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求助 sw运动算例

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发表于 2024-11-26 16:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑 9 _9 q, K: s3 u& l. P; O2 d

/ z7 x- V5 V% Z' i" q/ B如图:
" L# R; f' D: O旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转
$ n6 C" F. h9 q! t$ x: X
1 Y. s4 n7 Y3 [* I# R压缩11,12后10可以正常旋转。% m9 V% F/ {3 ]

3 }; U0 r4 k4 `1 J  S
+ R- U& G  {2 X+ j; F
0 W( L' `2 j9 V) H) N4 p  a

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发表于 2024-11-26 21:36:50 | 显示全部楼层
冲了个突。。。。
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发表于 2024-11-27 08:43:38 | 显示全部楼层
配合是不是这个自由度固定死了
发表于 2024-11-27 10:01:24 | 显示全部楼层
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion2 p- u+ M4 p1 C. ]* `

9 g; J( J4 F5 O; O. V) ^你现在启动的是动画,记住动画不是motion7 c1 C# G5 S- c4 t6 i" {5 P& A

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 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 显示全部楼层
学者11 发表于 2024-11-27 10:01- w9 h  B6 r% g" ^9 @( {& v
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
8 g0 s9 a$ M, ]) Y, I" I/ F& L! x0 m
你现在启动的是动画,记住动 ...
7 H& g4 D$ p8 F4 u1 t( \1 t* L0 d
牛的,一下就解决了" f* a7 S' r" L

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 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 显示全部楼层
放个成品在这

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发表于 2024-11-29 09:30:14 | 显示全部楼层
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:025 o: _, K+ R. r) E9 h8 ?1 B, A: p) P! I
放个成品在这

6 W& L( c" h+ y2 x, `* e厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗1 i" ~9 c3 \1 Y- B; z
 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 显示全部楼层
熙皇 发表于 2024-11-29 09:303 [0 q. |# {; O9 O) [
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗

. E8 M: d3 N4 Q- l+ N" Ysw做的动画,后面用keyshot渲染的
* G+ ~( ~% P& n$ X
. _- k$ j+ `, w* s
0 A7 B  ], l9 z, f$ B' @: h6 x
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