AOTUCAD快捷键
# ^* d! P5 n" `3 A* e. b- q2 t' [0 c0 T t: Q" |* U
3 F# g2 @4 u- Y2 E! J! N
4 K% |/ s7 m4 U M
/ j1 V3 ] P: l- s' {-- AutoCAD常用快捷键
7 E/ e& g$ ], |6 ~- D, H1 N3 s文字、点、线的定义及绘制: , X k% ~6 F; N% u
L, *LINE 绘直线;
1 t$ u! j+ {$ m, P6 mLT, *LINETYPE 线型管理器; 1 F% ?- l: z; K( |# R; f
LTS, *LTSCALE 设置线型比例因子; # g& @3 j% K9 [. x I9 f6 X+ q2 s
LW, *LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位; / z# S% K6 o8 }& Y1 K( v9 C
XL, *XLINE 绘构造线;
' A9 v* T0 P0 v0 lYL, *RAY * 创建射线; 8 x& [/ r1 ]; }0 M
PL, *PLINE 绘多段线; ) o7 X( ]3 T. J& Q
PE, *PEDIT 改动线条或弧线为多线;
2 U2 H. C/ U K& i* bLE, *LEADER 创建引线; / T5 g! F& |2 b
QLE, *QLEADER * 快速创建引线;
, }6 h+ A+ `0 k' I0 T* [* pML, *MLINE 绘多重平行线; ) {* L/ M' O0 \ v1 x* I9 d
MLS, *MLSTYLE 定义多重平行线的样式; - R/ e5 X1 w8 a3 N
MLE, *MLEDIT 编辑多重平行线; 2 p7 M) n: W/ W% ?( P% g( Y
SPL, *SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线; + W! W2 _* f8 E) }8 ^( j* F
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线对象;
. F9 k0 X' h3 W" s) x1 M3P, *3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线;
2 M5 e4 P7 Q. ?! d ]- i. jST, *STYLE 文字样式;(将大字体改为小字体可纠正乱码) ; ^- e1 {' J4 }
DT, *DTEXT 创建多行文本; + s( z6 u ^& Y/ i% I- Q. t/ D. D. y
PO, *POINT 创建点对象;
( M3 ]2 C2 s3 q5 R. r3 Z% KPT, *DDPTYPE 点样式设置; # I; k. ^( z7 n# s7 g( g# Z
T,MT, *MTEXT 创建多行文本;
0 d6 v+ J9 S ]! U7 m7 n( M-T, *-MTEXT 在命令行创建多行文体 " p5 o& m3 \2 x6 F
7 v* l: ?- q. l( Y% r) s5 D( u( `* S8 x( R: \# e
# i3 t1 K$ D2 @6 g- S& v+ g
! R* x, z( \- ~+ o2 v( l. x& H
其它图形的绘制: [0 v- i; s E' R }. `
POL, *POLYGON 创建闭合的等边多边形;
( A+ ?+ v- K. y! a9 G3 T9 hCO, *CIRCLE 创建圆;
6 P0 o# x8 a. h4 h7 BDO, *DONUT 绘制圆环;
' R/ C. ?) T$ E4 S1 f- q0 JTOR, *TORUS 创建圆环实体;
) Z2 c9 @; c1 n! \) kA, *ARC 画圆弧; * O( S& b" A( o1 n$ v" W* D* M
EL, *ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧; , @+ h+ J4 o4 H4 z8 a5 o
3A, *3DARRAY 创建三维阵列;
* U [8 Y; M4 eB, *BLOCK 制作块; ; }6 |3 i C: q) J: f
-B, *-BLOCK 命令行手动制作块; 1 n* ^; H T5 m5 i2 t
3DO, *3DORBIT 三维动态观察器;FF
6 B1 Z8 k1 d$ `7 I3F, *3DFACE 创建三维面;
. M' r# y$ E4 b: T/ MIN, *INTERSECT 创建多个实体或面域的交集复合实体或面域; $ N' }- N) ~( c1 ]/ R
INF, *INTERFERE 用多个三维实体的公用部份创建三维复合实体;
4 D# l+ z' |( SSO, *SOLID 创建二维填充多边形;(1和4、2和3为对角关系)
' h+ u1 N- u1 a6 c$ P lEXT, *EXTRUDE **** 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型;
- \3 o2 j2 m5 ~: a: IARR, *ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本;
8 b' C% s2 C" R/ J. e" y y6 }( J9 Y
9 }; A! G( n ?
% Z I: L) n+ [ s8 t% i标注及其设置:
3 V5 y6 I* A" o% \: Z& \D, DST *DIMSTYLE 标注样式管理器; 1 k" U# M3 z0 Y3 D( Y
DOR, *DIMORDINATE 创建坐标点标注; 7 v m; \$ |, H
DOV, *DIMOVERRIDE 替代标注系统变量(不影响当前标注样式);
' E! t8 U0 }4 W; uDLI, *DIMLINEAR 创建线性尺寸标注;
- q, ?; k: v2 B j$ P- z. R: T7 qDBA, *DIMBASELINE 从上一个标注处创建筑线性、角度或坐标标注; 1 O( `6 L: o+ [" Y) b
DCO, *DIMCONTINUE 从上一个标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注;
4 J0 w3 P Z+ t, p& U5 VDCE, *DIMCENTER 创建圆或圆弧的中心线或圆心标记; 1 d7 h. N, } t$ U b
DAL, *DIMALIGNED 创建对齐线性标注(斜向); * d: A" E# S* m3 K
DDI, *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注; }9 z; C! O* I7 s2 Z5 P
DRA, *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注;
) a1 h6 X* g$ ~" \DAN, *DIMANGULAR * 创建角度标注; 8 r- G+ m8 [. J" k3 L
DED, *DIMEDIT 移动和旋转标注文字; 5 L1 S" ` \* J7 |- \6 Z
TOL, *TOLERANCE 创建形位公差标注; 6 i1 f* A+ E( d
- n; c0 \2 U) p6 S$ q, h0 w* P' H$ |
W' K/ Y7 r0 _- n
3 G& M+ v6 S: W# p1 {) Y
* ?' x# D6 }# M z% k9 E/ o: I常用编辑及修改: $ |: t5 P7 Q) \1 E/ V/ i) f
CHG, *CHANGE 修改现有对象的特性;
. P3 b8 U0 J' F2 G6 V! k2 AEV, *ELEV *** 指定系统的默认标高和默认厚度;
4 ^$ n( F# e( |DR, *DRAWORDER ** 修改图像和其它对象的显示顺序;
# L! Z* a) U4 m) s- T4 O0 b! |M, *MOVE 在指定方向上按指定的距离移动对象; , M: a2 X8 V; g% {, \' {
MA, *MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其它若干对象(格式印); % y6 b5 z8 {6 F* X# e5 ?
I, *INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中; : R% z/ G: Y( K. z1 }
-I, *-INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 ) W5 N( ^# H/ k8 y' U. [ f
AA, *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长; ' n b1 {/ }6 K" }7 j% e1 Z
DIV, *DIVIDE 将点对象或块对象沿对象的长度或周长等间隔的排列(按段来分); 9 W# [" Y) \& ^0 C
ME, *MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置(按距离分);
4 i f" d# K6 s0 R7 aDI, *DIST 测量两点之间的距离和角度;
, r& u- S: E# a" H2 Y0 e; f O6 WED, *DDEDIT 编辑属性定义;
6 d. }0 N: m- _# ] zCOL, *COLOR 颜色属性; 2 v0 L* G$ b* l9 L
C, CP *COPY 拷贝; 4 v+ t5 R7 _2 u0 u7 B
FD, *FIND 查找和替换;
9 v# [; h' J. f- VADC, *ADCENTER “查找” 对话框;
- H+ s/ _( s" j' hE, *ERASE 删除; 8 n- a e/ H9 y- v1 y+ \
RO,RR *ROTATE 绕基点移动对象(旋转);
% S( q: I- P! l i0 U# ~7 qSC, *SCALE * 按比例缩放对象; % x2 Z; i/ v& ~% X& |3 a+ @% E
S, *STRETCH * 移动或拉伸对象; ! r% L. b; u0 J: _$ {' i5 h
LEN, *LENGTHEN 拉长对象; ' C5 a% Y8 |+ {+ N+ ^& d
EX,EE *EXTEND 延伸对象到另一对象;
' o y- V3 D9 RTR, *TRIM 用其它对象定义的剪切边修剪对象; , l$ ~) E7 Y" t5 ^8 Q& L
F, *FILLET 给对象的边加圆角; p: B2 e" `4 e5 Y/ k- l
CC, *CHAMFER 给对象的边加倒角(设距离为0时可做延伸或截断直线用);
) w* @# f S/ j, x- HBR, *BREAK 打断对象;
; _- G7 T" f, v3 }3 rX, *EXPLODE 将组合对象分解为对象组件(炸弹); " m+ I+ u. a* T% m: I; n1 r
MI, *MIRROR 镜像; 9 O2 i4 Z+ `: }0 z1 G% y" L
O, *OFFSET 偏移; 9 H2 o9 [0 J( I. t
H, BH *BHATCH 边界图案填充;
0 ~2 p5 N8 A* S-H, *HATCH 边界图案填充(手动);
2 z ^' S9 J) O. P, V! VHE, *HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象(填充编辑); 6 L3 v* E. S+ g1 g6 z
REN, *RENAME 修改对象名;
+ c& n' l H( K2 {# C+ j; qSU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体;
$ _ F6 A/ A* b$ M* K- P8 uREG, *REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象; " F9 V7 }( S) l& v# ^: a
TH, *THICKNESS 设置当前三维实体的厚度; . [8 B: g" ]: M- Z$ v
TI, *TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化; 3 z7 e3 O9 O* s
W, *WBLOCK 将块对象写入新图形文件;
' M! K1 R6 b' n! NGN, *ALIGN * 在二维和三维空间中将某对象与其它对象对齐;(对齐) - L, b: Y5 A# J8 _
2 ]6 z9 T8 c- r9 Y( k' y+ E- d3 Y* n x% m! q+ ]9 }
" L( A$ k1 ~7 {! U5 `2 Z0 n w3 \
/ a/ t( s) U# w7 j" w8 z. a系统配制: & o3 g. B3 B8 K Y
SH, *SHELL 访问操作系统;
$ V; |; J, }! l# G' {1 iLI, *LIST 列出对象的数据库信息; ' d( W- q. ~! e5 ~
LS, *DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息; 7 \, }" D5 E4 E5 }7 c7 `$ P
UN, *UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度(设置图形单位);
" O- N5 K; n2 M. [, [TIME, *TIME 显示图形的时间信息;
; ]/ T1 r. d, H H% ^# b' XSAT *SAVETIME 设置自动保存时间(分钟); %%D 度
+ w0 } ]" b+ E2 AOP,PR, *OPTIONS 修改CAD环境变量(config); %%P 正负号
' c5 x/ o0 [9 i. UGR, *DDGRIPS 自定义AUTOCAD设置; %%C 直径符号 9 |" `: C h& @, z% \
MLO, *MENULOAD 菜单自定义; " i" K9 Z1 y' y& q8 l, s# S
TO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏; - v$ H; P" X5 e5 f
DWG, *DWGPROPS * 设置和显示当前图形的属性; & v! U) N- j- B# M
EDM, *EDGEMODE 设定边界模式(0为必须要相交;1为延伸相交); , d/ H+ ?) M4 i% L
MIT *MIRRTEXT 设定文字镜像(0为反像;1为同像) ; i4 H% D5 T0 m" y0 }% M
Z, *ZOOM 图形缩放; 5 c* q R9 h! z! `4 W) y! [0 @
P, *PAN 界面适时拖动; 6 `1 `+ P. ]' ^4 P0 F& Y5 d
-P, *-PAN 界面移动(在命令行输入移动的尺寸); 3 V0 d# X6 f1 u% e' I
AV, *DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口;
0 R4 K* r% a# W: H& pDS, *DSETTINGS 捕捉设置;
/ {' z$ ^5 w. C1 Z+ \7 _OS, *OSNAP (对象捕捉)草图设置; 4 e6 k+ O6 ?. @+ N% D& j
SN, *SNAP 规定光标按指定的间距移动; 9 D3 j7 J. {, Y9 |! P
SE, *DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置;
7 v$ [7 \ o' r) _8 ]6 ~" L ? e" nLA, *LAYER 图层管理器; * q5 q" I% i/ Q) b4 `) k2 S
-LA, *-LAYER 图层管理器(命令行); - U" u% B$ P4 }4 A6 x$ {
IM, *IMAGE 图像管理器;
; Z( T4 R3 x" E+ I# {8 M-IM, *-IMAGE 图像管理器(命令行方式);
+ V5 g! R6 o% |" ? `$ p, \- HLM, *LIMITS 设置并控制图形边界和网格显示;
7 _ ~8 x1 u+ S4 B$ V( vADC, *ADCENTER * AutoCAD 设计中心; CTRL+2
: x; T" p5 q rCH, *PROPERTIES * 对象特性(控制现有对象的特性); CTRL+1 3 u5 y9 o8 m+ f2 {
SP, *SPELL 检查图形中文字的拼写;
" z: F+ D" o1 b7 f9 _+ xDBC, *DBCONNECT 数据库接连;
7 n9 v: Q! s2 NBO, *BOUNDARY 边界创建;
5 ^7 P* ^$ }8 X1 R: T2 K-BO, *-BOUNDARY 手动创建边界; , x+ e# p7 r. I% ]/ w1 J2 ]- L2 `
TA, *TABLET 校准、配制、打开和关闭已安装的数字化仪;
6 [' r7 {& m5 @0 v& ]SCR, *SCRIPT 运行脚本; 8 m. G/ K. a# T: p( r$ r' k$ W
IMP, *IMPORT 向AUTOCAD输入文件;
/ t; u, S$ ^& \* t& R; zIO, *INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象; " D8 u, i J4 b; b7 r K
K, *OPEN 打开现有的图形文件; + m+ v" W9 G+ k7 C) t N5 @
-V, *-VIEW 保存和恢复已命名的视图(显示命令行提示);
* Y" v9 c6 d. }( }3 |; n( L*TEXTFILL 控制打印和渲染时 TrueType 字体的填充方式(0,空心;1,实心); . o# C5 _8 m! f+ \5 J
*MTEXTED 来指定编辑器来选择使用替换编辑器的系统变量;
& U7 u. g' n. F4 M0 k*QTEXTMODE 控制图中所有文字对象的显示(0,正常;1,空的矩形框); * \% j( y* q& R$ F4 a2 Q
*PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象; ! M) e0 M, T9 ]8 j8 y, `% H
*PICKSTYLE 启用和关闭对象编组; % ?! J6 y+ D" l$ B0 ?! j+ _+ W" S
*GRIPS 选择对象时,控制夹点是否显示; * x! X1 X2 Z/ u) a6 A5 ~) _
*PICKAUTO 控制选择窗口的显示;
# z9 v3 r9 ?$ e; Q% b% _/ J0 [& H*IMAGEFRAME 控制插入的光栅图像的边框显示;(如关闭则不可选) 2 {6 e' r P# U
*IMAGECLIP 剪裁图像;
9 X+ I) }7 {) E/ M" D& {
, z$ J1 o( a- P I% N2 }' ?2 `- H7 k4 W& P* u5 F0 t! k3 N! G
* l' e2 Y- P& c2 R
* W% R1 v! ?2 M' E' b$ X
补充命令: r$ L/ ^9 z# N8 T/ x" M
SD, *SDI 控制CAD运行于单个还是多个图形界面; 8 Z- ~) G5 Y3 X9 L
U, *UNDO 放弃命令的效果; , v) K7 N' A/ }9 ~1 h
RED, *REDO 恢复前一个所放弃执行的效果;
/ B+ b" g( C% \* n*COPYHIST AutoCAD将文本复制到剪贴板;
3 w' C- b- Q# V7 o*FILEDIA 禁止显示文件对话框(0不显示;1显示); 0 i1 X; d G$ F' j( |% l, t( y, I
*ANGBASE 设置相对当前的USC的0度基准角方向;
- z+ I: F' r; f$ |4 `! \( j*ANGDIR 设置相对当前的USC以0度为超点的正角度方向; # n1 x7 p, {- _
*AUNITS 设置角度单位;
, s9 s/ [7 }+ r5 T& ~) K, y*AUPREC 设置所有只读角度单位和可编辑角度单位的小数位位数;
% Y/ T" i M1 ~*LUNITS 设置线性单位; . E: ^ P% L7 d1 H0 D
*LUPREC 设置所有只读线性单位和可编辑线性单位的小数位位数;
! @ _! c, [! H. c; N5 ISKE, *SKETCH 绘制徒手画; 3 h2 R& r* }+ {' I8 L
SKT, *SKETCHINC 设置徒手画线段的尺寸;
2 x1 M! y& s2 ~ a# vSKP, *SKPOLY * 确定徒手画线的线型(0为直线,1为多段线); " b# I u5 w9 N8 h- F' D0 Q- G8 J
*FILL 控制多线、线宽、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充;
5 K, W/ |8 m3 G x. D*FILLMODE 指定多线、宽线、二维填充、所有图案填充(包括实体填充)和宽多段线是否被填充(0,不填充对象;1,填充对象) - M5 `, T3 J; J
5 q. C* w. W( ^5 Z* t
' H7 @3 f( s5 Y" Q: |) @& S
" l) ~4 o; t5 Z+ S5 g7 X( |+ ~
*CAL 计算算术和几何表达式的值(一种联机几何计算器);
% c d6 \6 {' y5 P' |% r% OUCS, *UCSICON * 控制窗口UCS坐标的可见和位置; 1 b' r- f; x8 u$ M$ d4 o
*ID * 查询点坐标; ' ]; g9 T1 \, U4 z% N' `) g( P
BL *BLIPMODE * 控制点标记的显示;(0关闭点标记模式;1打开点标记模式;) . E0 C7 W# B: c1 ]# Y
QT, *QTEXT * 控制文字和属性对象的显示和打印;
: _/ S! ]4 s4 u+ z/ i! R A% a+ U*PLINEGEN * 设置如何围绕二维多段线的顶点生成线型图案。这并不适用于具有锥状线段的多段线;
1 Y: n/ I( v( ?(0,在每个顶点以点划线结束生成多段线;1,围绕多段线顶点生成连续的线型图案;)
1 q6 d* u* q/ m/ V*LWDISPLAY * 控制图形中的线宽显示;(0,不显示线宽;1,显示线宽;)
J4 h: B+ M% }$ ^( k+ C6 w*SELECT * 选择对象集(配合WP来使用;WP窗口多边形选择; 4 e+ @# r' r+ }/ |3 Y# \- ]
用R可以从选定的对象中排除一部份不要的对象)
* \' x/ T& P7 S5 a9 }8 H1 E*ID 显示位置坐标;
9 U: r7 T9 k5 C5 x8 l, B( `*STATUS 显示图形统计信息、模式及范围; % a7 x3 |% n i; ~5 c5 w/ L7 A
MSL, *MSLIDE 创建幻灯片;
0 `6 d$ v7 ?1 @& w( d3 J9 I4 @VSL, *VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件;
1 [0 w" g/ t) J( J* M7 c* S这些够吗?
* v' P7 ]( x* X$ E/ s9 s, h
4 O) Q( o) [) O! Z
3 g# `) J& C* z |