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用宏程序加工六边形,请教

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发表于 2011-6-16 15:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位大侠会用宏程序加工六边形,给个程序给我,最好有详细解释。谢谢!
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发表于 2011-6-17 09:12:36 | 显示全部楼层
铣的?
0 n! O- C, f7 `& ?6 w0 u  `#1=6              (6方)
. @( C& l9 |, L# R8 H  y#2=50             (外圆直径)$ I1 Q3 D" Y6 g+ X% u  `9 H/ l
#10=1             (加工边计数器)8 r+ N. d6 x  u; m" g/ x/ b1 u
N10 G01 X[#2*COS[#10*360/#1]] Y[#2*SIN[#10*360/#1]]  (加工)
3 @+ Z$ Z/ s: f#10=#10+1         (递增)
9 \- ~) P* w0 q! RIF[#10LE#1]GOTO10 (条件判断)
5 [) n) R. {$ ~! }% E' m" I8 W

点评

#10=0 让终点回到起点更合适点  发表于 2011-6-19 10:30
发表于 2011-6-17 11:36:02 | 显示全部楼层
是铣还是车的6边形?车可能我有。其实也用不着宏程序,关键在于加工思路,也不用任何工装。
发表于 2011-6-18 17:33:44 | 显示全部楼层
有必要吗?使用坐标系旋转不是很方便吗?
发表于 2011-6-19 21:09:54 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子
+ C9 w$ {" f) W# M6 n1 }! B$ w7 H1 Y: H6 K, }, o
我想学车,能不能教教我
发表于 2011-6-20 09:33:39 | 显示全部楼层
欢迎邓凯大师把车六方程序共享出来" g' e1 o/ Z+ S6 ^
或给个链接
. w- F8 c9 h6 M! B. |
发表于 2011-6-21 19:14:15 | 显示全部楼层
cqdujun 发表于 2011-6-20 09:33
3 b5 b: m6 ~5 R6 s6 {欢迎邓凯大师把车六方程序共享出来
) c: w6 l; o: G$ Z# f; I: {0 B或给个链接

5 Y! k; x, o# u看嘛,这也算6方吧,只是不标准哈。

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发表于 2011-6-21 20:42:11 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子
1 C8 L9 A1 C, ]* S  s/ t
5 D( j" W3 Z. n8 {. |( v; e您好,请教下六边形的编程加工思路
9 G7 t+ X  D' B* P  j0 @7 W# x
发表于 2011-6-21 21:44:39 | 显示全部楼层
2010dengkai 发表于 2011-6-21 19:14 & J$ t* l7 p0 v
看嘛,这也算6方吧,只是不标准哈。
$ w% K8 ?9 p# p$ ^2 G; ~+ \8 C
大师就是大师........
发表于 2011-7-24 23:02:15 | 显示全部楼层
可以用极坐标的、、、、: R$ B( |, ?3 n  ]7 N* F6 i
1 F  v7 N3 `8 L! x6 x' s9 `
. C. W, T" D& g& w" M
G42D1X25Y0(第一点,外接圆半径25), @: c+ a: A# b1 a) Z$ Z  D; K9 n1 r
G16
& s4 f7 `; [( N: G7 I1 gY60(角度60)# N) |+ i4 W& x: Z8 @4 i/ A" k/ N8 |
Y1209 g# a. j; s9 Z  r! R) F' a  f
Y180
! G1 X: Q0 w7 w' [& Z. f% fY240
; |+ ?9 ?4 Q+ |! K( `Y300# T8 Z3 y2 u/ }
Y360
% H1 {% F  n. u; G- F2 F( O0 a# ~# OG15. x5 s& e; I0 o! S2 `5 W
G40X35
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