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有做仿真运动的高手吗?

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发表于 2009-3-24 23:21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
一张0.2*1000*800的铝合金板先把一端固定在滚筒表面,再随着滚筒的旋转,薄板也贴着滚筒表面变形,直到完全贴在滚筒面上。请教高手说说用PROE是如何实现的,用什么连接方式?难点就在如何实现薄板的变形。附草图

drw0001.pdf

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 楼主| 发表于 2009-3-25 19:03:57 | 显示全部楼层
动画也行啊,请教该如何做呢?能大概说说步骤吗?
发表于 2009-3-27 00:16:22 | 显示全部楼层
做好了,你看看是不是这个意思,不过我是用ug做的。
sd.gif
发表于 2009-3-27 00:17:05 | 显示全部楼层
计算机不好,到后面刷新的比较慢了
发表于 2009-3-27 00:37:03 | 显示全部楼层
以前做过,现在都忘了,好久没用了!
发表于 2009-3-27 09:20:14 | 显示全部楼层
主要思路很简单:+ S0 S' r" t* J! r1 B
1,建立一个扇形RH,扇形的角度a度参数化,用等高的圆柱rH去布尔减;. Z( @+ c  p( `4 _) j8 _+ X" J
2,把被减的截面拉伸,拉伸长度就是板的长度,可以粗略的计算为圆柱的周长和扇形角度关系。9 M2 s: s6 r4 n* d+ \+ j0 _( M
   如L=r*pi*(2-a/180)。/ l% c, |7 U5 @3 W- |6 S6 Y7 G! i
3,改变a的值就可以看到楼上动画的效果。
$ u- h1 Y/ g) E4 z, r
6 x3 U- c  k& O6 O( O% k细节就会稍微麻烦一些,比如0度时不生成扇形,只有板长;360度时不生成板,只有扇形。( ?- ~. \; k3 o# w5 U+ F
可以通过判定角度a为什么值的时候生成什么来达到目的。
发表于 2009-3-27 21:49:13 | 显示全部楼层
果然是高手,见识了
 楼主| 发表于 2009-3-30 20:32:58 | 显示全部楼层
高手终于出现了。可惜是UG做的,我不会用UG,要是有PROE做的就好了。动画也行的
发表于 2009-4-4 07:44:00 | 显示全部楼层
不知,有没有SW的高手能做这个
发表于 2009-4-6 13:13:21 | 显示全部楼层
高手真是多啊,我也刚会点UG,等会学习下怎么搞得
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