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SOLIDWORKS中的一些问题

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发表于 2011-6-22 09:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不用SW,我自学,对使用SW有一些问题没搞清楚,比如使用百叶窗之类的这个成形工具时,如何使它在放置的平面内旋转180度?(不是凹凸方向的改变!)还有在2D转换成3D时如何使一条在XY平面内的直线与YZ平面内的直线按你的要求对齐?(它可以有两个方向可以对齐的!)
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发表于 2011-6-22 15:45:24 | 显示全部楼层
坐等高人解答!
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发表于 2011-6-22 16:22:18 | 显示全部楼层
放置成型工具后,在设计树上选择成型特征,然后编辑它的草图,旋转到你需要的角度
6 R( P; m, o/ w7 X. q8 |至于第二问,实在是没看懂你的意思
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 楼主| 发表于 2011-6-22 16:44:32 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子; s# s& l# D$ Q& O+ V
" u# I. ?8 b1 H
刚才试了一下,旋转工具是灰色的,不好用。至于第二问我换了种思路,解决了。
5 K# v' v( Y( U. m' H" m! w
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发表于 2011-6-22 16:52:39 | 显示全部楼层
回复 money 的帖子
2 p6 {) l2 t3 T3 e$ p
8 ~( E4 ], m* L6 q  K9 K4 }; U9 k9 ~呵呵,以前还真没注意,不过俺刚才试试,选中草图的某条直线,然后添加竖直(或者水平)几何关系,这样草图就竖起来了,然后删除这个关系,再重新添加水平(或竖直),哈哈,转过来了
  r) W# Z& I3 i, P5 A2 z
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发表于 2011-6-22 16:55:59 | 显示全部楼层
这招笨是笨了点,还挺灵的……
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 楼主| 发表于 2011-6-22 16:56:19 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子. M, N, E& y" y) Z* |

* ^; p% b" }  ]  Q& b+ M( q4 s但它只有转90度,没有转180度的?
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发表于 2011-6-22 16:59:15 | 显示全部楼层
回复 money 的帖子& Z) p7 s5 u& H

" E/ c# i! `+ e0 D把添加的几何关系删除,然后再转一次不就成了嘛9 M' o8 S- o" `& B* O* _1 v
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发表于 2011-6-22 19:53:53 | 显示全部楼层
不常用成型工具。
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 楼主| 发表于 2011-6-23 09:11:37 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子# J* M# X  q/ x1 {
  X5 r, E9 p' D& A4 P
昨天那时下班了,没试。刚才试了一下,它还是死活不转!再来个90度,它又转回来了。再想办法。5 b$ L1 r$ O$ K
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