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SW打开stp格式的零件

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发表于 2024-1-24 11:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么调整零件的基准面和原点都在零件上?现在打开的基准面和原点都是偏离很远+ A0 X' i( p2 V1 L- a
# J/ Y" p% J; D) o! i- r9 R  c" `

# _& e- x: h4 N) A" b9 A补充内容 (2024-1-24 14:56):6 V6 P7 I$ J. |" C
打开的是stp格式,设计树就只有一个输入

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发表于 2024-1-24 11:31:26 | 显示全部楼层
移动实体
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发表于 2024-1-24 11:31:27 | 显示全部楼层
原点重合不就可以了
 楼主| 发表于 2024-1-24 11:55:25 | 显示全部楼层
清风12138 发表于 2024-1-24 11:31  _) l" b2 v$ p  _# M6 `/ r2 d/ u
原点重合不就可以了

  P  N. D6 x+ I, Y' i5 }零件里怎么重合
2 J. T* W, s/ F. N5 p4 X7 \, ]
3 g4 i6 q2 S0 @% M
 楼主| 发表于 2024-1-24 11:57:00 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2024-1-24 11:31
8 b+ y9 w8 A  H4 `- m1 A1 A移动实体
& H, M" ^- ^* O9 E) r
零件模式下?8 ^0 N. r$ E) G  l! n
发表于 2024-1-24 12:56:48 | 显示全部楼层
15766377718 发表于 2024-1-24 11:57
: r! j6 E% Y1 P6 L# O5 X零件模式下?

! M3 Z2 ~" h# D6 Q/ t+ }. N对呀" e4 R5 i: _, L4 v( ?
发表于 2024-1-24 13:11:58 | 显示全部楼层
直接编辑里面的移动实体
发表于 2024-1-24 13:52:04 | 显示全部楼层
你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合& Q# d  Z1 @  x# P( h/ W: H/ O/ F/ w
无配合关系的step装配体就再新建一个装配体,把这个插入进去,拿装配体的三个基准面配合你的零件就解决了,搞完再解散子装配体再固定
 楼主| 发表于 2024-1-24 13:53:50 | 显示全部楼层
trongtrongtrong 发表于 2024-1-24 13:111 M- |  H, X- ?0 P- {* a
直接编辑里面的移动实体
$ \  O+ h9 V, m  @
没找到这个功能,右键有个平移的,但弄不了4 K0 {% F) q8 I
 楼主| 发表于 2024-1-24 13:55:50 | 显示全部楼层
施公子 发表于 2024-1-24 13:52
7 C4 R( O/ z: N. p) D你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合. T. Q9 j3 \. x$ q
无配合关系的step装配体就再新建一个装配体, ...

7 D8 b; m5 B- ^8 e( q' M8 I零件的    单独打开的
: [6 D' y3 L' E8 X+ {

点评

鼠标右点那个零件的输入特征,再点feutureworks什么的,选特征识别,直接变成一个新零件  发表于 2024-1-24 14:02
或者最粗暴的办法,直接选择零件特征识别,变成一个新零件,默认就在原点  发表于 2024-1-24 14:00
先检查一下有没有别的什么小东西,一般不会拉那么开,看看你那个基准面是不是有问题  发表于 2024-1-24 13:57
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