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楼主: yuanhua5445

学习运用SOLIDWORK精确的绘制齿轮的方法

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发表于 2008-11-3 16:53:18 | 显示全部楼层
谢榭楼主了 这几天正在找呢
发表于 2009-1-8 08:55:00 | 显示全部楼层

渐开线啊

哈,齿轮可不是用圆弧画的要使用渐开线公式的啊 ,,LZ不专业
发表于 2009-1-8 11:02:05 | 显示全部楼层
不错  好东西 下了 学习了  谢谢
发表于 2009-1-10 14:28:06 | 显示全部楼层
很好的
6 v- y! B& Y' U0 f* p6 Q  P有没更深入复杂的?
发表于 2009-1-12 14:27:25 | 显示全部楼层
齿轮成了标准件,大的绘图软件都包括在数据库里,试想现在谁还用画螺钉
发表于 2009-1-14 00:29:36 | 显示全部楼层
你装了设计库不是有了牙轮吗# ]) j: `$ G0 d3 D* i8 N$ S7 H

( I# y) L( H, }, D+ w[ 本帖最后由 蔡岱秋 于 2009-1-14 00:32 编辑 ]

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发表于 2009-1-14 08:30:13 | 显示全部楼层
以前书上讲的都是大概画法,谢谢楼主的分享!
发表于 2009-2-23 20:13:39 | 显示全部楼层
谢谢
发表于 2009-2-25 09:46:42 | 显示全部楼层
用CAXA里的齿轮轮廓,整到SW里面,拉伸直齿轮最简单!
发表于 2009-2-26 22:31:18 | 显示全部楼层
不错呀 学习一下
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