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渲染装配体时的问题

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发表于 2012-12-29 11:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做了个设备的效果图,不满意。想问问:
) o; ?# [+ e5 I! zPHOTOVIEW360渲染装配体时是不是要分别渲染每个零件,而后再一起渲染。8 l. C2 p# w* p' [
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发表于 2012-12-29 12:27:36 | 显示全部楼层
不清楚,我们用户不关心这个。
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发表于 2012-12-29 12:40:18 | 显示全部楼层
应该是先给每个零件添加材质吧

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首先,请我们一起来感谢社区提供这个平台请我们成为好友。 值此年终之际,本人专门整理了一系列资料与你分享。 分享方法是:你在下面这些资料中任选一款后,把它发我邮箱LWMXX@163.COM,我把它回发你邮箱。 最后   发表于 2018-1-16 19:48
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发表于 2012-12-29 13:09:09 | 显示全部楼层
先分别加材质,然后就是环境设定各灯光参数的设定调整,然后渲染。

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多谢。  发表于 2013-1-3 14:17
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