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弹簧怎么扫描出来?

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发表于 2012-1-7 13:33:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个弹簧不应该是画个螺旋线,再画一个圆扫描出来的吗?但是我扫描怎么说无法完成扫描特征操作!我用的是09版的!

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发表于 2012-1-7 13:45:44 | 显示全部楼层
螺旋线与圆分别为两个草图,螺旋线与圆约束关系设为穿透,就可以了
 楼主| 发表于 2012-1-7 13:53:10 | 显示全部楼层
我就是分开画的啊!但是依然扫描不出来啊!

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发表于 2012-1-7 14:20:47 | 显示全部楼层
在螺旋线的起点画一个圆,圆在垂直于螺旋线起点的平面上,不用3D草图
发表于 2012-1-7 15:35:23 | 显示全部楼层
这个问题很简单,找对平面然后穿透就可以解决了!
 楼主| 发表于 2012-1-7 15:37:29 | 显示全部楼层
国度 发表于 2012-1-7 14:20 * u& `+ U$ y) i% Z
在螺旋线的起点画一个圆,圆在垂直于螺旋线起点的平面上,不用3D草图
/ z8 D9 ?$ [; o* h! V
这更不对了啊!这样圆心都找不到螺旋线的终点啊!

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点评

谢谢啊!知道了!  发表于 2012-1-8 08:08
这些小问题不能多想想?你的小圆直径大于螺距因自相干涉当然出错。  发表于 2012-1-7 21:48
发表于 2012-1-7 21:20:29 | 显示全部楼层
要做一个与螺旋线垂直的基准面 基准面上画需要的弹簧直径圆!( V* N/ u8 X5 Y9 @! i" a% ], t* n9 d

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 楼主| 发表于 2012-1-8 08:07:06 | 显示全部楼层
紫剑狂风 发表于 2012-1-7 21:20   b) ?7 X8 y4 K3 i6 H
要做一个与螺旋线垂直的基准面 基准面上画需要的弹簧直径圆!

' g9 Y0 @$ d( z) z: i搞出来了,添加一个基准面就可以了!谢谢啊,另外问一下还有别的方法吗!
发表于 2012-1-9 10:34:32 | 显示全部楼层
longzi529718633 发表于 2012-1-8 08:07
4 ~- b' o0 W% O3 d' W搞出来了,添加一个基准面就可以了!谢谢啊,另外问一下还有别的方法吗!
8 B3 t0 o# A& P% `  Y8 h; U4 Y/ ]
用宏命令也可以实现呀{:soso_e100:}
& \! Q; s* l  `6 a7 L
发表于 2013-8-6 19:58:25 | 显示全部楼层
ysb110 发表于 2012-1-9 10:34
* |5 i" n0 q. ?1 p# M**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
* h. @2 ^( \8 K9 K: ~# @$ r
还是不行啊, b' ^6 |, h6 W6 a

( A/ g( m5 o; e, \, I% J6 W/ L' w! M! }" P" P5 g
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