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UG写字

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发表于 2009-5-21 08:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。
0 a. V' U7 ^! }; j! g
' \  c4 a5 O3 x; r: I: s以下是具体步骤: 6 W/ ]4 z+ r, b/ ^

* O# X2 ]* q8 E' `0 e& |UG版本:NX1.0 3 @8 a7 ?9 ?2 `; Y8 z% X) U) ?

2 M* k8 X; E) W2 g9 r8 E! M1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。
" G" o* y7 t. X0 C
2 L" p5 @+ C4 J. f( j7 A2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。
; y2 H* ~) I9 x  s( F; y1 I) [# \9 e" r6 L% W% I# |9 V* K  ?
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。 # q# O6 v" U. e' b' F
6 z( m  J9 y% v  d! Y0 n
4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。
6 `% v3 t# i) O, U- z% J' N5 x! S% b6 W! @0 W; m& M
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。
) \$ p' u( W& s7 F( d& B8 l
) q) A$ I( F  C' f/ X& q( d# x- ^2 q

: l# n. D8 \6 x% u' V) ]
1 ~* l" h1 P; @: I! ~; q3 J4 U! w  u) t/ A$ x4 v% f) k
下载解压出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷贝到UG安装目录MOLDWIZARD文件夹里. MOLDWIZARD需自己建立.
# z& w% Q$ H& U2 L& W" N. \1 L2 n# V* T" z
拷贝后要更改以下这两个文件中的一个参数,运行时会自动加载 mold wizard 0 E  q' U" n- V7 ?
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def 6 ~1 q' w6 C# x
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def, 5 C$ u' a# ^4 s
set:
9 P3 I0 M1 U+ |0 `, PASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes
. |/ e" G, k1 s
/ f% C( s) I( c' Y+ Z6 ^
. C$ |" n. C4 r# @( l0 n3 p; f* p7 H& R" ]. G4 @9 W9 b9 Z
英制改公制
, p; [) O: q. [0 h: B

: \+ x0 @  f( G1 {缺省设置主要是两个文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF " B9 ^7 Q- w; `0 F+ A. D
7 ^4 f( @% L  E: p
(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
. w0 }# {+ b2 a6 H
2 B) L: W( E9 u) k2 _5 `在ugii_env.dat里面设置:
+ @: E3 K  c# X6 P/ A: Q$ `* zUGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def) ( N1 }" f; m& V# d

' f* d7 s- R8 ^以下是将已经是英制的part改为公制:
& y9 s* f# z  D, @. D' J

! x* k, b1 j! Y/ b: Y" k; R+ Y: k  h- ?1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。 9 \4 v7 C, ]$ K3 B
2 j7 |/ `% O5 f
a. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt5 w3 t# j( _7 x' s9 t+ d
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii ) k$ g! Z+ a7 J* y, h4 H
c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
- [$ A: b* v1 N0 _! v
7 T! x) G. Y6 u' \3 i
, r7 h) W0 H0 w9 C1 {: T- V& _1 ]6 |1 `
2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。 $ v* F' H6 l! r) W" w3 |
9 ~7 g# u  t. f9 H# q( u
a. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling。$ ?0 Y9 p" x& z+ N* b8 g: B! d
b. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件。+ ?' v1 H- o. V& G5 B0 `+ _4 [6 g
c. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
/ o3 t$ M' x5 V# Zd. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii 4 m8 p% W  l* T
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
% t; z9 C! k4 @7 U% h6 s7 i! Yf. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling。
5 o5 e+ l( B, |g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。
9 l( n- N3 D. W+ L
6 X% p1 G: C$ _. Y% t" x( E0 w! D+ Y3 n& t4 q
- \! W4 b! W) s  Y
UG中英文同时打开的问题
) C- o4 g+ L. x
' A: g+ U+ e3 t. I9 b& ^
不要改环境变量,做一个批处理,放到没有中文路径的文件夹里,即可- X4 \9 o& p% a4 A7 B
批处理内容如下:  s" }1 j6 H* @1 P% q
set UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng8 e" L4 |4 p/ J0 ?/ S
start "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %* 5 B4 p6 p6 V0 P4 y& c$ H6 I% l: j  t

' A/ q" a; N. r* O. [; h0 t! L: [$ Y不过,老兄你好像说得不够清楚,应该是按你说的方法建立了批处理文件后,放到没有中文的目录,然后启动UG,这个窗口是英文的,接着在运行刚才建立的批处理文件,它就会另外启动一个中文窗口的UG。我说得没错吧?
+ F" D# k& P& e/ M1 M/ U
9 p7 u+ ?  v& u4 |0 u' J7 ]再来简单点,可以同时使用中文UG和英文UG,无须修改环境变量,如UG原先是中文的,只须新建一个英文启动的快捷方式,如UG原先是英文的,则只须新建一个中文启动的快捷方式,这样中文UG和英文UG可同时使用,随时切换,而无须频繁修改环境变量。
7 `% w, g8 c( L6 o4 v0 Q# o! _/ q/ j$ H
: a; k6 k( E* h6 m' H0 d' i: F) ?

  ~$ ?$ F) p; i; f0 m9 Q+ h# q; l3 B, I4 B- D1 h

+ j% A2 u: }. J) @9 f$ W) ZUG模块列表 % n0 |4 p# s1 [

0 Q3 ^0 R; ?, c+ v0 R, MCAD* i% i7 t3 |3 ?/ x' k: o/ K
1. UG/入口(UG/Gateway)
; k: T4 e: \; T9 o9 ?/ A2 Q2. UG/实体建模(UG/Solid Modeling)
. c2 Q! x. a, l( S  S3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)3 n8 x  m: K; q6 H& j5 ^
4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling); k# i! T5 s: t6 s2 K# ]% e! G( u
5. UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)
( [2 R! P/ V+ F( a2 i/ }6 o2 H6. UG/工程制图(UG/Drafting)6 Z) W0 p0 F/ T, }
7. UG/装配建模(UG/Assembly Modeling)1 i, ]* y5 l5 P) H: I
8. UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies)
' l! {& D8 E! T6 V9. UG/虚拟现实(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)
9 r% l: {. k! q8 R4 N" P" \10. UG/逼真着色(UG/Photo)4 \- N3 {* m* E7 H
11. UG/标准件库系统(UG/FAST)1 t5 q, p) \2 _$ l- B* G1 ~
12. UG/WAVE技术
3 F8 g. [% k) _* b6 \3 F, m- L2 M13. UG/几何公差(UG/Geometric Tolerancing 0 q+ W7 \& Q1 N

# ?9 [$ V( B2 Q9 Q1 l  [, YCAM' c* F/ T3 n3 t- B4 W9 q& o- k' ~
1. UG/CAM基础(UG/CAM Base)
2 b; J1 `$ D  a! H( H2. UG/后置处理(UG/Postprocessing)
# b+ H% F( l0 n+ X3. UG/车加工(UG/Lathe)
5 M8 i& n) i% e  j' c  Z+ l4. UG/型芯和型腔铣削(UG/Core & Cavity Milling)
8 }1 b) q7 d; P0 `  H6 u  y% z5. UG/固定轴铣削(UG/Fixed-Axis Milling)
. a" K3 t) [1 C  G8 o) \2 t7 C6. UG/清根切削(UG/Flow Cut): v# K- Y& e0 P( v3 q

6 E& G2 _* [' b6 }8 b+ d1 e; G
; E) B4 _6 U$ C* |
, i  G4 s! r( S% ~6 e7 a" \7. UG/可变轴铣削(UG/Variable-Axis Milling); A# I. g! A7 {4 O# p
8. UG/顺序铣切削(UG/Sequential Milling)
% y" j. C5 b8 n4 G3 m9. UG/制造资源管理系统(UG/Genius)  l' e* z  d; @9 p7 t7 s# g
10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)
5 U, r- S$ r' w- ]' M11. UG/线切割(UG/Wire EDM)
; ^; y( N+ R3 H9 ~: n: b0 }12. UG/图形刀轨编辑器(UG/Graphical Tool Path Editor), V+ H  Y1 e" N/ t
13. UG/机床仿真(UG/Unisim)& _9 u/ w3 `  m
14. UG/SHOPS6 K- |( K7 }1 ?& E" u& E
15. Nurbs(B样条)轨迹生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator)
1 V& z6 T9 [& w8 T$ K& S( F% L3 M, q9 g0 o
CAE: w; _4 f" ~4 k7 E
1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)8 B- k% w+ q" _3 }
2. UG/有限元(UG/FEA)
; |3 {# e" ]9 t1 ?# R7 H3. UG/机构学(UG/Mechanisms)
9 E% i$ ?7 l& e0 v" I& w4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser) : T+ X) e8 v3 f( D& s/ H7 R

+ s1 D% X* o; w1 T* \钣金件(Sheet Metal)1 h/ f5 k5 ?2 @" ?8 j7 F( u
1. UG/钣金件设计(UG/Sheet Metal Design)
9 O9 E' W& ]  r0 t$ \2. UG/钣金制造(UG/Sheet Metal Fabrication)2 W2 V+ k6 F: x+ b/ m
3. UG/钣金件排样(Ug/Sheet Metal Nesing)
4 S  {9 V: z; q1 k6 p( W4. UG/高级钣金设计(Ug/Advanced Sheet Metal Design)% M2 S. \8 E( L/ W# Z
5. UG/钣金冲模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering)
0 T" R0 W& q! X8 D
$ R% U. t  l& w. T* ~- O! b# n, f用户化UG/Open- q+ e# y5 d3 h  i" s/ s
1. UG/Open MenuScript- t" q. M! R( H# B5 F
2. UG/用户界面设计(UG/Open UIStyler)! R: x; x8 m1 e
3. UG/Open GRIP
% S8 v  ^. H% }4. UG/Open API* J+ _" i; W0 ^% g: G
5. UG/Open++
6 z8 U! [( O* g- PWEB产品
- V: `) l0 V8 [1. UG/Web服务器(UG/Web Server)
& T1 V( F3 T- @2. UG/Web表示(UG/Web Express)
; i/ F! c( o' S3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render)
2 Q5 J& Y; L7 z
, G' @# q. M; [3 p  c基于知识的工程(Knowledge Based Engineering)
/ t' e- s. Y% ?  YUg/GenConnect
4 W* n( p4 U) D1 {+ S管路应用(Routing Applications)
7 j0 O( A$ G& v0 l3 S! [UG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.
0 ]3 m& a5 U  |1 r9 BUG/电气配线(UG/Harness) 1 u4 G- E  j& ^/ ]
质量工程应用(Quality Applications)4 c" [, P/ e' i/ ]  \! D
UG/设计检验, UG/检测, UG/逆向工程(UG/Design Verification,
  m+ R3 N  q. `( lUG/Inspection, UG/Reverse Engineering)
4 L$ s6 G* Z2 l* F$ X' Q; P数据交换(Data Exchange)
* I5 X( W/ N# e3 j6 H# ?3 q/ y" DIGES,STEP,DXF二维交换和直接转换器 % |8 R" y1 S7 c  }- |
特殊应用(Special Applications)# d( I& z& p. M* {$ a/ P1 w, C* N
UG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)$ o, B# X) _, j, K/ T
UG/管理者(UG/Manager)
% N1 q' j+ l0 J/ C+ ?9 zCADAM移植(CADAM Migration)
" O% h& B; l& H5 WUG/移植(UG/MX)   \5 e' m. L* y* {1 Z( {7 G: W
8 |) y1 K7 [( S& x0 e
) q1 p% F% J0 v5 m% [* [# k- D+ }

# K- u7 A& _2 d3 Y& X5 J, ?" }; A* q) Z

0 f, f. E, y$ ^3 g5 P: xmpa就是moldflow的一个产品,是分析注塑流动分析的软件,他的高端是mpi。
8 B. W' P. Q6 k- X  c% z9 R; a2 A! K& j! x

6 ^6 _' [7 ^! R% X7 `6 ~+ C/ k& P  ~% f5 D! j
如何在曲面(或实体表面)上做标记?
6 D$ l1 Q8 Y3 G9 {- u' b6 y

) {1 M9 b; o; c+ c6 L% T* }方法一: ' d0 o6 {0 j2 f2 [1 [! F; B

0 n8 e% E; B  h( A  G$ F' X1 m在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View
/ x# {0 K" m4 \5 G
    Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件 5 i" r* Z' U2 L- C0 U) e
    设置相应的工作层work layerFile->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。
    6 e2 H/ p- e5 L1 [. s
  • UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。 ' U) @9 R/ ^& i; Y. v
方法二:
2 b" |. R/ f( O/ @

. Z, ?& I9 `3 B' {2 K7 S- C在Expanded View (展开视图)上加注释
1 t, \6 H5 f" F/ x4 n9 N
    可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"Polylines"选项,输出成一个.cgm文件 * X. s2 H/ d9 K! D4 ^' B' g
    设置相应的工作层work layerFile->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。   g0 x2 Y/ _# t! p! J, ]( v
    拉伸每个字母以产生实体 , n8 ]8 b- W0 ^. ]0 D8 }
    可以在原实体上进行"Unite""Subtract"产生""""效果 $ O- ]/ F! b5 p7 ]+ o
  • 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。 ( k: d  N( N* p9 C. w

8 n' ~0 C! b, G: D# ^
! o- a3 n" z# ^7 q8 R
如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征?
. j+ n  {7 A) s; e5 s; t. w8 M- A6 S  n6 e  f1 _3 Q
· · 选择Tools->Model Navigator->Filter Settings,将"Action"设为"Include"
& A' o. s; R* O0 Q8 Q! O5 A

! B+ P" f  m, V; w+ c, X9 {2 ^· · "type"里选择要显示的类型 8 M  H' |$ \* ?& U7 M+ M0 W- L- C

- q! E) d1 f' i/ N  a- ~( M· · "Apply""OK"
! u- t  X( M. ~% q3 e

! |, @3 `" N% X, O) ?$ ^· · 要关闭过滤,即恢复正常显示。选择Tools->Model Navigator->Apply Filter Apply Filter关闭Turn Off. UGSolid Edge部件能互操作吗?
1 f1 K. Q3 o1 U6 G" E- ]# d! q
. A7 E0 C( W4 p6 \  q; f
UG与Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打开Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打开UG的部件文件*.prt)。7 {* p: U% O3 J1 h& i) ]/ i
但是双方都能打开对方哪一个版本的部件文件则取决于Parasolid版本,只能打开对方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。
" c. u5 {: V* K0 aUG NX 1.0目前采用的Parasolid版本为14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本为14.1;
5 Y$ E6 ^* e' e7 Y5 o9 r如何来察看你目前使用UG的相应Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一个,参见图1:
" l! \9 v& v8 T! `+ w( D2 i如何来察看你目前使用Solid Edge的相应Parasolid版本?文件->另存为,保存类型为"Parasolid 文档(*.x_b; *.x_t)",在选"选项",可查看parasolid版本。参见图2:
, I2 I% P" K2 X  P% U* K
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发表于 2009-5-21 19:41:04 | 显示全部楼层
UG1.0?????
& [6 }4 `; u1 d还没见过哦。。。。。。
% ^# b" l5 h6 u0 y% [' w1 J* b. T# N5 m( A1 s+ d' [! @% ~  W
但还是学习!
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发表于 2009-5-21 20:51:25 | 显示全部楼层
好多字哦~~``
7 w" w: ?% r# g* W9 P" V9 ~, W) }; B  老大能否搞个视频?
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 楼主| 发表于 2009-5-23 14:09:05 | 显示全部楼层
原理都一样的
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发表于 2009-5-24 08:15:03 | 显示全部楼层
恩,谢谢楼主!
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发表于 2009-7-19 22:05:36 | 显示全部楼层
我的4.0的,怎么不行啊,导出的字不是样条线,可否交流交流,
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发表于 2012-6-8 13:37:03 | 显示全部楼层
{:soso_e103:}
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发表于 2012-6-9 10:49:13 | 显示全部楼层
我ug怎么不行。老大你最好弄个课件
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