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机械零件在公司里是画简易图?

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发表于 2009-8-5 20:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的; [9 D0 L$ e9 _. i7 I
今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。( x, ?- @% V2 H

6 X. x( v- U. ?. `: f  H很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。
3 E  N, j" Z8 K- I# N1 \; C* J2 ?7 @4 l
为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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发表于 2009-8-5 20:57:46 | 显示全部楼层
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
发表于 2009-8-6 08:54:06 | 显示全部楼层
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
发表于 2009-8-6 09:09:03 | 显示全部楼层
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
发表于 2009-8-6 09:09:47 | 显示全部楼层
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。$ W6 }: v1 T5 r* z+ a. W
但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。8 t& ~; |/ Y4 G/ r2 p9 f
说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。
, S; F' K  r6 n- S就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
发表于 2009-8-6 11:35:10 | 显示全部楼层
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
发表于 2009-8-6 11:38:31 | 显示全部楼层
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
发表于 2009-8-6 16:58:49 | 显示全部楼层
非也 非也  ) d7 I' ^0 w* m7 D1 U- R

) h  e$ O2 d0 @+ P4 F7 g" f$ z& [举例
" d0 O& U4 M, T6 b* G8 H一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸
6 w5 Q3 w* M6 T: Z7 ?. `  p6 r% w3 w& ~
而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图# ^6 C4 S; O+ ~2 d& B) |9 A/ Q8 k

2 e4 C" s! t: B* S3 z以后工作时间长了你就清楚了, A8 ]/ B, I( L

# x8 d6 Z5 E6 H( M咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
发表于 2009-8-6 17:01:59 | 显示全部楼层
写错一个词  负责->复杂, l; C' d! n, I( Q- G

6 X7 u/ _) b2 h# c: e: m如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
发表于 2009-8-6 17:02:37 | 显示全部楼层
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了
9 ]5 Q2 ?  L, _* f  l7 \0 a必要時,加個剖視圖來表達就好
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