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ug中怎样做螺旋体?

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发表于 2009-12-5 19:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问ug中怎样做螺旋体啊?我想做一个外径为133,内径为80,螺距为100,厚度为18的螺旋体,总是做不出来  很着急,很郁闷啊?请各位高手指点。 谢谢了!
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发表于 2009-12-5 20:29:56 | 显示全部楼层
用扫掠特征
发表于 2009-12-5 21:35:11 | 显示全部楼层
说的具体些,期待中
 楼主| 发表于 2009-12-6 07:39:44 | 显示全部楼层
我用扫略用了的啊,但是他会变形的,不规整,螺旋大的大 ,小的小很郁闷,它不像SOLIDWORKS里面的那样,很郁闷啊,等着要图纸,又画布出来啊,哎,还是先用CAD画了再说,任务完成了。以后慢慢研究
 楼主| 发表于 2009-12-6 09:29:13 | 显示全部楼层
请哪位高手指点一下嘛、谢谢了,画不出来很头疼啊
发表于 2009-12-6 18:10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 机械兔子 于 2009-12-6 18:49 编辑
7 U9 V8 g  a: Y& K7 n( s. a6 T' ?2 [) B4 T/ a/ T
先做螺旋线: G, i5 [# l0 l
再画截面曲线
+ q, {+ F1 ?* D2 R: }1 w最后2 O' G% Q3 J# t: T) H1 W' q
做扫掠
* f' k& w) u5 F/ y/ U9 D# V- z就OK 啦
发表于 2010-12-12 11:53:02 | 显示全部楼层
以前在CAXA中做过,就是按斑竹的做法
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