找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 22222|回复: 18

怎么进行自上而下设计啊

  [复制链接]
发表于 2012-7-10 21:13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直听说自上而下设计,可是不知道怎么做,请高人指点,还有就是布局草图和零件草图有什么区别啊?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-10 21:29:55 | 显示全部楼层
也就是说
5 E0 j& u/ D% G9 N0 w1 J% n在3D建模时
$ _  G" Z+ q0 u% ?就像起房子一样先起框架结构, J6 s5 n$ H& T+ B- w0 Q1 c
再细节慢慢的设计2 ?/ q+ O1 ?. M) g+ Q
% V: W* A: Q/ E# m# ^
大概就是这么个意思  Q0 Q4 @7 o) t- d& }. I' `4 C

点评

游客
  发表于 2012-7-10 22:11
有道理,先主后次  发表于 2012-7-10 22:11
 楼主| 发表于 2012-7-10 21:31:55 | 显示全部楼层
hongxing516 发表于 2012-7-10 21:29
' x7 \' ^. R) t5 v1 r# S( _! o  i也就是说
; n& K/ y2 ]( W1 c在3D建模时. Y! Z7 m% Q  |6 Y2 g- j4 f
就像起房子一样先起框架结构
1 H, }, d4 @1 E( D9 k4 _* M( C
从来没用过,都是自下而上设计的,有视频教程学习学习吗?* V) I2 B5 Z. O# t
发表于 2012-7-10 21:33:29 | 显示全部楼层
先框架,后细节!莫非还有其它的设计方法,期待指点!

点评

游客
  发表于 2012-7-10 23:52
说错了,呵呵 应该是自下而上。。。  发表于 2012-7-10 23:52
不是还有一个自上而下的嘛,只是不推荐使用。。。  发表于 2012-7-10 23:49
 楼主| 发表于 2012-7-10 21:35:30 | 显示全部楼层
大轩 发表于 2012-7-10 21:33 ! {" c( o- r; K" V
先框架,后细节!莫非还有其它的设计方法,期待指点!
% e4 ^" L. _/ |* H2 @- d2 a
是的,先出装配体,在出零件
. g5 q1 r( R. R- i; J9 L6 P% X
发表于 2012-7-10 21:57:00 | 显示全部楼层
我的理解是:先在装配图里画出整个装配体的草图,然后再以这些草图为参照画出各个零件图,最后保存各个零部件。5 B) Q* A) B' Z
在装配体中修改草图尺寸,相应的零部件也就修改了,这是我的理解!# a( W2 m) J8 E( b
自上而下设计方法需要经验。同时要求电脑的配置高!* L( s4 m4 v* F0 Z6 _
希望能帮到你!
 楼主| 发表于 2012-7-10 22:06:16 | 显示全部楼层
何林1008 发表于 2012-7-10 21:57
3 i$ F% ~. o5 V. d) K0 g% Y我的理解是:先在装配图里画出整个装配体的草图,然后再以这些草图为参照画出各个零件图,最后保存各个零部 ...

, _0 B% Y) o5 T( i0 Q3 w嗯,谢谢,大家相互学习
) {* g, I) R1 L, z* ?
发表于 2012-7-10 22:07:09 | 显示全部楼层
我也在学这个  听说这种方法很好啊
发表于 2012-7-10 22:37:08 | 显示全部楼层
这个需要有整体设计概念的。如果只能抄图的话一般很少用到。但到真正的小设计,用这个方法很好。因为尺寸都有关连。但经过多次修改就容易乱。这是三维设计的通病,所以一定要有良好绘图习惯。
发表于 2012-7-10 23:46:58 | 显示全部楼层
自上而下设计就是先整体再局部,先方案设计、结构设计最后到零件设计出加工图。1 h3 E1 s( I0 F7 p! o) L
优点:全局性整体性比较好,效率比较高、考虑全面周到,不易出错。
& _+ U( S3 {' W! E缺点:反复、重复性的工作比较多,一次更改涉及零部件比较多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-8-12 02:08 , Processed in 0.077141 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表