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楼主: 2266998

玩机械是不是挺难的?

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发表于 2011-8-23 20:31:35 | 显示全部楼层
其实都难,关键是一个时代一个时代在意的东西不同了。当年做试验,大热天大冬天大黑天的在深山捡残骸,拿回去做理化试验。回去感觉那帮家伙操作不对,申请自己操作,不许。无奈,成天盯着。难吗?
. p; L) M1 @+ S4 d6 o8 C& U9 m) _$ H. [后来都民企,大部分活设计自己干,没钳工、没电工。和老板讲,这么干不规范,咱们干的活做做试验还行。必须得专业人士,老板打哈哈。第二次开始就说,上一次都干了,这次怎么就不能干?) s$ Z& }5 z  _
很许多其他行当的家伙聊过,其实都差不多,关键还是个干事方式问题。如今的老板,能坚持自己的话3个月的,俺看就会成功。大部分是朝东说话朝西就不算了,哈哈。
  R: h( g3 X9 X# ]# ], ~学那些也没用,真正管用的就是符合老板,当然,也满足自己的低工资。
$ `4 [4 Z# O1 e$ D: T7 K8 `2 x6 ^不然,只能说碰上大侠这样的老板了,才有质的改变,不然,都是扯淡。

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
tigerguo1975 + 1 大侠经历丰富啊。

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发表于 2011-8-23 21:23:56 | 显示全部楼层
与人斗的确是难的;但如果能拥有998大侠一些些的水平,我倒蛮期待去体会一下大侠所说的“高处不胜寒”,“灯火阑珊处”那些高阶的郁闷的...
" h$ r2 m2 K' o) K% ^: k呵呵,这有点...成不了天才先搞成抑郁的意思    见笑
发表于 2011-8-23 23:09:47 | 显示全部楼层
去他妈的人际关系,去他妈领导的刁难,每天坚持6个小时学习,6-7个小时工作。6 X! A$ H3 y) a' `6 j

/ H1 c( q$ M5 e  d要学会让别人适应你,而不是你适应别人。
7 D' ?% E* P# {" X  W# d% K, _' D
" ]- Q* q, D- q% Z你硬了,他就软,你软了,他就硬。, L# k/ O1 ~* x* v

8 W' N5 W' j( S; O" f" `3 A; B; g

点评

当然要有策略,就像阶梯轴一样,要有个渐变的过程,否则这个应力集中太厉害了,可能导致损伤,不值得啊。  发表于 2011-8-23 23:11
发表于 2011-8-23 23:14:04 | 显示全部楼层
何谓出头,为出头而工作者,心必浮躁,浮躁者,何谈设计。
7 N0 |: ?  }; c8 r8 c
: ?5 j& m3 H2 M& {1 o为事业(不是工作)而奋斗,为探求谜底而学习,必远出常人。
, l" i; D9 y& N! X0 H/ _5 R& Q) }
' {) O7 g( |/ d! x$ P8 K

点评

好!  发表于 2011-12-12 22:54
发表于 2011-8-24 09:10:42 | 显示全部楼层
一个人玩,当然难,要靠团体
发表于 2011-8-24 11:01:27 | 显示全部楼层
玩机械不难,想玩成大爷就难了。。。。
发表于 2011-8-24 16:15:44 | 显示全部楼层
做什么都难,要不人为什么都哭着来到这个世界

点评

受苦受难来了,哈哈  发表于 2011-12-13 17:23
发表于 2011-8-24 19:10:55 | 显示全部楼层
从事这个行业,基本面对的是无奈的岁月和遥远的未来。: h0 D; M0 I6 [# e
发表于 2011-8-24 20:52:01 | 显示全部楼层
玩好挺难得,有时看那东西在那,就是弄不好,光看一群人天天围在那讨论,原因很多,哈哈
发表于 2011-8-24 21:11:54 | 显示全部楼层
单从技术层面讲,有句话叫:难者不会,会者不难。但是机械的流程太长,就往往“夜长梦多,节外生枝”,或者有人觉得长时间等待结果太无聊,就在里面加点料,使其过程更刺激一些更值得回忆
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