旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ; I7 }7 z0 Z. s( b0 [
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 " Y5 y' _. a4 N4 B. g/ K! w& {7 t
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
! B1 M# l7 n9 B* X/ }; T 选择父物体 【PageUp】
: r) x2 Z9 e. V% W5 @ 选择子物体 【PageDown】
+ s( z8 {# v3 f3 A2 b 根据名称选择物体 【H】 ) {/ w+ v7 G/ \0 y; F2 \
选择锁定(开关) 【空格】
: ^4 N2 u7 l' V/ R, Y 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 2 ~ y( {3 y) c1 l- w+ e! u0 i
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
- w# Z' C- C$ u$ `' L* L1 V z# |7 R 显示/隐藏命令面板 【3】 $ |5 C( F; _0 H) P: X7 V! W/ y5 Y
显示/隐藏浮动工具条 【4】 4 S* S3 G- o$ Y3 U+ `- g
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 % C& G3 `: a2 _9 D! J# s1 ^$ M
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ; r8 m K$ \2 q* A4 X
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
9 z' s- f' t; M8 r ^1 O7 J+ c *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 9 R+ U, O' a9 c$ p6 c g; T
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 5 O2 D* X" x7 i9 a
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 - v. y: O- ^9 m3 L; Q) a# H
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
4 k( }" i9 z F8 E. ^ 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 * A3 \/ ?7 N, U1 G
声音(开关) 【/】
r$ D2 [6 S8 C 间隔放置物体 【Shift】+【I】
; r) D& m3 c8 M8 W 改变到光线视图 【Shift】+【4】
2 j0 B! B) j$ @$ [* _& N( E 循环改变子物体层级 【Ins】 2 Y7 J; h* W" `
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 & v, v0 F+ W' w+ j1 r# K9 W1 V
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
0 W3 ?0 j: B9 T7 U* W 加大动态坐标 【+】
+ d4 u, l$ D% G: f 减小动态坐标 【-】
& a7 I8 E5 z, @" @& o4 W9 r, R. M 激活动态坐标(开关) 【X】
( N, p! \. B. \1 C# t' Y2 A4 m 精确输入转变量 【F12】
+ @$ ?; F# m* F5 M 全部解冻 【7】
2 D: Z$ q v: { 根据名字显示隐藏的物体 【5】
1 ~: D: G6 ]& [* L5 Q/ Y4 ^ 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 2 e6 o: R: n) [, Z
显示几何体外框(开关) 【F4】
8 Q# k+ |. w$ J% C/ k6 f 视图背景(Background)【Alt】+【B】 9 P# D1 _/ a2 `/ h7 d
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 7 X8 H4 H, z' X- r
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
! Y& r; F) l; O2 r) O 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ( S3 F/ O* L! D
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 $ ~* ?( ^% J' |( w! _' k6 b
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
1 }( Y: V: q$ Q* u. W. h 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
0 T. j" T0 `9 T3 Y* u 放大镜工具 【Z】
6 a, Z! r4 X& j! s8 A5 A 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ' p& U5 j! x, u3 U8 g+ A3 r! ?
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
8 H9 e- A, X. x) D 视窗交互式放大 【[】 1 z5 [" L3 l2 b6 x
视窗交互式缩小 【]】 . G/ [7 v: g' O' C0 `# }! w
轨迹视图
3 C% @% p9 W" }' M2 F) |: L" h 加入(Add)关键帧 【A】
2 m$ ?) R7 @ g1 t 前一时间单位 【<】
0 ~+ Z' ]# ]- M4 j 下一时间单位 【>】
" q% s0 a" J" j 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 0 u; a3 b# \" a1 s) M8 c4 a$ J
编辑区域模式 【F3】 ! L4 w, Q" _3 b" [, [* \
编辑时间模式 【F2】 f4 ]: y' X. T: L0 ?+ Q# T8 A) c: U
展开对象(Object)切换 【O】 - ^7 T8 \% F: _7 M+ B/ f0 b" w, f- c
展开轨迹(Track)切换 【T】 0 S, |* H3 h( M" q+ k' F5 z' S
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 2 g$ `/ j. N& B X8 `& }
锁定所选物体 【空格】 & `' p! N9 n7 x$ `
向上移动高亮显示 【↓】
6 P5 N8 s8 N5 G& p# H }) `: e& O 向下移动高亮显示 【↑】 6 @0 I3 V. r- {! g& H- r+ ]
向左轻移关键帧 【←】 % ~! g' b5 ~2 i7 v& X: M) d
向右轻移关键帧 【→】
" F. y. f6 ]7 m# G. R 位置区域模式 【F4】 " P; Z0 r3 P W. F
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 - K0 u" n( K2 o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# V2 a7 R/ I n2 s8 J 用前一次的配置进行渲染 【F9】 0 Q4 U: |! t; i& {# v1 X
渲染配置 【F10】 + s2 V# X( m* q# ~0 `
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 * t. y+ L/ k, U2 d8 m& e
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 , K& t& x9 o% ~8 x
材质编辑器0 O; I: _3 E2 S+ y$ D( d6 `) F
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; K0 Y2 E. [: p9 T; W5 ?6 V5 v1 a- p4 d
渲染配置 【F10】
( r& c# N3 B5 H% r 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 9 r8 w: {" S O6 H" p/ ~% B. P
示意(Schematic)视图9 P" h/ e. v4 } v6 {
下一时间单位 【>】
6 m9 f+ T# Q4 T/ `; {& t 前一时间单位 【<】
- }1 M& Q3 g9 w4 v! `5 E 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / a- H& W) A p1 s6 A& Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 s' P1 r. l$ C6 R; |8 t
Active Shade
) v U8 d: ~% S* K& ~ 绘制(Draw)区域 【D】
5 G' \: u, u' H0 J% Q 渲染(Render)【R】 * z# n2 E! X9 W6 G
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 z; o0 [/ t7 O; K 视频编辑
6 D/ p0 e P' ?, u0 B; [3 E 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 [6 N% h9 |3 O G5 d4 J
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
6 {/ H6 V2 J. g 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
3 Y$ a. t% Q2 U 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 - Z }( A& W) I7 k
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 , F7 |8 ]0 e0 x( y: x1 z( N
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 / A: d3 o0 f4 b- Y- M7 N1 [( T7 F
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 $ R2 p, L0 d8 s, p1 } }* j
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ; a! F/ y0 T/ M# H g
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 / q2 v# A3 q2 P0 M6 K8 c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% Y0 o/ v& G. }. O' x, N8 i+ _ NURBS编辑
4 I6 y" V& l2 f6 H CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 5 W- i& ^- |& x' V$ T$ v+ L
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 # y8 ^& A8 M1 \
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
7 A' {( o- W/ `0 V 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
, @* N5 O; _4 K$ L( z 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
9 _8 j/ {6 U9 n0 M0 P; F 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
& q+ Y7 y8 n/ `& P6 @ NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
' j2 j' v% r" ?$ r9 ~8 C 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
) b" @) [' `/ r 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
8 B5 S3 w& K+ H2 B* q* ? 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 8 j8 o: i5 Z9 R
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 + ~1 S( l% k: l7 x
锁定2D 所选物体 【空格】
) I& l; u. {" ?" l: D 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
, T2 r9 b7 x4 `1 H) b X 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 0 ]6 M1 K& t- t- U& s( j z
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
: ~0 c d8 R/ d$ [/ v# n' V+ e 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 . X& z2 |7 T- A/ B7 U& J9 a; ?* V w7 O
根据名字选择子物体 【H】
" `, @9 d2 D$ C9 B 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
+ t8 ~( w {3 A" }. J- v 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 7 s9 H! A1 |$ }% k
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
% X0 |5 D& Y6 p9 Q6 D 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 2 r/ A$ \! j0 C) E J' f
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
; e% v7 p0 }6 k2 I* l. t' p4 O 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
5 x9 o+ n" r; x- v4 K$ A. u4 c 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + A, S0 g! D3 b
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 Z# `% ]: t( e! X 转换降级 【Ctrl】+【X】 ( r ?8 P0 s( D
FFD( ^, e6 {. n, v" b) h& j
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
& k7 i9 }7 O) Q4 g. g 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
$ g1 p' d3 f. P/ U 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* S0 v& {. k# b- _+ E; C) \ 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
3 k0 e% R6 ^" N+ g3 ]/ C) B+ | 打开的UVW贴图$ B- m5 E( A2 { v2 ^
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
& n2 ^7 C, m5 l7 t7 E) H 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 $ @9 |/ q) t: l0 r+ f+ t
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 / Q7 x( N6 p" N
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 % l" s) u8 S/ J
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 9 u2 g' H! @9 Q
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
. [% ^+ ?( Q% Z( X4 Q; Z, Y+ r0 v 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . J0 p! M, o {$ v9 v! E3 b" |
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 j x8 V9 A* J# @0 B7 |) X: b
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 $ G4 @, p6 {5 \
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
! p& a) b; o0 P0 ]+ l& |' G6 l0 { 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 {4 t. |: ~4 r( F2 Q8 D
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 $ _4 ?1 v4 y7 Y+ `/ o6 u. Q
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
$ f' L8 N1 b2 i1 X) G0 m8 c 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
2 C. P' l) G" n) f0 T 锁定所选顶点 【空格】 0 u6 [9 u- w6 ~
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 $ j! g# V! G' g0 ]' d) h! h
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
]4 A: ?/ T3 |, l7 R' l 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
1 w3 ~1 d" e; Q6 ` 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 + n- ]( [$ [) c+ G% ]
平移视图 【Ctrl】+【P】
- w s$ ]! T6 @9 T+ U \ 象素捕捉 【S】
/ D0 I& C0 ^+ J# Z+ p 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
) ^ a# h1 B( W+ S9 f 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 6 C% a, Q; Z3 d$ n" z. R
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 % d# {3 o" @6 N& J
移动材质点 【Q】 9 y/ n" j& y9 K
旋转材质点 【W】 ' _. O# b7 k* |2 ^' S! k$ F L F
等比例缩放材质点 【E】
/ `/ N6 ~2 T+ I' x- q 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
, E. \- f: d6 X5 R7 j1 z9 ] 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
4 T# |! p# Y% }# T, D8 | Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
! X4 f4 N9 s( ?! \" o2 j( m4 I 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ( K8 B' q$ t4 O; z2 E8 x) |
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 / ?; D- R4 Q, m4 d
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 0 _' ]5 u( w( X( f0 M% t3 {/ O
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : X5 l9 h/ U7 u7 v. N% R6 f
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 8 Y/ \; y: j5 {0 b
缩放(Zoom)工具 【Z】
4 b; \$ ~$ B. E9 a0 C# g 反应堆(Reactor)
& Q4 N3 k5 T) g3 ? s 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 1 z$ ~' { h9 y, n+ `6 s. J, ]* Y
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
) s: t+ B1 F' m1 R 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
. ^2 d! d+ |. X, g 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
) B5 q: {& Y! m 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 ! J' ~4 [* w( F
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 & ?, V0 ~+ @) v& n
ActiveShade (Scanline)
. X* r% f3 N" ^0 I7 _. S 初始化 【P】
! N6 J" d$ |. J5 [6 w 更新 【U】
# G2 A# f) x) K- c+ M3 V* t 宏编辑器! r: f+ w0 n3 X
累积计数器 【Q】 |