
: H& y# d' y  c# `# ]( n
同理  加Q 其他一样, p3 m/ c- }% e8 ~
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