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数控车床螺纹循环切削,每次都能返回切削起点,是何原因?

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发表于 2012-5-17 10:00:48 | 显示全部楼层
哈哈哈....................G1可以车螺纹.....  C8 @) \! i! S1 D# t
我也明白为何螺纹循环指令结束以后会返回起点..这个功能和宏程序中运用系统变量记忆位置是一样的道理!!
发表于 2012-5-17 10:38:05 | 显示全部楼层
当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。9 c4 N& o9 ]& i# J/ G- k7 X
不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留出加速距离就可以了。0 u# @: G0 t! e9 [0 L, G6 }
具体动作就是,刀径向到位,此时轴向和切削区有一段距离,一直循环等待一转信号,信号到,轴向进给开始。进给速度是根据工件转速,螺距等等工艺参数算出来的。
发表于 2012-5-17 13:57:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiangssli 于 2012-5-17 14:01 编辑 + L* D, p( `( q( E
螺旋线 发表于 2012-5-17 10:38
* c- X: c5 I' {& ~5 J5 l) C当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。
5 n- _9 ^( S' Q1 F! M! u不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留 ...
$ j: j- D" {9 K. e6 R

" T0 @  I) B, Q0 X每次看到螺旋线大侠的回复都是精彩...
6 l  q+ S7 n/ v- B不过对于楼主的问题,我的理解是:G92螺纹循环指令,每次加工完一次螺纹,刀具都会返回到G92之前的定位点坐标位置....
3 a- q6 Q- s7 U7 |. }7 r: q8 q这样的情况我们也可以用系统变量来达到....
, Z) h' n8 d- @# j

点评

游客
  发表于 2012-5-18 16:34
哦,那就算是吧.....  发表于 2012-5-18 16:34
楼主的意思就是要G01实现螺纹,而不用G32,G92,哪怕是做引导  发表于 2012-5-18 16:21
大侠,我汗啊...我的意思是你说的虽然很对,但是好像和楼主的题目有些不太符合呀...  发表于 2012-5-18 07:49
包括多头螺纹,主轴方式都是轴向分头而不是圆周分头,都是用一转信号同步。只有C轴才可能圆周分头。  发表于 2012-5-17 21:22
貌似主轴一转信号没有系统变量,主轴也非位置控制,那有什么系统变量?当然,如果是旋转轴另说了。俺见古螺纹磨就是直接G01 Z C F来编程的,但那是C轴,不是主轴。主轴一转信号是F47.0,要处理这个信号  发表于 2012-5-17 21:14
发表于 2012-5-17 15:20:56 | 显示全部楼层
哈哈,还是ls的两个大师厉害,我来学学!
 楼主| 发表于 2012-5-17 18:29:25 | 显示全部楼层
螺旋线 发表于 2012-5-17 10:38 3 g; d' t' Y3 s9 ?: W/ N' b
当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。
" U) E) C. C4 B) i% @不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留 ...

) e5 D9 [/ _2 c) N; p& K) R也就是说可以用G01车螺纹的咯?{:soso_e100:}你说的那些动作 在程序里怎么表现出来啊?
8 k; a" X. M# @- q, [! P$ p
 楼主| 发表于 2012-5-19 09:56:55 | 显示全部楼层
′夜、__狠凉 发表于 2012-5-16 18:52 $ M% h1 ^! g( ?; E( g& v3 `& r* U
就是想试下 看行不行 再有我想用宏程序车一些不规则形状的螺纹  所以不能用循环指令 用G01走直线逼近{:so ...
5 f; L" Z3 ?- g- l$ Q% c! |
我是做加工中心的 对数车不太懂{:soso_e101:}
1 Z& M: u( J/ Q" e% N& l4 j
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