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楼主: lingyoufeng

求教此图如何建模!

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发表于 2010-9-25 16:09:52 | 显示全部楼层
回复 20# lingyoufeng

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 楼主| 发表于 2010-9-25 16:20:43 | 显示全部楼层
回复 21# g2096
9 G8 N" Q( w/ P9 a2 B
! T  X" k6 x3 D) e) P' H0 s# f# W1 j/ `0 d
    和你讲不清楚,你愿意就发给我,不愿意就算了
 楼主| 发表于 2010-9-25 16:24:32 | 显示全部楼层
回复 22# label + j6 N- m1 h5 y9 y% H  K9 p$ G

/ I7 C/ A+ i0 E' J, k7 A+ z# ?  K9 O
. \9 _  T, K8 t! w) _- w1 N    零件发给我看看,lingyoufeng@163.com
发表于 2010-9-25 16:34:42 | 显示全部楼层
回复 20# lingyoufeng $ S( l4 @& n$ r* s5 p* [
4 h: Q) {  A# h$ h$ `6 Q( Z0 d" w

5 q5 P8 ^; i. u5 e  f  y    威慑...

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 楼主| 发表于 2010-9-26 08:09:13 | 显示全部楼层
回复 25# g2096 * z0 I7 X8 g% g5 s

" I& g- |6 M2 [/ b6 [8 ~: D( h( J. R3 ^* ?& u! r) O+ F
    对,就是这一步,指导了,3Q
发表于 2010-9-26 09:36:46 | 显示全部楼层
我看22楼与原稿有本质区别.
发表于 2010-9-26 11:32:17 | 显示全部楼层
回复 27# g2096 9 ~' h) E6 g% K/ _+ q

- m4 U2 b2 A5 m8 @5 k3 L1 \4 o- K' U6 J3 \- L( V+ }" v& j. U+ P
    用特征做的,大圆弧面圆弧连接处不是很顺!如果用曲面就不会有这个问题!

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发表于 2010-9-26 12:14:41 | 显示全部楼层
回复 28# label ) z7 |# G: K8 Y5 W3 V, D

( @: D2 }$ l" X9 `: h" T7 M# c7 z& v! N, k
    可能你想复杂了.就是简单旋转切除,这样简明又与原稿一致.个人看法...
发表于 2010-9-27 19:31:36 | 显示全部楼层
我在这学习了,有收获了些
发表于 2010-9-27 21:30:20 | 显示全部楼层
实体建模,然后倒角,最后抽壳
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