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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?1 x! G, q* N5 Q1 ?" q
谢谢!! a  |+ J7 d5 D# M( K! `5 h
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38
0 d9 u2 {4 K8 P# i% h$ G8 K汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?

2 N6 k. C; k0 ]" b4 x5 O呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 7 H. o$ H& A6 G3 q3 R
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
, i1 i$ ^+ k; d% R
我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20
. B# i# U7 R3 Y" A呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
" h; a, t! B, a6 e
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。/ `$ ^0 M$ @- z/ r" r
如果是CAD的图,那就更好办了。
' s: b9 [" N& |7 J( H1 M
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发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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