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查看: 4042|回复: 15

请问这个能转换成实体嘛

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发表于 2023-12-20 12:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该怎么操作) T  @0 W' g% f3 x& M" h' ^) V8 p

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发表于 2023-12-20 12:57:59 | 显示全部楼层
这么多碎面,不好整
发表于 2023-12-20 13:09:57 | 显示全部楼层
一点点缝合
发表于 2023-12-20 13:41:22 | 显示全部楼层
齿轮,好简单的。1 W) w( Y+ S: T2 e: J5 F5 A5 |0 U  v
大的,直接数齿,然后在对面根据齿数,在啮合区以外,选择好一个单独齿,给分割出来成为独立的部分,其它的全删掉。单独那个齿,补面搞成一个实体齿,阵列。完活。2 Y! a" t- T7 W1 q/ r2 B7 q' F
小的,像这样扭成麻花状的,相对难,但也是一样的原理,合理分割成小的单元(可以阵列出整体),对小单元修补成实体,阵列。
发表于 2023-12-20 13:43:23 | 显示全部楼层
单独修复一个特征,然后阵列,原来的面可以不要的,太碎了。
发表于 2023-12-20 13:44:12 | 显示全部楼层
补好一个齿,然后阵列呗
3 Y$ C/ q* k' p* d( G
发表于 2023-12-20 16:35:31 | 显示全部楼层
总不会是按你三维的直接浇注或者开模的吧,那随便搞搞就好了,近似的差不多就行了

点评

计算的数据必须是准确的,  发表于 2023-12-20 16:36
发表于 2023-12-20 16:54:40 | 显示全部楼层
  ; y% O' q; {1 p. G$ e$ x3 j5 u! x( t

# x" Y6 U4 J9 Z: Y

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点评

点赞  发表于 2023-12-21 08:18
发表于 2023-12-20 17:01:17 | 显示全部楼层
. v* C1 v. d% y: Z  `* C4 L

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发表于 2023-12-20 18:06:23 | 显示全部楼层
用专门的软件生成吧,补面精度不高。
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