|
F1: 获取帮助5 c% F0 |& d- s5 @7 l8 V$ _* |
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
% N% N: k5 y" Q6 ~, nF3: 控制是否实现对象自动捕捉" O: \2 P2 I0 |
F4: 数字化仪控制
4 R6 P+ a0 v9 |. `9 d t6 GF5: 等轴测平面切换% `+ ]& f* X0 Y) |6 s Z3 R
F6: 控制状态行上坐标的显示方式2 t3 E- f `0 z4 o K( D
F7: 栅格显示模式控制
! A- Q& X5 R2 c. {; K$ GF8: 正交模式控制
* D3 g# }' Z w" K; R- uF9: 栅格捕捉模式控制* J; p0 L- w# Q) h# d
F10: 极轴模式控制8 @; a# y# a9 i* a
F11: 对象追踪式控制
! x7 c* }1 `+ dCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
) A+ T! `4 X9 ~( \! p" o! E, a( xdra:半径标注
) b( ]0 ^* m( |( k) D' l" {( rddi:直径标注9 g/ S( c* D% Y8 k3 `- ~7 B% w! j
dal:对齐标注* P$ @) F" D8 O, w9 S( y. Q' D. z
dan:角度标注
/ l- @8 c, G/ G; g8 E+ X4 zCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上/ w! V; ]# ~& z! T" ?
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)+ o& N& i, K8 ]$ C# {- X/ l
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
2 s# l6 A- e p$ \+ X! MCtrl+J: 重复执行上一步命令
0 U3 Z1 Q; Y9 UCtrl+K: 超级链接& _/ K3 g, |4 ~, g V
Ctrl+N: 新建图形文件" A2 C5 O! M* M0 c
Ctrl+M: 打开选项对话框
( P$ V0 t [7 x( HAA: 测量区域和周长(area): i. Y+ t2 f% U" ~) P
AL: 对齐(align)2 W' z E2 v4 t+ ?# I1 k
AR: 阵列(array). C& c" j3 `4 J2 Y" z
AP: 加载*lsp程系
9 J1 f% a7 j9 c/ {; }AV: 打开视图对话框(dsviewer)9 G2 g& J! r' f$ k% V; T
SE: 打开对相自动捕捉对话框
* L" J v9 H8 S! m. ~9 E- v P4 y$ f& w4 bST: 打开字体设置对话框(style)$ \' w/ B) ^2 R$ y6 u( Z4 y. n
S 绘制二围面( 2d solid)4 a, F3 v+ k, H
SP: 拼音的校核(spell)
0 |; J4 u/ A, g4 A, z+ oSC: 缩放比例 (scale)
& H- l) X( W7 s. r/ T3 iSN: 栅格捕捉模式设置(snap)
" e' a' v0 m4 ^" h: e& Q! KDT: 文本的设置(dtext)
! d) Q0 e7 _: {- a8 j V2 G; l5 RDI: 测量两点间的距离
5 G! t+ p& m* Z- R" }) uOI:插入外部对相
8 c5 z- F; Z- t4 X3 }' `+ E# X! ~Ctrl+1: 打开特性对话框2 p3 |: ?* ?7 S- e# T# [
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
1 {" @: `8 x8 D% ~7 V" ` }! XCtrl+6: 打开图象数据原子
5 t7 }: X+ e- e2 Q% {5 h; RCtrl+ 打开图象文件 U3 j; ?: q) ^) U2 @9 Q$ R
Ctrl+P: 打开打印对说框5 h# q0 c5 M9 h* V h
Ctrl+S: 保存文件0 _$ I- ]/ b8 a4 |8 ?& R, p' N
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10); ?; ^0 w5 H6 D. p4 X
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
6 s: Q+ V+ l2 X% C! M1 \Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)8 \# F% i1 k6 V& L0 ^4 H
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
( F- N3 ]6 Y. g7 _- D# e8 JCtrl+Y: 重做0 M$ M- M# {7 j- S
Ctrl+Z: 取消前一步的操作1 B% `1 t0 `( O' T3 n+ o
A: 绘圆弧
* d: x: B6 u/ a! P) B9 p" |B: 定义块/ _: h! u& B( f* F0 W
C: 画圆% i9 b# P$ T9 a: {/ W- i/ l& e: w4 S
D: 尺寸资源管理器& D4 O2 R" J* c y" i
E: 删除
9 n% P; Y) S/ D/ D7 P$ KF: 倒圆角; B( H- Z; Y: E2 n; n
G: 对相组合
7 a3 L3 {, i. C% X. B9 {% t/ AH: 填充
% h! s1 R5 E4 D/ }3 Y ?% k9 nI: 插入
; Q# `+ b8 W. wS: 拉伸
6 D( J) S0 o" M, R- jT: 文本输入# s, e% Y# K4 R( D
W: 定义块并保存到硬盘中: d E1 o( b" n3 k9 O
L: 直线
& C8 v* W* |- b6 O5 R( VM: 移动
' ]# [+ s' a# S9 V1 UX: 炸开
- B# N. K( Q8 X8 M# Z. c+ eV: 设置当前坐标
! J! p! M. ^8 W! G$ r) i- Z# zU: 恢复上一次操做
8 W1 |5 f; x! I0 ^& x偏移% f, I5 e- `4 \+ m
P: 移动3 F, q- N2 x, ]% M& ~
Z: 缩放 Z: 缩放 E:窗口缩放 显示整个图形:【Z】/+【E】/ & 双击鼠标的滚轮
' b. D3 w3 f; g显示降级适配(开关) 【O】
( \& e: v* {1 L4 h适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】' n# K; X& |7 r/ i5 m
排列 【Alt】+【A】
9 i: x! w" _. K角度捕捉(开关) 【A】! V/ Y8 _, W8 v2 a0 w. ^
动画模式 (开关) 【N】8 d0 j6 U- j1 H+ b
改变到后视图 【K】
+ Z# i1 O% N z: x, J7 n背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】2 }8 ]6 x1 p/ L+ G8 u! [
前一时间单位 【.】: F! N% H/ K* d- Y3 g4 L& @$ ~/ Q
下一时间单位 【,】
/ _( Y- J: V& {, U z) \改变到上(Top)视图 【T】& J# U2 c; I3 z+ }8 N c) y- w- r; w
改变到底(Bottom)视图 【B】
) B5 i* Y# h8 r5 F/ T: ~/ ?改变到相机(Camera)视图 【C】$ ?; ]! F5 E- V, V9 y1 Z9 T) |. d
改变到前(Front)视图 【F】6 L0 B* a0 n6 S+ l" C
改变到等大的用户(User)视图 【U】
0 s) E x/ }) I6 n4 g改变到右(Right)视图 【R】
6 S' D( c- ]7 A1 S改变到透视(Perspective)图 【P】
9 F& ]# a$ x- A7 i; B循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
$ d3 b$ ~1 s6 d. s# T默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】+ ~, C, {9 b$ N: R# F# k9 }! F
删除物体 【DEL】
1 D9 \* m( [% F6 l- T当前视图暂时失效 【D】
% o' X, U. K* [8 U4 }" O; x是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】4 s4 N( W) r5 t. S5 |. D& g
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
; I8 Z y8 B- J( k: ~专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】0 K& M$ {; }9 j; T5 M
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
/ _0 Y. L- w3 V2 y% [取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
4 N; ~# C# W7 w) F1 V R* h冻结所选物体 【6】, Y( T) F# a7 M# ~6 S/ I* h
跳到最后一帧 【END】9 J/ Y, u4 ^3 R* `3 q6 f+ G% a, ~* d
跳到第一帧 【HOME】
" ~# G& q9 L" I1 v显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
4 _, r$ W( B+ u @6 G* g- _* o显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】8 u% p* d" ~2 n1 s
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
) K) u! A3 X9 I `7 ]显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
" U2 P. t+ w* W! Z" J7 V显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】2 c% P$ W! D) B& m" t% {* h
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
' H0 E" U1 ~7 H显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) A; \3 Y# t( \, V! l锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】2 L& {1 W4 T3 B# p. u2 l3 G( F
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
! t. W, K. F, a4 N' o材质(Material)编辑器 【M】) e4 t) D7 H% k* P2 C; i
最大化当前视图(开关) 【W】
$ Q! Z* O, h: w9 H. e# M7 T3 @脚本编辑器 【F11】
$ w% w8 u, c: h* B, _9 T: N j新的场景 【Ctrl】+【N】- K( C( i+ p2 c: {5 L
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】; z. s s7 L" P- n' Y$ M* T
向下轻推网格 小键盘【-】
6 A% R, q& Q! T* L/ S* O向上轻推网格 小键盘【+】6 \1 D; u( v8 V9 m( o
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
" @9 C, H1 Q7 b: m% }4 @; J) NNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
0 m5 b. W$ |" INURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
: x: u3 W9 y: FNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
" U l( s. c* T d" K" R) p偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
+ ~0 _3 `9 p, d. U u打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】3 N# l8 x' h/ V9 {
平移视图 【Ctrl】+【P】! o: I9 A# I- [ j, J
交互式平移视图 【I】' r- A* M' i2 ^+ E4 F+ {
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】5 z* o# P" g4 t+ e; f
播放/停止动画 【/】
7 O4 s# g& N2 K2 m快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
' d" [- A2 P1 s3 }5 `& A, w( s回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
3 x9 d4 S$ g% O: Z回到上一视图*作 【Shift】+【A】8 i! S6 _8 t6 e6 ?3 A8 ~+ B, W7 f
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: y% |2 C6 o g5 I/ z. i7 k1 O' y撤消视图*作 【Shift】+【Z】
: C$ M" i. G1 v2 U- H: i' Z刷新所有视图 【1】
1 F9 T2 y4 n, N0 ^; L用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
- K, ]% l- V1 |2 ^) T0 Q渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
3 p& a2 C7 {) ?4 D9 a在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
3 M8 Q; r9 t6 l6 T2 U8 }+ b$ l约束到X轴 【F5】
4 N/ g% W; I$ c' o- D$ X& \# W约束到Y轴 【F6】
: V( P) P7 c7 i# M8 u约束到Z轴 【F7】
0 N6 l2 t/ ~7 u旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
9 e; b6 J: d" H1 |保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
( }2 ]; R$ R, X( d+ t透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
0 ]" i$ ^# e1 [0 M$ T, }9 v {选择父物体 【PageUp】
3 {. g2 ^* }/ ~( s" Y5 `. c选择子物体 【PageDown】
2 U4 J; R8 ~+ l: E4 g. P根据名称选择物体 【H】
8 s: C3 N y6 `/ W- x$ z' |选择锁定(开关) 【空格】2 e X3 {- _1 v6 T8 P2 G0 D
减淡所选物体的面(开关) 【F2】# @9 I/ X8 z- c& Z, L
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】6 U& c) m) }1 B/ E4 J; Q
显示/隐藏命令面板 【3】
5 w* h, [4 F i3 {) x显示/隐藏浮动工具条 【4】
% c3 t8 \* a5 _3 P' j' c( u A显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
' M6 a5 c1 c; H% ~9 C" A显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】: i3 Z7 \- P2 {# i" O) T2 ^+ b) E
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
% h6 o7 b' {$ {7 p* s7 _ _*显示/隐藏所选物体的支架 【J】4 H/ F% j( T, C7 [4 n
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】' n! v0 W5 M- z" N% S/ W7 n
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 l+ ?0 r; {1 Z/ |
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
3 V" n' l# C! i. C( V$ K循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
: f: S6 e0 ~! O/ a( V! U& m声音(开关) 【/】
* C9 [* W: D; X% u( I间隔放置物体 【Shift】+【I】
5 w# V& e0 [# U) j" D1 u改变到光线视图 【Shift】+【4】
: p( g7 {1 k9 u( F- l9 t% p) c循环改变子物体层级 【Ins】
2 Z; C5 Y7 y" {! B9 x1 K; w子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
' g/ d' u$ o' {帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】2 b5 T: `8 r! y& p1 y
加大动态坐标 【+】
* S" W4 Q5 o. |* c, }" ^减小动态坐标 【-】
% A9 U4 [/ m& n( _$ h1 w/ U激活动态坐标(开关) 【X】
+ G r- J; b( T0 o3 \精确输入转变量 【F12】
2 t) g: Z' B' a. T: v/ J: E全部解冻 【7】( F* G d3 d0 a0 g" _# U
根据名字显示隐藏的物体 【5】
5 s7 G- e7 @ u) l2 D刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】( T* m7 `7 f7 X2 S
显示几何体外框(开关) 【F4】
) D- R X1 B& Q3 q7 z5 b视图背景(Background)【Alt】+【B】
9 }2 g5 x; C/ e) C- i' U8 E/ A! P用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
6 V, {; F& q, t$ s8 q/ f打开虚拟现实 数字键盘【1】
- N$ N8 D; p/ P6 a& K7 O A' _4 [虚拟视图向下移动 数字键盘【2】1 G6 l/ X7 o7 i& F& i9 |
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
+ t8 I7 D7 o& j" c( ?( Y) V3 D$ q虚拟视图向右移动 数字键盘【6】+ u7 n6 J4 J. v! `8 `0 G
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
" a! d- W9 c+ e7 ~( L虚拟视图放大 数字键盘【7】
. i1 K9 }# F9 x$ b R虚拟视图缩小 数字键盘【9】
# U# G' j0 \) ^8 P7 o实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】# Z5 C! U' \0 p5 }
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】& ^- \/ W! X7 M0 p. ?" v) {7 C0 l
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】% }: @" y6 ?' @/ b$ \% P/ S
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
6 i0 |. A9 @: W视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】' J% X i- m1 i) n- s' X
放大镜工具 【Z】
" k, G4 `& W$ @视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】3 B$ E1 k0 ]5 Y
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】2 B3 v( a. h! e# l
视窗交互式放大 【[】
( h! }& \1 d+ S; q1 G2 q! G5 {5 f视窗交互式缩小 【]】% q7 T9 t0 a2 I* @7 j. o+ V
轨迹视图
5 x0 S G1 V2 w4 {- J加入(Add)关键帧 【A】( @ n3 Q0 q3 d Y% i1 M
前一时间单位 【<】
' T- n" G& c$ S- _6 o$ Q下一时间单位 【>】
! h! ^: M+ N# r# s5 m编辑(Edit)关键帧模式 【E】
) S z) M' M! h6 B编辑区域模式 【F3】 I# w" q0 e0 i- K$ k7 ]/ w
编辑时间模式 【F2】
: e L6 o$ ?) l0 n展开对象(Object)切换 【O】- K0 c a8 D% {) q% C9 j j
展开轨迹(Track)切换 【T】
% g9 _1 c$ B7 R1 h5 ^函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】* _ C; U5 |; C+ C @5 s% b& y
锁定所选物体 【空格】
! h5 q' R' o# F$ }; ?, Y g; u9 X( C向上移动高亮显示 【↓】% C' ]9 [- _! S5 A8 w% A
向下移动高亮显示 【↑】
) k$ E$ c s' A向左轻移关键帧 【←】
2 y) M7 R- [' P向右轻移关键帧 【→】8 }$ @; j& V6 g( ^! I
位置区域模式 【F4】# W& l7 U# U4 {9 e5 U
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
6 z2 v( n1 q' C! v: ^- R撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% C# P# \5 s% k8 v7 o: O用前一次的配置进行渲染 【F9】
) l0 @' ?3 l' C. U) B1 y渲染配置 【F10】/ H+ @9 h1 \; I0 q
向下收拢 【Ctrl】+【↓】; C) m' s) O$ z: X- Y
向上收拢 【Ctrl】+【↑】0 V& D7 X# D* k: u2 W$ I
材质编辑器& `6 q% m" j d/ n9 {
用前一次的配置进行渲染 【F9】' P2 C$ V1 l" `
渲染配置 【F10】
8 Q) W' U" E o2 X1 J0 Z撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】# J! i: }" U2 P. M2 K1 v
示意(Schematic)视图
/ K% m- M* K5 o2 m下一时间单位 【>】7 i+ k5 B$ k1 h0 ]; Y/ ~ ?
前一时间单位 【<】) J" u) {2 X8 {5 O. b9 J
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# i4 P0 K8 J5 p. S0 q: x; C; W, S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】; o. `+ r" H! D ~2 y& X8 `4 }2 ?) O
Active Shade
2 b# G7 }6 ~2 o- O7 `绘制(Draw)区域 【D】
$ q3 W) p! D' T' F% E渲染(Render)【R】
/ a) l6 W. H% ~' p: D7 h锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】! J- p1 m* Y2 h- W: o+ O
视频编辑
! N4 P5 e3 z! u: y. Y% s加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】, [" c; n- |' A- P% u: v Q+ n
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】( S/ t# n8 j! c7 U
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】+ C2 n1 d# l; o- v: K% B
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
( R/ k; f2 d1 u) @加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】; z' u1 z% G& N' N3 J) m3 O! Z
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】) }9 \6 o C0 G/ v v
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】2 H& @% `- J. ~
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】& J6 c5 i) z2 O* |
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】; h9 K7 N$ t! H1 O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ t8 }) |! E! f6 VNURBS编辑
8 Y: b6 W0 x. t! _" h" L4 \& SCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】# Y. g. h: n- z& C8 s; a! t
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
7 f$ ^+ p0 J3 W" L8 i$ j! r5 bCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
5 E1 z1 f/ Y) S) T显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
5 R) ?% v7 p8 v4 @* s4 ~6 T/ @( L显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
5 Z4 w: M6 r, y显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】1 ]& y+ `2 L- _
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】! [& a* ] t) O$ R) O
显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】# z t+ V2 z3 `7 @9 Z+ T
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
4 u6 I. [" h# s显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
( K( I1 Q7 z& v7 J6 j, {+ Y根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】( x% P7 T4 W/ ]+ z B
锁定2D 所选物体 【空格】
' l" X# w S7 Q& A/ `选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
' `( `' q! M5 o. p" O" V选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】/ ^# b- M; w( a0 l
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】6 p. n+ O. h, D% A% W- f5 c! G; T
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】: Y" n4 \+ e% m* z# c
根据名字选择子物体 【H】
2 T2 g, f% Z' e3 Q柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
" e$ i0 ^) d; c' m转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
3 ~/ L% M% U1 j& N3 p4 x转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】9 D( p, k8 s" p* X) X
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
0 z+ C( U- |. X+ b* u% j3 x转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
2 L8 d/ b- e6 i转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】/ y7 f' @8 w0 y4 n" y& d
转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】" P0 \9 F4 N6 a, U; X* [9 h
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
) k: l/ x4 T4 B4 Y$ N转换降级 【Ctrl】+【X】$ B2 h. Q$ g# s1 Z m1 c8 U
FFD4 h! w' N3 a/ `0 V# x; @6 O! j2 E% C
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
6 Z' E3 [" E4 B0 B! k到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
& A1 O1 ~$ C( i" `" e% `, e到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 ]7 E) h/ p! A- i1 E1 B转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
! t# J7 I2 W6 N: Q% F% e6 N打开的UVW贴图
# a1 |0 R, u4 c% J* O& x% i& R进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
1 ~1 X: H( @7 U) t调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
_! A+ c+ v# l2 l$ ?保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】& A& \- T9 \, E* g- b% R
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
; Q* o h; I9 H% a) h" i9 X分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】6 K' F& i9 @9 E4 O' P9 P
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
g/ f( N) B1 \! o9 q+ [* s( _水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】% T9 u6 L$ \" }: k& q( L! m1 r
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 Y' b. L- R! T2 ?+ q4 ?3 ~, ]
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】; U. R& P. |. ^/ e! b9 k: ?, @
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
1 [& |$ R8 _3 ?9 Z0 X1 }全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】1 x* [5 ]* |( I, |$ h+ c3 t3 T& Z
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
6 }1 f0 j9 ^6 m$ ~) N从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】; m+ F$ B( S1 ]
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
8 c$ S: S, w: R! [锁定所选顶点 【空格】
5 Y3 k; R( q! y6 q/ Z水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】) E" i3 P! _, h% d$ E% Y) ~
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】4 D8 l0 M x" Y! F' K7 S
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
2 e8 i/ \! z% o" S9 Z垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】+ b. l# I! o8 r7 u/ y8 F; H
平移视图 【Ctrl】+【P】! Q$ V+ u7 G' g6 S
象素捕捉 【S】
4 X$ s N9 I2 I! J平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
2 `3 `4 k1 a7 J2 F3 ^% c' m水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】3 s' y& e5 R0 s1 {
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
I" \" I/ c+ t7 w9 X( _6 t+ r移动材质点 【Q】
7 E) v3 [: r' y3 S0 ]旋转材质点 【W】
R' ^) g' {" u5 W等比例缩放材质点 【E】
0 x+ K; p, W6 D/ }' ]9 d5 d焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
8 i& D5 _( I! l4 P& K, M4 E焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】" X8 x1 ]+ |! R/ O j6 G2 f
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】1 h$ |7 @1 E/ V1 s2 c
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
& w; I1 y8 O4 P/ ~$ }. w将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
9 v! X0 o( F3 }! Y" V; [" n" W( k1 H框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】3 w3 C4 \, A; z1 o3 l/ q
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
" _* ^3 T! Z* I缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
& M5 N: W2 P6 r* y) |% v0 e缩放(Zoom)工具 【Z】
/ V# Q, _8 L5 E7 ~ S6 {反应堆(Reactor)
6 F+ }9 s* K* @9 K- b5 m建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
6 D4 W6 Z* r7 N. m. y删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 @! a& u7 Z3 d编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
3 ]9 X( M6 S) ~设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】# ^4 C6 y. g# p" q4 S" e; o# [' F' g
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
8 y4 S9 y0 \% H3 Z/ `, J设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】6 q, l& h. D5 w1 G9 L$ J# C2 E
ActiveShade (Scanline)
* Z9 y* Z- t1 n3 i' @3 _% \+ R, d初始化 【P】+ w3 n2 [: h: P; \0 X8 O
更新 【U】
. z: X8 K1 m4 W- J( ~宏编辑器, U7 `/ x4 u. P3 s0 [
累积计数器 【Q】 |
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