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这三种螺纹,数控车的难度如何?

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发表于 2010-12-11 19:06:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近我经常在社区逛逛,学到不少的知识,下面有三种螺纹提出来让大家讨论一下各种在数控车上的加工方法。一,“八”字螺纹也有其他的社友提起,就是两条正反头与尾相接如“8”字的螺纹,二,螺纹的起头和结尾没有渐进与渐出的螺纹,就是那种啤酒瓶口两牙的那种,三,螺纹的起头与结尾相同渐进或渐出的螺纹。不知我描述的准确不,配有图片让大家看看,望各位社友都提出自己的方法。

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发表于 2010-12-11 20:05:53 | 显示全部楼层
楼主怎么不把程序也弄出来共享阿?以前我车过一个每个牙的牙距都是不一样的,大概是60、73、83、100、120、130,外径是120的,牙型是R40的,深度单边35。楼主不知道有没有相关的经验。我用的是R10的刀具加工的!
发表于 2010-12-11 20:07:16 | 显示全部楼层
改天把图片发上来,哈哈。。。。。。
 楼主| 发表于 2010-12-11 20:10:14 | 显示全部楼层
回复 dero 的帖子
4 k! v) S# p* g: s4 K- C: c/ a' j4 I# v, R; c4 ]
我也是才悟出的道理,简单地车了几个出来。
发表于 2010-12-11 20:13:38 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子
  O7 f: o) f( B: d2 B9 f7 x" b9 @1 ]4 y
可否讲讲程序?。。。。中间牙的那个,进刀的尺寸?  x! m! i; v0 m) f; @2 h
 楼主| 发表于 2010-12-11 20:16:22 | 显示全部楼层
回复 dero 的帖子
! K1 i$ \/ S/ I1 j. p/ T& J" `" i9 _7 f6 k; n( L: M# B
只是划了一个线出来,看能车出来不。9 P+ l+ l/ ~9 o& s- K  V& |
发表于 2010-12-11 20:24:29 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子+ `! Y+ M& T- T# Z3 g: b4 x
# Y& U" m  Q, {) h# H% d
当然是能车出来拉,我只是建议把程序发上来共享啊,哈哈。。。。我发现这样能讨论问题又能赚积分。。。
 楼主| 发表于 2010-12-11 20:32:27 | 显示全部楼层
回复 dero 的帖子; P! Y0 y0 H  _3 M# [0 }. w

' K: G* J( b! _4 i4 o4 x其实这也不是怎么的复杂,利用一下端面螺纹的方法也就不复杂了。假如需要的情况下,到时我一定会传上来和大家一起讨论,必定这里面高手如云,现在也不方便现丑。. n- z7 J8 Z& w, S5 r7 {$ \
发表于 2010-12-11 20:37:54 | 显示全部楼层
不献就不献吧。图片都献出来了,还怕程序丑吗?
 楼主| 发表于 2010-12-12 06:52:36 | 显示全部楼层
楼上的这么说就没意思,这也不是独家配方也,呵呵。
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