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SW打开stp格式的零件

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发表于 2024-1-24 11:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么调整零件的基准面和原点都在零件上?现在打开的基准面和原点都是偏离很远% p$ C( d  ]+ d' q6 G% ]' D
: g* z% J& C1 ~* X5 K
8 f8 U+ E" c3 K8 |( j
补充内容 (2024-1-24 14:56):7 l- i% ~' |/ @* B. a
打开的是stp格式,设计树就只有一个输入

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发表于 2024-1-24 11:31:26 | 显示全部楼层
移动实体
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发表于 2024-1-24 11:31:27 | 显示全部楼层
原点重合不就可以了
 楼主| 发表于 2024-1-24 11:55:25 | 显示全部楼层
清风12138 发表于 2024-1-24 11:31+ S% R: q, a5 o3 X, L
原点重合不就可以了

. E/ j2 R% l% K) S$ }+ P零件里怎么重合* R9 S, T9 {3 V; V8 q/ D

% f% r2 H2 V  j0 S
 楼主| 发表于 2024-1-24 11:57:00 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2024-1-24 11:31
9 ^. l" d4 I# {移动实体

( Q7 R+ u7 j; ~零件模式下?9 K( C1 q3 N- m2 T
发表于 2024-1-24 12:56:48 | 显示全部楼层
15766377718 发表于 2024-1-24 11:57' Q) ?0 w- k* B2 a
零件模式下?
$ a4 t3 o% F% j1 G# q
对呀1 U9 q* s" o, }* P" C2 B
发表于 2024-1-24 13:11:58 | 显示全部楼层
直接编辑里面的移动实体
发表于 2024-1-24 13:52:04 | 显示全部楼层
你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合9 i8 T( p$ F7 c0 K9 N2 x. S3 J
无配合关系的step装配体就再新建一个装配体,把这个插入进去,拿装配体的三个基准面配合你的零件就解决了,搞完再解散子装配体再固定
 楼主| 发表于 2024-1-24 13:53:50 | 显示全部楼层
trongtrongtrong 发表于 2024-1-24 13:11
# l# x4 U9 g- a直接编辑里面的移动实体
: T5 X7 }2 s( U0 j) H  K
没找到这个功能,右键有个平移的,但弄不了
# e7 r! V, O) y; k& ~2 D* {) F& n
 楼主| 发表于 2024-1-24 13:55:50 | 显示全部楼层
施公子 发表于 2024-1-24 13:52/ ]/ N! f& p1 J
你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合  y$ N& I' q6 j, H
无配合关系的step装配体就再新建一个装配体, ...

7 R; ]- U" Q  j  j! G% v零件的    单独打开的
+ L/ U8 B- m: I5 p) Z" Y7 e* k/ {

点评

鼠标右点那个零件的输入特征,再点feutureworks什么的,选特征识别,直接变成一个新零件  发表于 2024-1-24 14:02
或者最粗暴的办法,直接选择零件特征识别,变成一个新零件,默认就在原点  发表于 2024-1-24 14:00
先检查一下有没有别的什么小东西,一般不会拉那么开,看看你那个基准面是不是有问题  发表于 2024-1-24 13:57
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