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数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?

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发表于 2009-3-17 12:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
FUNAC数控车中的带有角度的椭圆怎么编程呢?7 U5 R/ g1 c$ W6 w0 |( K
是用旋转工件坐标系还是用椭圆角度公式来编程。怎么编呢?
/ a9 {4 s% L) I# i
$ f- ?9 r# p4 A- N6 m请各位高人指点啊。谢谢!
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发表于 2009-3-17 19:47:29 | 显示全部楼层
用椭圆旋转后的公式来做!
 楼主| 发表于 2009-3-18 12:17:21 | 显示全部楼层
    你好   我已经找过好多书都没有   太难了  具体怎么编写呢?  谢谢你
发表于 2009-3-22 09:25:31 | 显示全部楼层
具体怎样编写,请高手具体指点一下。。
发表于 2009-3-24 13:12:16 | 显示全部楼层
其实就把它分两部车   ,   先把椭圆车一半在车另外一半
" U( C* A! m0 S! J4 g) b% v 我们老师教我们广数就是 这样的   不 知道法拉克系统是 不是 一样的   你 可以试试
发表于 2009-3-24 13:42:15 | 显示全部楼层
可以用微分的思路加工
发表于 2009-3-28 23:52:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-28 23:53 编辑
/ T" t( N! W4 h7 y( R) @& |* _0 X/ ^" Q8 \# C4 r
编程思路和不旋转的椭圆一样,不过需要经过坐标转换 # O' P! p% g; p7 x
1、按照未旋转的椭圆坐标进行赋值,得到此坐标系的X和Z
4 z: n# _$ O' b" W) v( G% `8 Q2、利用坐标旋转公式,通过变量赋值转换成水平坐标系的坐标, : Y7 p; V, S0 t5 ~' l7 ~
3、利用G01的直线拟合,就可走出来,不过要注意要将第二步的坐标再进行一次转换,这次是转换为工件坐标
5 h! A/ b3 [  k& T4、循环条件仍按第一步中的变量进行判断,构成循环即可完成 . f0 H1 |% P6 F
. [( `" Z8 l7 x, {8 J6 J) p
坐标轴旋转公式为:Z=Z`cosθ+X`sinθ
8 q+ r& e4 {* d                         X=-Z`sinθ+X`cosθ
- q9 b/ p; ~# `) W# ?- C7 Z9 c* [. ?& P# n( P6 {
式中:X、Z为旋转后的水平坐标;X`Z`为未旋转时的椭圆曲线坐标;θ为坐标轴旋转角度
发表于 2009-3-29 17:56:16 | 显示全部楼层
给你个资料  m3 K+ l) ~! [1 V& Y

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点评

游客
  发表于 2012-4-2 16:33
不错的资料!!  发表于 2012-4-2 16:33
果然不错,大授启发大受启发  发表于 2012-4-1 07:41
能不能发给我,QQ525457550,谢谢!  发表于 2011-8-25 09:31
 楼主| 发表于 2009-3-29 19:47:30 | 显示全部楼层
8# azhu008
 楼主| 发表于 2009-3-29 19:58:46 | 显示全部楼层
感谢各位的帮助。。。。。。
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