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我换了一个工作,这次这个公司很有竞争力,每个人都会手动编程,我发现我的动手能力很弱!( ^$ @2 ^3 a: S: H- f
其中我发现他们在编制打孔程序时,都把每个孔的坐标计算出来,我知道还有方法就是 用系统的一些特别命令来解决这样问题 ,比如可以用G68 G54 XO Y0 R(度数)1 a( b- b6 u/ S# q3 p2 v( ?: {
来旋转相同的加工段 G69X0 Y0 (取消)
. G4 [! i6 W' k4 M" _
$ _8 ^; g: |0 y# `FANUC 系统走均步孔 指令:G34 XO Y0 I J K
6 \3 \7 o# r% ^, n7 T5 ?/ ]I表示首孔的到圆心的半径
" `) S4 E3 W. L8 C# G9 _J表示首孔角度 6 y- P. J; {$ ~
K孔数
7 J! p( I/ Y3 F6 H其中C 可以直接接在G01命令下走倒角,方便快截! 7 W: O8 M' S, {% j4 o; Z0 l
G37.1棋盘孔循环 此指令加工孔特方便 用法是:G37.1 X Y(IP值) I(IP间距) P(X方向孔数)J(IP间距)K(Y方向孔数)
P T/ H5 T% c4 o& T这些都是我自己学到的,公司里面的人都不会,我能编程序的长度是他们的1/5 ,这点我感到自豪,说明运用这样特殊指令 ,不仅节约了编程时间 ,而且便于管理自己的程序!) f) X: h3 L$ ?4 _
& k Y9 ^+ B& s9 Z3 L( K) v我有一点不懂的就是 ,在用极坐标指令G15 G16的时候不知道如何正确的用,我用过 .来做6个度数为30度R30的孔,可以用 ,但是在加工中 ,我发现只要有暂停,坐标就会变乱!& @# B0 M. D) v
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我希望大家都能好好的把这些实用的指令用上去,以后别人看到你的程序就会知道你的能力有多强! |
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