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怎么进行自上而下设计啊

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发表于 2012-7-10 21:13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直听说自上而下设计,可是不知道怎么做,请高人指点,还有就是布局草图和零件草图有什么区别啊?
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发表于 2012-7-10 21:29:55 | 显示全部楼层
也就是说/ `7 l4 f1 ?" P+ N8 C& t
在3D建模时
' r, t, g' H( T: ^; U" H& H/ n就像起房子一样先起框架结构
8 I) N0 J1 |0 Z" h* j4 K再细节慢慢的设计$ p7 Q% D0 C# H) s

# A9 D/ \5 A" d3 R' r大概就是这么个意思" [0 t% J. j; ^- F# X

点评

游客
  发表于 2012-7-10 22:11
有道理,先主后次  发表于 2012-7-10 22:11
 楼主| 发表于 2012-7-10 21:31:55 | 显示全部楼层
hongxing516 发表于 2012-7-10 21:29
" s* F; i  D# f" `1 }也就是说
# `& T9 F0 e. J# W在3D建模时
8 W* p7 }1 N. O* p# e0 K就像起房子一样先起框架结构
9 t+ U6 u& @0 o9 O
从来没用过,都是自下而上设计的,有视频教程学习学习吗?
' a6 \; E( U, B4 z
发表于 2012-7-10 21:33:29 | 显示全部楼层
先框架,后细节!莫非还有其它的设计方法,期待指点!

点评

游客
  发表于 2012-7-10 23:52
说错了,呵呵 应该是自下而上。。。  发表于 2012-7-10 23:52
不是还有一个自上而下的嘛,只是不推荐使用。。。  发表于 2012-7-10 23:49
 楼主| 发表于 2012-7-10 21:35:30 | 显示全部楼层
大轩 发表于 2012-7-10 21:33
2 u4 P9 K6 t8 x先框架,后细节!莫非还有其它的设计方法,期待指点!

9 B$ c3 |2 i: Q/ ?  Z是的,先出装配体,在出零件' K- j9 D6 @) C3 Z; \
发表于 2012-7-10 21:57:00 | 显示全部楼层
我的理解是:先在装配图里画出整个装配体的草图,然后再以这些草图为参照画出各个零件图,最后保存各个零部件。4 _6 I5 m. @+ _4 ]: i
在装配体中修改草图尺寸,相应的零部件也就修改了,这是我的理解!" ]' d  q! ?( b8 K
自上而下设计方法需要经验。同时要求电脑的配置高!2 \/ W, ?1 `  s$ q7 I+ F9 u
希望能帮到你!
 楼主| 发表于 2012-7-10 22:06:16 | 显示全部楼层
何林1008 发表于 2012-7-10 21:57
& I  [8 e0 [2 w2 n, t我的理解是:先在装配图里画出整个装配体的草图,然后再以这些草图为参照画出各个零件图,最后保存各个零部 ...

2 p% a- x+ @7 t4 ?+ z嗯,谢谢,大家相互学习
; ]( g7 |) e3 M% q6 Z
发表于 2012-7-10 22:07:09 | 显示全部楼层
我也在学这个  听说这种方法很好啊
发表于 2012-7-10 22:37:08 | 显示全部楼层
这个需要有整体设计概念的。如果只能抄图的话一般很少用到。但到真正的小设计,用这个方法很好。因为尺寸都有关连。但经过多次修改就容易乱。这是三维设计的通病,所以一定要有良好绘图习惯。
发表于 2012-7-10 23:46:58 | 显示全部楼层
自上而下设计就是先整体再局部,先方案设计、结构设计最后到零件设计出加工图。) B6 O$ P! H) l- e
优点:全局性整体性比较好,效率比较高、考虑全面周到,不易出错。5 ?2 t" ]* Y# z
缺点:反复、重复性的工作比较多,一次更改涉及零部件比较多。
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