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机械零件在公司里是画简易图?

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发表于 2009-8-5 20:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的
1 v3 F) `; n; E6 Y0 Q/ z+ O8 D0 k今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。# m* g" r  [1 v) K) F
, c* E  \+ ~- u0 ~
很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。$ I  K( ]- H9 [) `

5 {$ X- z" b) P! p. S5 Y- e为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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发表于 2009-8-5 20:57:46 | 显示全部楼层
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
发表于 2009-8-6 08:54:06 | 显示全部楼层
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
发表于 2009-8-6 09:09:03 | 显示全部楼层
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
发表于 2009-8-6 09:09:47 | 显示全部楼层
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。
. H8 p' p5 f9 \5 R: |$ q但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。0 I' D/ M9 v( u! z+ @/ c! w: P* ?: P
说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。
# E% F3 P$ O' h7 i就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
发表于 2009-8-6 11:35:10 | 显示全部楼层
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
发表于 2009-8-6 11:38:31 | 显示全部楼层
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
发表于 2009-8-6 16:58:49 | 显示全部楼层
非也 非也  
1 l& e* X) i5 s% Y( o* y
  p: L% [+ N( b1 G+ ^' d举例$ O$ @) m! q) U6 @
一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸
% M, ^3 g1 x% h2 |/ w# t2 y: Z6 H. Q8 M, b
而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图9 `8 M# {% N& n' {' f. z

. l0 O/ V6 R* ~2 T$ \" f1 K以后工作时间长了你就清楚了
, x+ L6 F" S0 [( n: z
+ v/ \* _' _* Q咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
发表于 2009-8-6 17:01:59 | 显示全部楼层
写错一个词  负责->复杂+ d, Y0 |9 j* D2 v$ E% t0 k1 O; F
( P( I( b! [5 G, N3 W
如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
发表于 2009-8-6 17:02:37 | 显示全部楼层
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了
0 i: Q+ t1 |7 S4 B7 D- j: |, I+ G+ L必要時,加個剖視圖來表達就好
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