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数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?

 火.. [复制链接]
发表于 2009-3-17 12:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
FUNAC数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?
+ k0 i6 G6 [) K0 O' u是用旋转工件坐标系还是用椭圆角度公式来编程。怎么编呢?
4 f* x6 `: c0 j
1 ~8 p7 M% ?& S# k4 C# k+ l+ t请各位高人指点啊。谢谢!
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发表于 2009-3-17 19:47:29 | 显示全部楼层
用椭圆旋转后的公式来做!
 楼主| 发表于 2009-3-18 12:17:21 | 显示全部楼层
    你好   我已经找过好多书都没有   太难了  具体怎么编写呢?  谢谢你
发表于 2009-3-22 09:25:31 | 显示全部楼层
具体怎样编写,请高手具体指点一下。。
发表于 2009-3-24 13:12:16 | 显示全部楼层
其实就把它分两部车   ,   先把椭圆车一半在车另外一半$ `1 \# u2 ?: @: L/ V3 G
我们老师教我们广数就是 这样的   不 知道法拉克系统是 不是 一样的   你 可以试试
发表于 2009-3-24 13:42:15 | 显示全部楼层
可以用微分的思路加工
发表于 2009-3-28 23:52:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-28 23:53 编辑
( S- |; ]3 x5 I9 I8 ~1 `& k3 R/ F5 S( e3 h, ]9 N  ?
编程思路和不旋转的椭圆一样,不过需要经过坐标转换
; e/ E. y; @4 |1、按照未旋转的椭圆坐标进行赋值,得到此坐标系的X和Z 9 z, K$ O5 w) N+ v  T7 n
2、利用坐标旋转公式,通过变量赋值转换成水平坐标系的坐标,
: l! ^& b7 m* o5 i$ v& [: V; H3、利用G01的直线拟合,就可走出来,不过要注意要将第二步的坐标再进行一次转换,这次是转换为工件坐标
2 r5 v2 u0 o( d) `& v4、循环条件仍按第一步中的变量进行判断,构成循环即可完成 $ v) l8 v0 X7 ~: U  C3 d; K2 E1 z% j3 _; g
6 u3 `; Y# N8 Q; A+ ?
坐标轴旋转公式为:Z=Z`cosθ+X`sinθ% d( C1 g( K7 B" I1 l
                         X=-Z`sinθ+X`cosθ
+ V0 E+ ]+ `) G! \) k, o
/ g" U+ p  r& l9 m0 y6 j% O式中:X、Z为旋转后的水平坐标;X`Z`为未旋转时的椭圆曲线坐标;θ为坐标轴旋转角度
发表于 2009-3-29 17:56:16 | 显示全部楼层
给你个资料. m7 ~. |  c: [: N6 }

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点评

游客
  发表于 2012-4-2 16:33
不错的资料!!  发表于 2012-4-2 16:33
果然不错,大授启发大受启发  发表于 2012-4-1 07:41
能不能发给我,QQ525457550,谢谢!  发表于 2011-8-25 09:31
 楼主| 发表于 2009-3-29 19:47:30 | 显示全部楼层
8# azhu008
 楼主| 发表于 2009-3-29 19:58:46 | 显示全部楼层
感谢各位的帮助。。。。。。
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