机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2647|回复: 7

实体画好后没有点求和差怎么办?

[复制链接]
发表于 2012-9-22 10:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体画好后没有点求和差怎么办?5 T5 Q0 [  x& J* x6 m8 U" H
二个另件已相交,就是没有点求和,现在这二个另件要求和怎么操作?# x7 O6 R. z6 u% C7 J! t$ q# p
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-22 10:17:33 | 显示全部楼层
你让你身边的人读一下,看看别人能明白你说的啥么~
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-9-22 10:18:32 | 显示全部楼层
双击。回滚编辑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-9-22 10:26:51 | 显示全部楼层
没看懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-9-22 10:45:50 | 显示全部楼层
机械师加油 发表于 2012-9-22 10:17   i) R7 P7 W1 y% Z' H
你让你身边的人读一下,看看别人能明白你说的啥么~
7 \' L" B2 w4 Q; d2 X; @
二个另件已画好,在点确定前,忘了没有点布尔中的求和,也就是二介另件没有合成一个,乍么样使他成为一个另件?也就是布尔中的求和!!谢了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-9-23 22:35:26 | 显示全部楼层
差不多明白你的意思,低版本的UG软件是不支持事后编辑命令求布尔运算的,其实这个问题很简单,直接再用一次布尔命令即可
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-10-31 10:46:09 | 显示全部楼层
是不是你的实体是片体
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-11-5 10:31:35 | 显示全部楼层
可以画好后在求和的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-5-5 05:39 , Processed in 0.057418 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表