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弹簧怎么扫描出来?

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发表于 2012-1-7 13:33:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个弹簧不应该是画个螺旋线,再画一个圆扫描出来的吗?但是我扫描怎么说无法完成扫描特征操作!我用的是09版的!

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发表于 2012-1-7 13:45:44 | 显示全部楼层
螺旋线与圆分别为两个草图,螺旋线与圆约束关系设为穿透,就可以了
 楼主| 发表于 2012-1-7 13:53:10 | 显示全部楼层
我就是分开画的啊!但是依然扫描不出来啊!

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发表于 2012-1-7 14:20:47 | 显示全部楼层
在螺旋线的起点画一个圆,圆在垂直于螺旋线起点的平面上,不用3D草图
发表于 2012-1-7 15:35:23 | 显示全部楼层
这个问题很简单,找对平面然后穿透就可以解决了!
 楼主| 发表于 2012-1-7 15:37:29 | 显示全部楼层
国度 发表于 2012-1-7 14:20
. U0 t8 V/ J, C; B在螺旋线的起点画一个圆,圆在垂直于螺旋线起点的平面上,不用3D草图

8 W/ V2 m6 y1 G1 Q; d这更不对了啊!这样圆心都找不到螺旋线的终点啊!

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点评

谢谢啊!知道了!  发表于 2012-1-8 08:08
这些小问题不能多想想?你的小圆直径大于螺距因自相干涉当然出错。  发表于 2012-1-7 21:48
发表于 2012-1-7 21:20:29 | 显示全部楼层
要做一个与螺旋线垂直的基准面 基准面上画需要的弹簧直径圆!
6 a# P$ V3 }- ]

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 楼主| 发表于 2012-1-8 08:07:06 | 显示全部楼层
紫剑狂风 发表于 2012-1-7 21:20
( ?- B  A9 Z* g0 c要做一个与螺旋线垂直的基准面 基准面上画需要的弹簧直径圆!

; }2 C- i6 P5 X) t搞出来了,添加一个基准面就可以了!谢谢啊,另外问一下还有别的方法吗!
发表于 2012-1-9 10:34:32 | 显示全部楼层
longzi529718633 发表于 2012-1-8 08:07 ; ]3 E: x- j, M: B: i/ y( U
搞出来了,添加一个基准面就可以了!谢谢啊,另外问一下还有别的方法吗!

, y( H3 O6 n. ]- i/ P8 d& b1 `用宏命令也可以实现呀{:soso_e100:}
2 x) l( Z4 Y+ \5 H- M& p
发表于 2013-8-6 19:58:25 | 显示全部楼层
ysb110 发表于 2012-1-9 10:34 2 N6 X+ e+ c8 J9 |! H( K
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
6 k3 E( z" [: S& w% L
还是不行啊6 f% k% {3 n* F/ [5 v/ N* r6 Q

; F$ ~+ b8 m' P# i$ I$ R& x, d8 ]
& z, y. f0 @$ t" ~
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