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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教

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发表于 2011-7-7 10:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,求助:5 j, z: y# w" z4 e. W
         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
# D' @/ |  w+ b5 C

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发表于 2011-7-7 11:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑
/ l' Z0 d! `; b' w( f$ z; l# K/ i2 q* ~! T) V
大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,
7 v2 O& ~2 ^, K7 }7 D8 o. E+ ?' U" S- h
分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?! s" F4 G1 X9 ~. f) B
: e1 U' l! o+ q( H! V2 r, P* r+ A
m=ρ.V  还不知道  那你就没救了   
; L3 T, w$ i* K2 [  G9 I3 @. \1 Q# g7 h9 J2 @. F
哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
发表于 2011-7-7 11:28:41 | 显示全部楼层
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
发表于 2011-7-7 11:36:56 | 显示全部楼层
你这个是曲面还是实体啊
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:06:40 | 显示全部楼层
回复 沸沸 的帖子
& e3 M% U# }  P- ^& |( [1 t& O7 i8 ]! E8 ~  s4 Y
我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
3 P6 I7 A) G$ m( `- ]
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:08:42 | 显示全部楼层
回复 qaz03802203 的帖子( v% N- T" p' }8 c% A4 n
/ ]; S' t6 d: L- [
是片体
 楼主| 发表于 2011-7-7 13:10:11 | 显示全部楼层
回复 xxxbill 的帖子0 u. s! S1 f3 V8 z5 |+ D

5 A6 [$ T% W, o" f" W  y片体
发表于 2011-7-11 19:31:41 | 显示全部楼层
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
发表于 2011-7-11 20:36:30 | 显示全部楼层
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
发表于 2011-8-17 00:03:54 | 显示全部楼层
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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