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方程式使用问题---求助

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发表于 2010-2-23 10:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
用solidworks在一碗形圆柱上切割出一波浪形(如图)。我的想法是用方程式驱动,可不知怎样确定这一方程式,试了好多遍没能成功。望各位高手指点。

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发表于 2010-2-24 21:21:44 | 显示全部楼层

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提供几种可能的方法:一,作出波浪的展开图,用实体中的包覆的蚀雕。二,把圆柱切个口,在切口的一个边线用扳金里的折弯。再把特征树退到扳金展开,就把圆柱展开成平板,在上面切割波浪后再把特征树返回,又回到圆了,再补上切口。三,在平板上切割后用折弯卷成圆,四,用曲面…手机打字太累,有空做做…

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 楼主| 发表于 2010-2-25 09:56:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 六月星空 于 2010-2-25 10:07 编辑
6 e- L4 _- l& u, D4 |  B
& ~2 ^' O/ {, C8 W6 q4 C) y + E6 ?! O$ G  r' }) [+ K6 N
我要的是大概这个效果,用这条曲线扫描后,碗形上表面呈波浪形,问题是这波浪曲线不知怎样做。我是想用方程式做,这样可以控制它的波浪数,望高手们指教。
 楼主| 发表于 2010-2-25 10:00:58 | 显示全部楼层
提供几种可能的方法:一,作出波浪的展开图,用实体中的包覆的蚀雕。二,把圆柱切个口,在切口的一个边线用扳金里的折弯。再把特征树退到扳金展开,就把圆柱展开成平板,在上面切割波浪后再把特征树返回,又回到圆了 ...9 Q8 D2 S7 m" h9 V) S
ning683 发表于 2010-2-24 21:21
大侠费心了,有时间做一个上传上来学习一下,先谢谢了。
发表于 2010-2-26 20:07:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 ning683 于 2010-2-26 20:22 编辑 ' v  w) l  {( [! f5 A0 R( d

3 n6 T$ i0 z+ I波浪线的画法:* g3 ?1 k0 Q2 R! y7 u+ W
做一个圆曲面或者选取一个以两个圆做边线,在每个边线上“插入”-----参考几何体----点:如图:
  P- d$ B- \5 h. \: h' A一个边线插入N个,一个边线2N个4 N0 O" g. C* n. f, B

) p3 P+ f9 b; p9 R然后---工具-----草图绘制实体-----曲面上的样条曲线。用样条曲线分别连接上下的点。7 J) B0 d9 x. R4 D# H2 A* S
) f& M" u: e) M5 H( U3 k* m

! R$ c. ~: M! U* _4 B
9 }2 z% Z6 b  b至于要用方程驱动直接生成多少个波浪,家里电脑不行,没做。在办公室做过。但是拷不出来。郁闷。。。
' c: c/ H3 y! J0 d) Y+ z' ?; b/ `8 W我的思路是在方程中给定一个N,在平面上做出一个波浪,波浪的总宽度为圆周长除以N,然后投影到圆柱面上,用此条线做引导线切除一个波浪,然后整列N,最后只需要改动N个就可以了。

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 楼主| 发表于 2010-3-5 09:35:27 | 显示全部楼层
大侠的这个思路很好,谢谢指点.听说SW2010支持3D曲线用方程式驱动,这样的话就可实现参数化了,有点像PRO/E变截面扫描用方程式驱动的味道.可惜我没用过sw2010的,我用的是sw09只支持2D曲线驱动,只做出直的波浪线,无法完成那个圆形.唉!是该升升级了.
发表于 2010-3-5 13:06:53 | 显示全部楼层
在2010里面确实可以做出来波浪形的曲线来,但是还不支持驱动。  I" C7 O5 M, F1 [3 i
就是说第一次画的曲线可以成型,但参数变了以后曲线不更新,希望快点出补丁
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