本帖最后由 das13 于 2013-2-27 14:37 编辑 : L( b" \4 Q; T$ \! ^
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* s% C$ _. k7 q; K首先声明创建此贴意图:
, E9 g; _4 u/ t* D* I4 D2 U一:记录平时工作中使用SOLIDWORKS的一些小技巧,整合在一起以备忘记。
2 x* J# `) U F二:分享给对其有用的一些人,如果一些大侠看到的是早就知道的,请不要喷。
& m8 V, C2 {2 g4 k2 T三:我在使用SOLIDWORKS上最多算个入门级,非常希望各位大侠分享出自己使用的一些技巧,供大家学习。在以后使用过程中我会持续更新此贴。
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* X( H3 w# D* z5 }上传一份以前的一位领导制定的一份制图规范,虽然不一定非要这样做,但这是人家画了很多年图总结出来的比较好的经验吧。在公司用到其他同事画的图时,总会感觉他们画的这不好那不好,尤其是需要修改时,恨不得重新画。个人认为如果我们养成一种良好的绘图习惯,在以后绘图和图档修改管理方面将会非常方便,对自己的绘图水平也算一种提高。
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" q, B- _- w# l( o. k0 s1 v以下进入主题:' ]- k$ i: b0 ?: r2 v, Y! H- W
一.SOLIDWORKS快捷键,以下说的是SOLIDWORKS默认快捷指令。1 [! M! x. d& Y6 @
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1.与标准WINDOWS软件相同的快捷键不再啰嗦,如打开、关闭、复制、粘贴等。想查看的朋友可以在SOLIDWORKS里,右击“工具栏”,打开“自定义”窗口,选择“键盘”就可以查看并自己设置所有快捷键了。
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2.快捷键“S”,SOLIDWORKS零件图绘图过程中有2个界面:编辑草图界面、编辑特征界面。在编辑草图界面按“S”,会在鼠标旁边出现几乎所有编辑草图可使用的指令。在编辑特征界面按“S”也会在鼠标旁边出现几乎所有编辑特征可使用的指令。在工程图和组合图也同样可以使用“S”键找到相应指令。: }% a7 ]4 x3 q* o) v: |
4 N$ {" c. V9 P) O: A X3 P3.快捷键“A”,快捷切换指令,如在草图画个圆,我们知道可以以圆心加半径,或者以圆周三点来画圆,此时可以使用“A”键来切换合适的画法。与“S”键配合起来非常方便。/ ]! U9 N& S2 \- ~( O. D) i
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4.空格键,在零件图和组合图中,按空格键可以快速选择视图方向(同鼠标“右击”选择“视图定向”,也可以CTRL+1~8来控制,个人感觉不如空格键好用),也可以改变标准视图(强烈建议不要修改此项)。3 z7 n7 q: F9 b
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5.快捷键“F”“Z”“SHIFT+Z”,“F”将零件以合适大小在窗口显示(同双击鼠标滚轮),“Z”缩小(同上滚鼠标滚轮),“SHIFT+Z”放大(同下滚鼠标滚轮)。在工程图和组合图同样适用。
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4 R; Z/ ?( V+ O* }7 q6.CTRL,在零件图草图按着CTRL不放,鼠标拖动线条可以复制;在组合体里按着CTRL不放,拖动零件可以复制零件。% L; ]- y8 T4 U% E' R& O- w
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7.ALT,在组合体里实现同级拖动,例如在组合体设计树中将零件A排在组合体B后面,如果不按ALT直接将零件A拖到组合体B上,零件A会进入组合体B里面,如果按着ALT不放就会排在组合体B下面。
) U0 \9 G/ N8 T: P6 o+ Y* {
5 B/ J" q$ h! ?) P* b二抽壳,对着一个实体进行抽壳,如果不选择任何面,将会得到一个中空封闭的物体。" R! u% S( p' s, D
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