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楼主: 2266998

玩机械是不是挺难的?

 火... [复制链接]
发表于 2011-8-23 20:31:35 | 显示全部楼层
其实都难,关键是一个时代一个时代在意的东西不同了。当年做试验,大热天大冬天大黑天的在深山捡残骸,拿回去做理化试验。回去感觉那帮家伙操作不对,申请自己操作,不许。无奈,成天盯着。难吗?
' w' A0 |8 D! d后来都民企,大部分活设计自己干,没钳工、没电工。和老板讲,这么干不规范,咱们干的活做做试验还行。必须得专业人士,老板打哈哈。第二次开始就说,上一次都干了,这次怎么就不能干?" {4 r; r0 b5 W
很许多其他行当的家伙聊过,其实都差不多,关键还是个干事方式问题。如今的老板,能坚持自己的话3个月的,俺看就会成功。大部分是朝东说话朝西就不算了,哈哈。
/ y/ D( P8 k) ?* V6 r2 E* {学那些也没用,真正管用的就是符合老板,当然,也满足自己的低工资。
$ \- L5 U; M7 p4 H2 j不然,只能说碰上大侠这样的老板了,才有质的改变,不然,都是扯淡。

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
tigerguo1975 + 1 大侠经历丰富啊。

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发表于 2011-8-23 21:23:56 | 显示全部楼层
与人斗的确是难的;但如果能拥有998大侠一些些的水平,我倒蛮期待去体会一下大侠所说的“高处不胜寒”,“灯火阑珊处”那些高阶的郁闷的...
& m1 v% j. k# V1 U: R呵呵,这有点...成不了天才先搞成抑郁的意思    见笑
发表于 2011-8-23 23:09:47 | 显示全部楼层
去他妈的人际关系,去他妈领导的刁难,每天坚持6个小时学习,6-7个小时工作。. v7 g. i. w2 U* |

3 S6 m# `+ \7 Y/ ?要学会让别人适应你,而不是你适应别人。5 v2 x, y0 V) c) H# x7 ^

( _/ h  E& {! C你硬了,他就软,你软了,他就硬。
7 e- ]4 I  v; I+ @) C, \3 {% C! `4 R, n" y/ W$ S

点评

当然要有策略,就像阶梯轴一样,要有个渐变的过程,否则这个应力集中太厉害了,可能导致损伤,不值得啊。  发表于 2011-8-23 23:11
发表于 2011-8-23 23:14:04 | 显示全部楼层
何谓出头,为出头而工作者,心必浮躁,浮躁者,何谈设计。
! {0 ~% ?/ L  }/ a  v
1 `: v3 D7 U! I: `" \为事业(不是工作)而奋斗,为探求谜底而学习,必远出常人。
, F8 g1 {% Q: i" {3 Z3 [. j0 n$ B: g1 `

点评

好!  发表于 2011-12-12 22:54
发表于 2011-8-24 09:10:42 | 显示全部楼层
一个人玩,当然难,要靠团体
发表于 2011-8-24 11:01:27 | 显示全部楼层
玩机械不难,想玩成大爷就难了。。。。
发表于 2011-8-24 16:15:44 | 显示全部楼层
做什么都难,要不人为什么都哭着来到这个世界

点评

受苦受难来了,哈哈  发表于 2011-12-13 17:23
发表于 2011-8-24 19:10:55 | 显示全部楼层
从事这个行业,基本面对的是无奈的岁月和遥远的未来。
- R7 l) |2 K" B' |7 R1 i4 \
发表于 2011-8-24 20:52:01 | 显示全部楼层
玩好挺难得,有时看那东西在那,就是弄不好,光看一群人天天围在那讨论,原因很多,哈哈
发表于 2011-8-24 21:11:54 | 显示全部楼层
单从技术层面讲,有句话叫:难者不会,会者不难。但是机械的流程太长,就往往“夜长梦多,节外生枝”,或者有人觉得长时间等待结果太无聊,就在里面加点料,使其过程更刺激一些更值得回忆
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