旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
. F; h$ }0 ~0 n/ V; r 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
3 U3 ^% N/ F2 f( l0 ] 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
6 F' I6 i8 A; _: Q4 _ 选择父物体 【PageUp】
" D9 @2 c! B# I- Y 选择子物体 【PageDown】
! M2 d- d1 R' D# C4 A3 v9 b 根据名称选择物体 【H】 , k8 y2 ]& a0 x* L s
选择锁定(开关) 【空格】
: Z3 _! ~% Q4 K" U 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
. }0 C% \. y: T' o9 b. q. j 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 " M# u/ z/ f$ Z
显示/隐藏命令面板 【3】 , z: e6 a8 m- G _& k% _. ?
显示/隐藏浮动工具条 【4】 $ Z/ e! k' J- U' i0 a9 P$ p
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 % U- Q. `/ w9 u+ ?
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
8 v+ a% G, m/ `5 n* A! N" T+ D 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
/ v: F; G" ?& ?0 S- i4 x *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
, j6 C0 T; d+ y& y 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 5 Z6 X( Q Z+ p
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 2 J$ j/ s' ~9 ~7 H2 x8 y
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 4 l2 X) F! e- u0 c' H
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
. v0 w+ A- A2 ]" s" ^( r( D 声音(开关) 【/】 : a! j( H4 r+ D; |
间隔放置物体 【Shift】+【I】 . i7 B4 {4 s8 Q! S `2 y8 m
改变到光线视图 【Shift】+【4】
& {$ R4 p# B _3 s- M. N8 v/ T 循环改变子物体层级 【Ins】 1 K& r; f+ i5 R) P" p
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
% J4 `3 h4 W8 L( x! Y0 z 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
5 ?" a, \, z$ j) H$ M 加大动态坐标 【+】 ' D; J1 k0 B$ a, T) ^
减小动态坐标 【-】 $ m) D5 _$ B n* v1 y
激活动态坐标(开关) 【X】
3 I& I0 x$ E+ y8 P5 ~ 精确输入转变量 【F12】
) m( a" c4 @2 @9 Q0 p2 P 全部解冻 【7】 & e* o$ V2 Q" u, D
根据名字显示隐藏的物体 【5】
6 }6 G+ {2 I& h. f 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
2 {+ c- {* B5 \2 C( q; ` 显示几何体外框(开关) 【F4】 * \0 E% l1 Q! I) H! M. x- u* U( N E
视图背景(Background)【Alt】+【B】
$ _( K6 G( h7 J" I: \ 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 - `! I M( y4 x$ G5 A
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 4 s: Z6 @7 Y! U" s/ K Y# J5 G
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
E% v4 t( h, \8 w *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 5 m8 ~& ^; G( F0 s
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
4 |5 `" [* H+ i* d 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
$ l8 ]: j* Q- x, ~3 M; J' v 放大镜工具 【Z】 A8 c( Z4 @* c: X1 h
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! b0 r' z+ d4 |
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
+ j' A+ e8 R: W B9 x 视窗交互式放大 【[】 , s% N, s! b3 W" F: E
视窗交互式缩小 【]】
5 B& |6 l$ x( W9 l9 v0 [* w6 r* G 轨迹视图' K7 t& H# }$ l
加入(Add)关键帧 【A】 7 P0 I6 {/ y4 S1 p: h9 A6 ~5 M
前一时间单位 【<】
3 l' F9 c% x9 _ 下一时间单位 【>】 ! j w& P3 r' b
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
7 S/ ], {8 {8 n' b1 H8 @! x( j 编辑区域模式 【F3】 A- s0 p3 X& K5 U! T3 f1 Z
编辑时间模式 【F2】
6 m ~8 c! O) i3 T5 x3 g6 p6 x! [$ y; G 展开对象(Object)切换 【O】
: P5 Q* f$ I5 l) t+ O. g 展开轨迹(Track)切换 【T】 ) l% V( e: v. X/ h
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 ' |6 C8 E+ ^3 k2 Q, l
锁定所选物体 【空格】
7 n. g1 g; J2 J2 y: E 向上移动高亮显示 【↓】 9 U% j3 q7 v1 x6 \% R: U* I) D8 a
向下移动高亮显示 【↑】
: D- w: a: j; r- o* a 向左轻移关键帧 【←】
7 J: t& P# r C. W/ ], D1 ] 向右轻移关键帧 【→】
$ P$ I9 V* }4 l+ q1 b 位置区域模式 【F4】
4 w) D. e# @3 z, Y& S; @ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 & u1 }+ X8 r5 T1 P9 c% K9 ?0 Q! U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# k2 q; Y+ n3 P 用前一次的配置进行渲染 【F9】
& `, k+ ^$ ~/ }& a6 M2 c$ i 渲染配置 【F10】
7 i( D. R3 g) B6 F ] 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 6 A3 r$ w- I! h0 R" [
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 . \* O# a% B4 W9 q9 K
材质编辑器. a: D3 Q8 p8 b; @
用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 A4 E- k& Z R) } 渲染配置 【F10】 . I" U7 `, v2 d" d
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# U% e5 g) N! j# d1 R6 K 示意(Schematic)视图# m7 S. h8 O* S; c) G
下一时间单位 【>】 9 O9 B- U& E0 Y6 I$ P; n
前一时间单位 【<】 - E; |2 K9 g/ P8 ]4 K
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ! u* b# W6 D! q. i) Y2 n$ b
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 l- K! n& {6 H6 a Active Shade
# W- Q( t/ B& M3 ^; D9 I' s6 Y" P" k 绘制(Draw)区域 【D】 ) @3 s) G. T) l
渲染(Render)【R】 ' ^9 j5 Q& U1 | n ~ j- G
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
4 ]) j( w' g! c5 s2 i& d6 y7 J 视频编辑" } M8 \7 J6 I2 u
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
: C8 F5 s4 I* X, a: ?* H; A Z 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 : F8 Q# I6 H9 q% y+ p. U0 I
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
' {7 k% X! ~) G4 }. h' A% k 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 * o% D8 f6 O8 O. [
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 2 g/ K8 n5 J( G" t# D3 }# B8 |' }1 ]" C
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
z% d. U; q$ W5 r 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 4 Q. m; h& ^. I9 J, K% g
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 * o+ L S. X9 s% H+ a3 d! f6 g
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
$ I" o9 H# x5 y) Y3 S6 A9 t 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # q* M$ t0 I9 G5 R3 U
NURBS编辑
1 E( N$ M$ c1 w3 Y: X+ t CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
! G9 i0 D; B( ` CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 $ M. S+ T% G H2 Q9 g4 j
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 4 J: t3 q' l+ H( t; a# `* k1 n
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 7 Q/ E7 L7 f% E+ a
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
9 Z8 n7 _3 v7 f, Z9 l7 a" E/ S7 e* ? 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
/ f. R! x- f7 \! Q: c/ p& X+ U NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 8 c' ?) o+ W" A H* e
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 ; I9 ^: i; s; f( U
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 ; {2 a' p. N N/ M* y# E
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
& u$ k4 A6 o) `0 a/ `4 w W2 T 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& L: g) k' G- ~8 { 锁定2D 所选物体 【空格】
* P+ Q2 ?; s! E7 t 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 1 M/ ^+ Y) f- ~$ t. U! B5 H
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
5 C! {- Y% K' o0 i; L& | 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ; {: a8 p0 |9 m
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 2 U7 i4 }( m! P2 } a1 d! [; I$ j
根据名字选择子物体 【H】 6 ^& g2 K) x6 c
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
3 |6 U/ N5 Y4 I8 T S8 ?' z+ F9 Z 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
' w# g7 B* l# R0 n' l# Q 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
* O5 |& H% P6 K3 M4 i 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
2 e H5 A; Y9 U9 f6 m 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
/ ~- k8 E) }. [ 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
! m* T; d4 z$ j3 g; A' }2 `8 y# I 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
9 h2 Z' R0 @% O/ V/ S 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
& L; L/ m/ _# ^: P* v 转换降级 【Ctrl】+【X】
+ l& P. s2 @) R2 a/ g FFD
9 S6 v7 m3 k3 V: `, h 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 & N% T5 j3 \% S/ q# j+ g
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 2 w3 J5 l/ T' s1 f3 X2 K
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
( K5 h9 O0 V! ]( f+ s' u 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
5 C0 @) r' ^2 o' J" z3 q0 v 打开的UVW贴图
2 ]0 J" A3 v2 G$ _1 N- P 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 0 \- R7 i% b# o9 B
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
5 k6 a) N2 P" k$ L* v R! X1 } 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
, S* t& v" ?# w5 Q 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
- y0 |1 h1 T, [ 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
E% Q8 l/ K+ P s 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
% Z! T1 w `7 l; C7 N 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( _/ |% f& R. L% ?$ f& j" S0 k9 x 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 Y( ?3 L6 ?/ z6 `3 Z2 V- G) h 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
! \! J/ v$ \- Q( ~ 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
1 l% R: O$ ], l2 @/ \1 h& `' L 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
" W& P. K/ {0 E/ c 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 9 F3 s1 }8 t( e, r% n4 O3 Z- [
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
0 g) s/ Z; g+ M" h* u 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
- t5 C( ]+ l2 c0 [ 锁定所选顶点 【空格】 $ \$ M4 N2 m% J9 O# l
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ' z8 W; I1 p5 c9 G; u1 h
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
! F1 ? F# u5 X, c 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 + {8 C4 L) u0 q# t8 |
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
% i" L5 b# Z5 p" j G0 z3 M, H 平移视图 【Ctrl】+【P】 3 x- l4 T( m* A- P0 I0 \+ i+ Q
象素捕捉 【S】 & J2 s4 t/ s6 y. Q
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
7 {, Q( d9 d6 [ 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 % w4 y4 u- D( \; n- _" F
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
8 i8 a( N$ q. U$ `$ D# h' T 移动材质点 【Q】
; \0 c6 o4 X1 z- B7 e6 u; ^9 H0 v 旋转材质点 【W】
$ m- M E3 i2 g8 n 等比例缩放材质点 【E】 / T" O& n* i; Y" `1 U- z) w
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
R- z# P2 V, _, Z* a& D5 Z 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
4 d/ i4 i& a U3 w8 Q$ x; A Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
/ k5 v% V8 K/ O5 T0 z$ `7 i9 Z1 v 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
8 y6 `, t1 p3 z# H 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
& l" j! H G, w5 t w2 N 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 ( M; T, D# X4 z+ E. s* _4 f' v2 `7 A9 h
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , z& H, U0 _, M7 B) A
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
/ R6 E8 R: ^% s9 V# i( d3 X 缩放(Zoom)工具 【Z】 7 S7 o! w q# A7 z
反应堆(Reactor)! w- a- i2 G( n# V8 R g
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
) V% n" B1 ?6 H2 j2 @2 v 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
/ N/ u8 \1 |: U! T 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 , a: {3 [( [4 V/ h
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 * g6 O$ r5 U) p% y
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
! f+ Y( N' i5 g0 g3 @ 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
8 D& F) Q e: U+ d- H, V: v ActiveShade (Scanline)
( P) Q+ H X* G' d# I* j 初始化 【P】 3 g6 q" I& K4 e L' u. e' ^6 S$ c
更新 【U】
7 \5 P+ l7 F1 `* V 宏编辑器
" X8 p& p: z8 @4 X$ E7 T% j 累积计数器 【Q】 |