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求助 sw运动算例

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发表于 2024-11-26 16:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑
. n) X7 j) Y: L+ T
2 O! [3 A: E- C3 `如图:% I0 }% f" q1 M7 e2 I  P7 d4 O3 M
旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转
& {3 z7 T5 f% G# s' j7 K1 X/ p3 t* `2 q# F
压缩11,12后10可以正常旋转。$ Y% \4 l* T4 F% w8 P. }% o3 b

$ s* ?8 h( K' I/ ^2 ?: s
$ @; j/ N. i& o* Z) w6 G: x3 m. q9 C2 ]

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发表于 2024-11-26 21:36:50 | 显示全部楼层
冲了个突。。。。
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发表于 2024-11-27 08:43:38 | 显示全部楼层
配合是不是这个自由度固定死了
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发表于 2024-11-27 10:01:24 | 显示全部楼层
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
* S7 Y" N5 n' `( J1 `5 A% X
, C9 I' {7 o8 ]1 @& P: H; b你现在启动的是动画,记住动画不是motion* a, z' d4 I" L% ~

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 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 显示全部楼层
学者11 发表于 2024-11-27 10:01
9 ?9 s; y2 p: U' Z0 }$ |( ?因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion) \9 W6 N" ]: M+ ]

( V( ~: G0 M8 \, Z5 z. P5 N3 O你现在启动的是动画,记住动 ...

2 B- z2 h( G+ m0 n牛的,一下就解决了2 \# ^, V- l- `( Y

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 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 显示全部楼层
放个成品在这

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发表于 2024-11-29 09:30:14 | 显示全部楼层
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:02
7 R/ ^) p9 n& z# p/ E. T4 ?. b; `放个成品在这

% Y! A3 e1 o: n0 ~! [& n厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
( d6 R2 `+ A" h2 N, ?
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 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 显示全部楼层
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30' B% I( h; |7 ]( _7 o2 S
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
6 n4 O: ]5 M) }5 C% r6 w: }6 n( d! O
sw做的动画,后面用keyshot渲染的2 g! o! i" f: r9 F) e) e* a& g
4 k' e# K) S) n

3 M; m6 C$ s. _/ x/ Z
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