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solidworks改变工程图中模型所在的图层

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发表于 2011-8-5 08:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在SolidWorks中,如果想出彩色工程图,通常是渲染图,如图1所示。可实际应用中往往需要如同AutoCAD中的线架的彩色图,如图2所示意。SolidWorks的3D建模中没有图层这一概念,这一点与UG相比是个很重要的缺陷,通常通过图层来对各元素进行分类和管理是非常方便的,而SolidWorks只有在工程图中才有图层。这一问题导致在SolidWorks使用中似乎可以完全不需要使用图层。那么SolidWorks工程图中提供图层做什么?仅仅是用于兼容AutoCAD转换DWG用?
  h4 P# z& o) c* Z  d7 ]
图1 SolidWorks中渲染图
  
图2 线架彩色图

( t  o+ l" w- L8 R6 r    SolidWorks的官方资料对此的描述相当简单。我们仅仅知道在工程图中可以为不同图层设置线型和颜色,然后工程图中的元素(如字体、图线)的相关属性与图层一致(即ByLayser)。可是在实际使用中,与模型相关联的视图中的模型轮廓线全部是统一的颜色,并且与工程图设置中所定义的线宽、线型、颜色保持一致。那模型轮廓线的图层是.....; O. l# l! A" M" b) ?& E+ h

, I. E8 ~5 w. b0 K% M    现实状况是:模型轮廓线的图层为“无”。它可以改变到其它层去吗?
, v% O- O! F( q1 R  p& L7 v+ X
! Y6 B6 R( g7 [1 a% r" |    相信大家看到标题就已经有启发了,就是三连击在工程中三连击某个部件可以改变模型轮廓所在的图层,而如果这个图层的颜色是蓝色,那么这个部件的轮廓线就会变成蓝色!如图2那样效果的工程图终于可以在SolidWorks顺利实现了。
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参与人数 2威望 +19 收起 理由
tigerguo1975 -1 神马都是浮云;楼主你三连发给我看看。
老鹰 + 20 很给力!

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发表于 2011-8-5 09:05:32 | 显示全部楼层
不知道还有“三连击”这种操作哦!
发表于 2011-8-5 10:08:51 | 显示全部楼层
不太明白还! 三连击未成功...........
发表于 2011-8-5 20:24:17 | 显示全部楼层
哈哈,试一试去
发表于 2011-8-5 21:06:19 | 显示全部楼层
我记得我又一次操作出来了    乱点的,原来是这样 终于明白了,谢谢楼主!!!
) s5 w! q' e% m/ E! v( A
发表于 2011-8-5 21:18:15 | 显示全部楼层
其实更明确的做法是,点一下该零件,再选图层。那样你想要什么色都行,图层可自已设。
发表于 2011-8-5 23:36:19 | 显示全部楼层
其实你在编辑零件和部件时候给颜色也可以 ,也可以整个装配体各自编辑你需要的零部件颜色,
发表于 2011-8-6 13:02:04 | 显示全部楼层
附件供参考。闷人作品。想节约积分的,可在网络自己搜。
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发表于 2011-8-6 16:58:19 | 显示全部楼层
heyjude5649 发表于 2011-8-5 21:06 $ t  ?- l2 B! F
我记得我又一次操作出来了    乱点的,原来是这样 终于明白了,谢谢楼主!!!

7 A( A  u0 u& q0 v" S; k1 }, i怎么用啊,能不能具体说一下,是在part里还是在工程图中用啊?
发表于 2011-8-6 19:44:33 | 显示全部楼层
UG中的所谓图层其实就是用来隐藏特征的,这一点SW可以直接实现,要图层干啥。
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