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查看: 4013|回复: 4

INVENTOR复杂的三维模型一般采用怎样的画法?

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发表于 2011-3-2 15:35:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:- ~) s+ s* G( r# q. a7 j  `
比如说发动机的缸套。是一般的拉伸,等步骤?还是用芯?2 t) j4 l% p& r: E& _
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发表于 2011-3-3 12:56:37 | 显示全部楼层
用芯是什么意思,我用的2008好像没这命令啊。
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发表于 2011-3-3 14:34:37 | 显示全部楼层
你这问题太笼统,每个东西有不同的样子,最合适的画法自然也不同,岂可如此泛泛问
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发表于 2011-3-3 15:33:46 | 显示全部楼层
按照陈伯雄的想法,零件的工艺制造过程决定建模顺序

点评

那铸造的怎么办?  发表于 2011-3-3 21:00
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发表于 2011-3-6 10:09:29 | 显示全部楼层
用芯是不是说抽壳?其实这玩艺你自己画图多了就有自己的想法,考虑加工工艺或者考虑以后修改,总之抓住老鼠才行//
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