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SW打开stp格式的零件

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发表于 2024-1-24 11:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么调整零件的基准面和原点都在零件上?现在打开的基准面和原点都是偏离很远3 C% {" s9 k' R
6 ?  t$ X8 `# ~  j0 D. P! ~" p0 r

$ N% Z, A+ C0 ~. C补充内容 (2024-1-24 14:56):0 b. y& w- L  l3 g  b: `1 @6 l
打开的是stp格式,设计树就只有一个输入

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发表于 2024-1-24 11:31:26 | 显示全部楼层
移动实体
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发表于 2024-1-24 11:31:27 | 显示全部楼层
原点重合不就可以了
 楼主| 发表于 2024-1-24 11:55:25 | 显示全部楼层
清风12138 发表于 2024-1-24 11:31
( B0 v' W3 W' t6 L# v# x7 P6 m" U原点重合不就可以了
* g1 ^$ E+ W- \! M0 \& e  z! m
零件里怎么重合
$ ~( k  p3 @$ Z. v/ ~' {  [1 y* E" g& E! @( x
 楼主| 发表于 2024-1-24 11:57:00 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2024-1-24 11:31
7 V5 i( |+ p: x- _$ m移动实体

) J% F. g  [" w' v3 \5 g: j7 d) V1 J零件模式下?
: q2 {2 K$ _- A; n! e
发表于 2024-1-24 12:56:48 | 显示全部楼层
15766377718 发表于 2024-1-24 11:57
# Z* @0 P. F  A! K& P' `9 V6 \零件模式下?

/ k) g3 D4 U) Q  s8 `- P, U对呀
( d, `$ b& j! ^) B- Z8 x- Y7 i! d  i
发表于 2024-1-24 13:11:58 | 显示全部楼层
直接编辑里面的移动实体
发表于 2024-1-24 13:52:04 | 显示全部楼层
你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合
$ Q' j8 }+ z7 F0 J% B无配合关系的step装配体就再新建一个装配体,把这个插入进去,拿装配体的三个基准面配合你的零件就解决了,搞完再解散子装配体再固定
 楼主| 发表于 2024-1-24 13:53:50 | 显示全部楼层
trongtrongtrong 发表于 2024-1-24 13:11
7 K7 m5 z! ^2 t  q1 J; E8 G$ ~' h+ d直接编辑里面的移动实体
/ ]$ u7 d: w, g. K0 y
没找到这个功能,右键有个平移的,但弄不了, @2 P0 B  O/ h. C, q% O
 楼主| 发表于 2024-1-24 13:55:50 | 显示全部楼层
施公子 发表于 2024-1-24 13:52
+ v% G2 b3 G4 S9 ?7 ~: q7 ~& q你这个是零件还是装配体,零件就直接移动,和你的基准面配合
% i+ R3 R6 m7 p& h! z/ y无配合关系的step装配体就再新建一个装配体, ...

1 k5 ^" [6 s1 j) ^零件的    单独打开的 6 ]1 O! H' [2 t* S5 }' |3 M

点评

鼠标右点那个零件的输入特征,再点feutureworks什么的,选特征识别,直接变成一个新零件  发表于 2024-1-24 14:02
或者最粗暴的办法,直接选择零件特征识别,变成一个新零件,默认就在原点  发表于 2024-1-24 14:00
先检查一下有没有别的什么小东西,一般不会拉那么开,看看你那个基准面是不是有问题  发表于 2024-1-24 13:57
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