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野火4.0塑料壳问题,求教

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发表于 2012-5-31 14:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??& M( g. S# N2 @3 q1 t* A" h5 L
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发表于 2012-5-31 15:00:37 | 显示全部楼层
复制曲线再平移,最后修饰一下,
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 显示全部楼层
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 显示全部楼层
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00
9 ~( d) J" n, ]& @6 [0 n0 g复制曲线再平移,最后修饰一下,

3 S- B; H& S+ |! F' d* R2 P2 u复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
- g, J: j3 ]  y- b. w# m/ Y6 `! M
发表于 2012-6-1 08:21:18 | 显示全部楼层
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35
; N; r! c; C4 @! t3 b2 P6 m复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
# b/ F7 U% j7 ^. U  J$ b- B, j
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。2 O3 ]* X5 S2 T5 L$ L* N% r
 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 显示全部楼层
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21
5 N5 V, _6 p/ a/ _3 ?- b3 i" j做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...
1 g4 Z( R( e% J/ u$ R- l
明白了。。多谢大侠!!
发表于 2012-6-1 10:06:37 | 显示全部楼层
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57 2 w: n2 k6 S+ J
明白了。。多谢大侠!!
& f1 f. B3 v. g' @& C' `& Y
客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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