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楼主: 诺克糖果

求助!!!用SW建模壳体类零件

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发表于 2025-8-11 16:56:14 | 显示全部楼层
本质还是拉伸切除
发表于 2025-8-11 17:08:18 | 显示全部楼层
拉伸切除,抽壳,有什么难度?分分钟的事情
 楼主| 发表于 2025-8-11 17:20:52 | 显示全部楼层
zwaiwo 发表于 2025-8-11 17:08
( ^* p% M& R1 x- Q! }& h- O8 y拉伸切除,抽壳,有什么难度?分分钟的事情
- b5 ~/ K5 a5 R. ~0 y5 t+ H3 Z
给了二维图让画三维,要从哪儿入手呢

点评

问问春哥的儿子会不会?  发表于 2025-8-11 18:18
先拉伸个长方,然后再慢慢的切。  发表于 2025-8-11 18:16
发表于 2025-8-11 18:17:48 | 显示全部楼层
有些是工业设计软件做的吧,如果有些复杂曲面,SolidWorks几乎无解。
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
可以看看软件自带的帮助、教程,专门有一节是手机壳的设计  I* _3 h0 q7 N$ V

: R* J, C/ v. C* b. F2 u# X
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这种效果,你目前掌握的拉伸切除,加上圆角曲面就是了。
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
inzei 发表于 2025-8-14 17:32
" u# O2 \% S1 I, j8 _  o/ \- [这种效果,你目前掌握的拉伸切除,加上圆角曲面就是了。

/ h6 i( M. u7 a: z; Y  e5 e. a手里有张二维图,让看着复原三维,好多线条、各种拔模,看晕了。
7 Q; f/ K& ?: G& R3 o0 o1 m
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
诺克糖果 发表于 2025-8-15 08:52
9 M. _+ F: I7 @+ ?" t6 c手里有张二维图,让看着复原三维,好多线条、各种拔模,看晕了。

* J4 C  |9 d2 y切边线条全忽略,模型出来后再考虑。
发表于 前天 14:23 | 显示全部楼层
看前方 发表于 2025-8-11 14:46
% }' P" M7 C) |7 e2 l  n/ g6 V+ M还不是拉伸切除,只不过模型树会变成参天大树

0 `, R" {( k& ]& b5 o* |哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈+ _1 g. E, M: l- e8 U
发表于 前天 14:24 | 显示全部楼层
不是,你好歹截个你所谓的图纸。大伙才能给你分析啊
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