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SW,可否先画装配体载拆画零件?+特征复制?

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发表于 2012-5-18 13:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在都是先把一个个的零件画好,再去组装成装配体。不知道这个过程是否可逆,没有零部件的情况下,是否可以直接在新建的装配体中画总图?4 r- z; q$ I6 y6 t( _

- p5 l# T+ b# K. q/ A. \5 c
/ }5 v3 X4 I1 p9 _另外:如果一个零件中有一部分特征尺寸在其他零件经常用的,该如何在绘制其他零件时做到方便调用?????
. p8 u6 F2 Y0 H. I' Q  c. w+ Q/ R+ N8 y2 \8 r
望热心人解答。。。。。。。。。。。。。
' [& C6 O0 p5 g1 X7 B/ S2 B% U
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发表于 2012-5-18 14:06:16 | 显示全部楼层
这叫自顶向下的设计,理论上很好,但实际工作中有些问题在软件上解决的不算太好,所以,现在基本还是先有零件,再做装配,除了少量零件外

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 楼主| 发表于 2012-5-18 14:51:35 | 显示全部楼层
hbwalter 发表于 2012-5-18 14:06
+ ^0 y  m& n* ]3 H" P* B这叫自顶向下的设计,理论上很好,但实际工作中有些问题在软件上解决的不算太好,所以,现在基本还是先有零 ...

" P7 ]+ v! S. G0 o先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果,等装配好了发现问题再回去更改,还真是麻烦了些!
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发表于 2012-5-18 15:10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 101lynn 于 2012-5-18 15:12 编辑 6 Y/ }0 p+ o+ I0 V, a& T. M

; n7 V6 L% r+ F* Z画二维图,先画总图再拆单件倒是经常见。三维图才刚才始学,没有尝试过。
/ W- y# K; L9 K8 m8 `6 F
: W# T8 H) m1 _0 Z) H  O; |. M
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发表于 2012-5-19 09:17:32 | 显示全部楼层
﹏冷水流﹌ 发表于 2012-5-18 14:51
* ]* y) k1 F: X& m( w) T先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果,等装配好了发现问题再回去更改,还真是麻烦了些!

& l* ^+ s. r7 J/ r/ ~- ^以现在软件的水平,自顶向下的设计,一旦要修改设计,无穷的麻烦
: s% U: I$ w( }
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发表于 2013-3-20 10:08:00 | 显示全部楼层
是啊先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果
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发表于 2013-3-20 22:30:01 | 显示全部楼层
正在学习软件,平常画惯二维总装图,现在一下转变不料观念,进展很慢
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发表于 2013-12-3 15:57:41 | 显示全部楼层
边画边装啊
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发表于 2013-12-3 16:41:50 | 显示全部楼层
自定向下设计很麻烦的,有点更改就全乱了,修改很麻烦,如果不是精通这软件的话还是一个一个画零件再装配吧
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发表于 2013-12-6 14:34:41 | 显示全部楼层
在基础零件装配体上逐个添加所用零件,最终完成整个装配体的设计0 Y0 N' {" n7 T. S' k
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