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楼主: jh20081223

SW里面如何画这些个玩意儿?

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发表于 2011-7-28 20:47:48 | 显示全部楼层

. b* S$ R  E6 B+ {9 o3 B/ S就是我之前说的画法,应该是这样吧?只要再阵列这部分就可以连接好几段了

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发表于 2011-7-29 09:09:38 | 显示全部楼层
chidiandong 发表于 2011-7-28 20:41
7 n/ Q3 Y! D" Y( z# q按楼上的有点麻烦,不过确实可靠。
1 c8 X% o* k# J# a+ n* o7 g
这位哥们,你是说我的办法有点麻烦吗? 可能是有点烦,而且还涉及到尺寸不够精准的问题,你有什么好办法吗?
7 }# ]2 Z3 o2 t* V" u# G" I* u. V: }" Y. i% y) c
发表于 2011-7-29 09:15:21 | 显示全部楼层
大概画个样子就行啦,同意楼上某位大侠的说法,多考虑加工。不然画得再好看没用
发表于 2011-7-29 10:45:35 | 显示全部楼层
是不是这种类型的啊

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是的 能不能给个截图加步骤 谢谢了  发表于 2011-7-29 17:40

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jh20081223 + 1

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发表于 2011-7-31 19:49:41 | 显示全部楼层
MALULU008 发表于 2011-7-29 10:45 ; F% N+ P/ P% T3 W" b
是不是这种类型的啊

8 h$ Y& l4 c" T! J$ ]  I哦  我现在手头没有软件  下周到公司了在给你吧
发表于 2011-8-2 08:25:59 | 显示全部楼层
看一下  一,先做螺旋线    二,扫描(截面由抛物线构成,但只是顶端部位,尺寸自行控制,否则无法扫描)    三,拉伸(中间的圆柱)

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发表于 2011-8-2 08:29:47 | 显示全部楼层
最后就是把扫描的实体和圆柱体的交线倒圆角

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发表于 2011-8-2 15:56:10 | 显示全部楼层
几段拼起来的螺旋套,单体螺旋线起始角和终止角要一致。也可以做一长螺旋体后分型切断实现。

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看起来你比较内行 可否上图 装配体的  发表于 2011-8-2 19:29
发表于 2011-8-2 22:38:37 | 显示全部楼层
下面是分段作出的螺旋零件。, B: s& V2 f1 e! m
5 F* F, z1 ?* \! f/ p& Z$ }2 @

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上个步骤图好啊、?详细点 你这个画的最贴近!  发表于 2011-8-3 08:35

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jh20081223 + 1 赞一个!

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发表于 2011-8-3 09:03:43 | 显示全部楼层
这图不是楼上说得那么简单,它是一个既不等螺距,又不等截面的螺杆现给一个包含特征树的画面,供参考。

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