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求助 sw运动算例

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发表于 2024-11-26 16:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑 - V# k, z5 |# ^, N! s1 L2 O) `
' n2 b8 y' M& I9 P1 P
如图:4 P( S0 @/ {0 c7 d* r
旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转( d$ V- P1 w0 D6 m
! B) d; J- f# s" M
压缩11,12后10可以正常旋转。
+ R' E* ]  o# c. Y+ l
3 ]: j$ o1 T. T' h5 T
1 F8 v1 f+ P4 y% ~& e- w" d) d0 T4 G3 z! ~4 n

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发表于 2024-11-26 21:36:50 | 显示全部楼层
冲了个突。。。。
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发表于 2024-11-27 08:43:38 | 显示全部楼层
配合是不是这个自由度固定死了
发表于 2024-11-27 10:01:24 | 显示全部楼层
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion- K) l" ~/ C+ X# j9 V* [- |& a
4 K. W* T1 o; P; ~7 h6 k8 L! e+ t: b; j
你现在启动的是动画,记住动画不是motion
+ t3 Q  x( o, B, C

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 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 显示全部楼层
学者11 发表于 2024-11-27 10:01
% V' q) k+ S) o5 d9 C* D因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
7 T) A) D3 y5 L; c9 k! A# \( f% z( V* X, e6 Y8 k$ u; T4 Y
你现在启动的是动画,记住动 ...

2 C$ J2 G6 b" R5 F9 X$ j1 I牛的,一下就解决了
4 n7 L& A) ?5 ]4 X$ v* z3 u  `1 m2 H9 P

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 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 显示全部楼层
放个成品在这

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发表于 2024-11-29 09:30:14 | 显示全部楼层
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:025 q  J/ C! f/ H1 Y' |( A' K
放个成品在这
5 S, p$ E. Z- N, }9 {
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗% A( S% d8 W1 G8 x# f# j
 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 显示全部楼层
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30  J. w$ [9 X. B+ B
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
# k' [5 U. _* c  K& O7 D6 @6 a) K, q% u
sw做的动画,后面用keyshot渲染的
, s% e( h$ T; b) T
  {6 u5 ]9 e' @7 X- x/ c
  f" t9 s/ `( V5 j
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