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机械零件在公司里是画简易图?

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发表于 2009-8-5 20:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的8 p( l; Q6 M& P- q: \6 J5 T
今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。: ~1 C/ {% }6 Z+ z+ e5 B

* y: `' F% z) O0 m9 {5 ?很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。
6 Z. \( }$ K9 n  W; C8 a  E5 _/ n; M& q# e% l
为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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发表于 2009-8-5 20:57:46 | 显示全部楼层
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
发表于 2009-8-6 08:54:06 | 显示全部楼层
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
发表于 2009-8-6 09:09:03 | 显示全部楼层
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
发表于 2009-8-6 09:09:47 | 显示全部楼层
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。
& c: @- j! a. t% R但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。! j7 K4 g0 o( k; q  C: W
说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。
  i' I1 L0 e3 i, P/ Y2 }就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
发表于 2009-8-6 11:35:10 | 显示全部楼层
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
发表于 2009-8-6 11:38:31 | 显示全部楼层
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
发表于 2009-8-6 16:58:49 | 显示全部楼层
非也 非也  
# y) ~4 h( R! T5 {2 X' q5 x% t1 l0 g* D
举例& L6 B7 w& o8 y* L
一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸3 I4 Q' `! }: }
# ]3 r; o4 S! F, A/ [" b5 i( Y
而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图
% K2 n$ x' m, f( d& [3 t
3 E; c1 v9 `* V* y以后工作时间长了你就清楚了4 }: T9 b' F$ p+ d! @: ^
5 |  }: t+ x1 Z9 s# ^$ |$ f
咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
发表于 2009-8-6 17:01:59 | 显示全部楼层
写错一个词  负责->复杂
6 E8 _! E. ^' x3 y
1 b# T8 O2 S2 G, m. x% H0 |: {如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
发表于 2009-8-6 17:02:37 | 显示全部楼层
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了, R- J" @( B( u9 P$ n2 n/ H
必要時,加個剖視圖來表達就好
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