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楼主: 深南丽

SolidWorks 弹簧真的可以弹起来

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发表于 2011-11-23 22:40:30 | 显示全部楼层
我下了,期待中,不知道好不好。。。。。
发表于 2011-11-24 13:00:11 | 显示全部楼层
第二种方法中找不到扫描的命令啊,在装配体里好像只有拉伸、切除的造型方法啊,能调出来扫描什么的吗?
发表于 2011-11-24 15:29:51 | 显示全部楼层
whzh00 发表于 2011-11-24 13:00 ( W5 h0 W; z( z4 I+ G$ x' S4 x  ^3 n
第二种方法中找不到扫描的命令啊,在装配体里好像只有拉伸、切除的造型方法啊,能调出来扫描什么的吗?
' k' |" p+ ]8 V) c5 v5 \8 _1 ^
同类的,不会没有吧。就是这个吧

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发表于 2011-11-24 23:02:55 | 显示全部楼层
做个装配体,在两个键中间插入个弹簧,用直线马达做动画。能出这个效果
- c; _& i9 G' o5 l可是实际上是没有弹力的。有没有能解决弹力的方法

点评

弹簧是在装配体中生成的,如上图。在装配图中制作新零件,已插入的两个零件透明显示。引导线的长度和两透明零件间的距离相等。这个距离是在高级装配时定义的,有最大和最小。  发表于 2011-11-25 07:23
发表于 2011-11-25 07:16:41 | 显示全部楼层
642093071 发表于 2011-11-24 15:29
+ t' a, F- C# I/ `2 e" ?同类的,不会没有吧。就是这个吧
$ J% k) B8 N& o! A% U
多谢分享,我试试。是不是用的自顶向下的建模方式啊' F- i% F4 H" Z5 ~2 k+ G
0 u. y* H" n* k" o2 K- ^# a

点评

弹簧是在装配体中生成的,如上图。在装配图中制作新零件,已插入的两个零件透明显示。引导线的长度和两透明零件间的距离相等。这个距离是在高级装配时定义的,有最大和最小。  发表于 2011-11-25 07:26
发表于 2011-11-25 21:14:32 | 显示全部楼层
求高手讲解下!!!!!
# t6 X3 k# J7 ]
; \. e, N3 |4 m, j- i) {: Z6 |- W- d
发表于 2011-11-25 22:47:15 | 显示全部楼层
问下,那个管状的网筒能把它撑开不?
发表于 2011-11-26 10:49:13 | 显示全部楼层
学习啦。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-11-26 13:32:28 | 显示全部楼层
这个得好好学学                        
发表于 2011-11-27 20:32:28 | 显示全部楼层
这个动画我可以耍得起来
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