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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?, f9 Y+ X3 ^7 R% l: K7 B1 T4 Q9 F
谢谢!+ g5 g% u* V- z* R3 k0 L
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38 ( K8 a- b: m: Z& ~
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
* B6 Y9 x. {7 N8 \% m+ x0 o
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 : F1 r  `- C' S. O3 m+ `0 I
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下

$ U* j. W1 l7 {; I1 `. A我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20 # c; R* k" y0 Q4 j& y3 s7 _
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的

) N. h( \+ B# d; ^/ N0 }' K如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。$ w4 l3 p! l, N* o/ W0 Y
如果是CAD的图,那就更好办了。0 z- j/ ]6 ]( K+ ~# ^' V! _# ?
发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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