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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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发表于 2011-7-7 10:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,求助:
. ~4 W5 c$ R9 j9 [1 p; D         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
4 P6 ^2 h$ j5 n9 `

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发表于 2011-7-7 11:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑 7 [) X1 N( e8 s. {: o8 k* a

8 Z4 s8 f: C) V5 c( s% \' W大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,
9 ^+ @0 r: `0 s
* X2 K: s0 M. r" S7 R3 X9 `分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?
0 ]- j9 y* B& L8 ~9 P2 U$ @" _# e( F9 \9 O7 O
m=ρ.V  还不知道  那你就没救了   
  J7 U8 w8 m9 h; P$ y2 @0 O/ u& G: W- S1 N$ x5 u
哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
发表于 2011-7-7 11:28:41 | 显示全部楼层
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
发表于 2011-7-7 11:36:56 | 显示全部楼层
你这个是曲面还是实体啊
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 显示全部楼层
回复 沸沸 的帖子+ {. s  G$ R( W% [1 G! G- r

* d3 f; q" R# g+ ^ 我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。: q( J  N5 a: O
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 显示全部楼层
回复 qaz03802203 的帖子5 i( R9 e. v" q0 T
$ n: m$ v. o5 v1 o& ^2 }
是片体
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 显示全部楼层
回复 xxxbill 的帖子  L* b6 n# z8 e8 W

& r; x  p, l2 t6 n/ c片体
发表于 2011-7-11 19:31:41 | 显示全部楼层
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
发表于 2011-7-11 20:36:30 | 显示全部楼层
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
发表于 2011-8-17 00:03:54 | 显示全部楼层
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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