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新人求 这个形建模方法

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发表于 2013-2-27 08:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分
6 m" K6 O' A9 g3 z1 k) P" B请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢, K& ~4 y' I+ `$ x" Y- D% h  z! y# n& p

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发表于 2013-2-27 10:24:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
/ K# C7 w7 R8 ]
$ v  O8 M: D2 a# i0 X选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
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发表于 2013-2-27 10:33:52 | 显示全部楼层
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
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 楼主| 发表于 2013-2-27 17:46:37 | 显示全部楼层
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33 ! z6 \2 a, T# o
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除

0 b: W4 b" f9 M9 w非常感谢您的指导
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发表于 2013-2-28 11:40:54 | 显示全部楼层
旁边有路径,画的简单了点

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