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楼主: 过街蛤蟆

玩新东西的前提是有动力,没压力,

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发表于 2009-7-24 09:50:12 | 显示全部楼层
读读庄子的 逍遥游 吧

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发表于 2009-7-24 10:01:53 | 显示全部楼层
玄之又玄
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发表于 2009-7-24 10:16:19 | 显示全部楼层
大环境不好,现在无论公司还是国家都急功近利,对未来考虑的少之又少
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发表于 2009-7-24 13:00:14 | 显示全部楼层
太透彻了,
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发表于 2009-7-24 17:01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 花弄影 于 2009-7-24 17:13 编辑

不同意LZ的观点.
我想在美国苹果公司,他们的设计工程师是不是没有任何压力呢?或者在放大点,其他行业的技术人员,做新东西会没有压力呢?老板会任由他在那里产生灵感?没有时间,成本上的约束?一个项目一年不够搞两年?两年不够搞三年?没压力?项目是否能完成,全取决于是否有灵感?
怎么可能会没有压力呢?
拿老板的钱做东西,就会有来自老板的压力.
拿纳税人的钱搞东西,也会有纳税人的压力.
就算掏自己的钱搞,恐怕也不会没有压力吧.

除非是酒足饭饱后去搞艺术,画画,搞艺术创作,就不会有什么压力.
我觉得,象设计工业方面新东西,其过程就是解决矛盾和规避矛盾的过程.矛盾未解决,就不可能没有压力.
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发表于 2009-7-24 17:43:47 | 显示全部楼层
LS的,举例最好与机械有关,苹果的东西做的在好也与机械设计无关。
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发表于 2009-7-24 22:15:11 | 显示全部楼层
引用15楼:
“除非是酒足饭饱后去搞艺术,画画,搞艺术创作,就不会有什么压力.
我觉得,象设计工业方面新东西,其过程就是解决矛盾和规避矛盾的过程.矛盾未解决,就不可能没有压力.”

我觉得这两者结合起来就合适了:应该有些对成功追求的压力,同时为了成功需要细细品味细节。
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发表于 2009-7-26 18:43:32 | 显示全部楼层
我没就是做苹果产品的代工。
我也做过这方面的制工,M97等
一般都是铝件,而且特征有事比较复杂的
而且大多数都是3D面
这些产品的外观要求很高的!!!
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