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SW,可否先画装配体载拆画零件?+特征复制?

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发表于 2012-5-18 13:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在都是先把一个个的零件画好,再去组装成装配体。不知道这个过程是否可逆,没有零部件的情况下,是否可以直接在新建的装配体中画总图?- x0 q4 {$ T) N! o' L

( ^3 |# a  L, ~! W& b, F3 v+ }  r$ a$ f9 h
% G% J5 q6 |- r/ D& t另外:如果一个零件中有一部分特征尺寸在其他零件经常用的,该如何在绘制其他零件时做到方便调用?????; E0 j" m; [/ g, ^; s
7 L$ ?# e6 f; l- Y4 R2 h
望热心人解答。。。。。。。。。。。。。4 \& s% |5 M. y3 Z2 b$ R
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发表于 2012-5-18 14:06:16 | 显示全部楼层
这叫自顶向下的设计,理论上很好,但实际工作中有些问题在软件上解决的不算太好,所以,现在基本还是先有零件,再做装配,除了少量零件外

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 楼主| 发表于 2012-5-18 14:51:35 | 显示全部楼层
hbwalter 发表于 2012-5-18 14:06 4 f" e8 z1 X' T; _
这叫自顶向下的设计,理论上很好,但实际工作中有些问题在软件上解决的不算太好,所以,现在基本还是先有零 ...

( P/ i. e9 b) P7 P0 L: P( M先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果,等装配好了发现问题再回去更改,还真是麻烦了些!
发表于 2012-5-18 15:10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 101lynn 于 2012-5-18 15:12 编辑 ) C9 C4 z9 [! I0 S

& V- v- U; D. b1 `% z( k7 L" m' A# u画二维图,先画总图再拆单件倒是经常见。三维图才刚才始学,没有尝试过。% `2 y" ^# B2 T( c8 C' ~1 s

: x8 ]0 |' a. z) C1 c& H- R
发表于 2012-5-19 09:17:32 | 显示全部楼层
﹏冷水流﹌ 发表于 2012-5-18 14:51
( y# B4 {4 I0 v3 T$ g/ m先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果,等装配好了发现问题再回去更改,还真是麻烦了些!

# O9 j0 Q* ]0 m' z以现在软件的水平,自顶向下的设计,一旦要修改设计,无穷的麻烦, v7 L, ?8 p9 H) S, B. T: F$ K0 n
发表于 2013-3-20 10:08:00 | 显示全部楼层
是啊先画零件,在画零件时并不能看到装配后的整体效果
发表于 2013-3-20 22:30:01 | 显示全部楼层
正在学习软件,平常画惯二维总装图,现在一下转变不料观念,进展很慢
发表于 2013-12-3 15:57:41 | 显示全部楼层
边画边装啊
发表于 2013-12-3 16:41:50 | 显示全部楼层
自定向下设计很麻烦的,有点更改就全乱了,修改很麻烦,如果不是精通这软件的话还是一个一个画零件再装配吧
发表于 2013-12-6 14:34:41 | 显示全部楼层
在基础零件装配体上逐个添加所用零件,最终完成整个装配体的设计/ y' \) f* m& e. S, U( \
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