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楼主: 害怕伏枥

二维三维之争是个伪命题

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发表于 2010-2-2 15:28:58 | 显示全部楼层
云计算与虚拟现实,全息三维的结合,就是未来的三维设计之路.你拿个普通显示器和鼠标当然感受不到三维设计的好处,如果换成虚拟现实头盔和数据手套,那才有三维感觉
 楼主| 发表于 2010-2-2 20:15:36 | 显示全部楼层
今天把51机械动画社友的所有帖子重新看过,在跟贴中,我没有发现51机械动画社友在“二维三维的争论,我的看法”这个帖子的首帖所说“三维并不如某些人说的那么低贱,甚至贬低为一个设计去配20个做三维,还三班倒,这话非常可笑”和在第8楼中所说“我只是不明白,为什么被我们尊称为老师的人中间,会有一些这么看不起做三维制图的人”这两句话的出处。
可否请51机械动画社友告诉,在我们社区里,是哪一位社友在哪里说的呢?
 楼主| 发表于 2010-2-2 20:21:11 | 显示全部楼层
寂静天花板社友说:“否定三维更没必要,你拒绝那是你的事,别教坏孩子”。
是哪一位社友要“否定三维”,是否也能告知?
发表于 2010-2-2 20:23:54 | 显示全部楼层
混合使用,纵使用3D设计好了,出图还是要用2D的啊,适合就好了,很多论坛也是围绕这话题争论不休!
还有就是很多人问:“做机械设计,用什么软件要好些”?同样属于没有意义的话题
发表于 2010-2-2 20:28:56 | 显示全部楼层
现在好像是没有必要争论这个话题了!
发表于 2010-2-2 20:46:57 | 显示全部楼层
2D用的好的,估计都是工作有些年头了。用2D的好处就是锻炼大脑,用2D设计要先想想出三维模型,然后费尽脑力想想2D图中哪条线如何画,哪条线应该是虚线。这样对大脑有好处。
3D就是直观,我们年轻人2D水平差,用2D出图错误太多,大脑想想力没炼好。

用2D出图习惯了,如果非要学个3D软件,没有必要。
如果2D没有好学,建议学习3D软件,不容易出错,设计时要比2D直观,更容易看到可能出错的地方。
修改起来也方便。
我说的3D软件只是指SW,别的不会,没有发言权。
发表于 2010-2-2 21:28:14 | 显示全部楼层
版主,我发给你看。那个帖子在这里http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=140158&extra=page%3D8
谬论.jpg
02.jpg
发表于 2010-2-2 21:29:21 | 显示全部楼层
我年前工作太忙,没时间回这些贴了,你们爱怎么讨论怎么讨论吧。
发表于 2010-2-2 21:43:56 | 显示全部楼层
这位陛下的言辞向来都很辛辣,别当一回事!
发表于 2010-2-2 23:12:47 | 显示全部楼层
2D用的好的,估计都是工作有些年头了。用2D的好处就是锻炼大脑,用2D设计要先想想出三维模型,然后费尽脑力想想2D图中哪条线如何画,哪条线应该是虚线。这样对大脑有好处。
3D就是直观,我们年轻人2D水平差,用2D出 ...
tntk 发表于 2010-2-2 20:46
真正的设计师还真是先把二维学习好,不是吹牛,单单标注,有些人就得学好几年,没人指导,有些人一辈子可能都学不到。
除非你能找到那种把一坨铁扔进去就可以直接出零件的设备!

点评

标注能反映一个设计者的水平的,我遇到过一些毕业生把图纸乱标一通,基准、尺寸连、误差积累等一点概念也没有。。。。。。基础知识很重要  发表于 2013-9-1 00:27
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