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焊接的机架在三维软件里会画成一个零件吗?

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发表于 2012-11-6 15:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2311.jpg
想请问下各位前辈:
1.像这样一个焊接的机架在 proe或者其他三维软件里会画成一个零件吗 ?还是做成一个组装图?
2.如果画成一个单独的零件的话那像方管,角铁,槽钢的截面图怎么快速的在草图里调用呢?
3.非标设备里机架很多都是各种型材焊接搭成的,如果做成组装图,那很多会生成很多不需要的小零件吧?
希望有人回答下
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发表于 2012-11-6 15:22:22 | 显示全部楼层
感觉SOLIDWORKS用焊件画这类结构件比较方便点
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发表于 2012-11-6 15:26:05 | 显示全部楼层
sw 的话,可以画在一个零件档内。也可以分步画然后组装。
也可以一个零件内多实体,出工程图时,选择需要显示的实体。
简单说,就是可以根据需要灵活应用。
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发表于 2012-11-6 15:28:17 | 显示全部楼层
可以画成多实体焊件。破衣不知道,SW就这么处理的,inventor也是这样。型钢可以用结构构件处理,非常方便。作分析时都是梁单元,更方便。如果处理成装配,反倒不方便了。
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发表于 2012-11-6 15:32:18 | 显示全部楼层
icedtan 发表于 2012-11-6 15:26
sw 的话,可以画在一个零件档内。也可以分步画然后组装。
也可以一个零件内多实体,出工程图时,选择需要显 ...

一个零件内多实体如何设定的?这类钢结构件,尤其是用了标准型材的制图是比较麻烦,分开组装太散,装到后面得到的装配体太大容易卡;一个零件内画选择性表达局部视图时麻烦,要显全显,要隐都隐了,压缩了某个特征后续的特征都跟着压了。请教下多实体这个设置在哪里?
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 楼主| 发表于 2012-11-6 15:58:01 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2012-11-6 15:28
可以画成多实体焊件。破衣不知道,SW就这么处理的,inventor也是这样。型钢可以用结构构件处理,非常方便。 ...

我以前自学的SW 但是学的不够深入 不知道
后来去公司强制用了proe  用proe 一年多了感觉这种多型材焊接确实操作不便  
现在我用autocad mechanical 画反而放便点

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发表于 2012-11-6 16:45:25 | 显示全部楼层
可以啊,如果是型材的话,可以只画结构线,自动生成框架。
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 楼主| 发表于 2012-11-6 16:49:16 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2012-11-6 16:45
可以啊,如果是型材的话,可以只画结构线,自动生成框架。

那proe行吗
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发表于 2012-11-6 16:52:04 | 显示全部楼层
以花之名 发表于 2012-11-6 16:49
那proe行吗

可以,功能都类似,也可以自己添加轮廓,不一定是国标型材的

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发表于 2012-11-7 08:14:39 | 显示全部楼层
以前没注意,学习了
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