机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
12
返回列表 发新帖

求助:波形弹簧的建模方法

[复制链接]
发表于 2023-5-10 15:03:45 | 显示全部楼层
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 14:06$ z* Z0 k0 V2 q# D6 l% O- H
是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?

0 h$ s4 p0 r  Y2 ACreo里面螺旋扫描,变截面扫描。
! |; W2 h" g! z% q9 n  {

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 显示全部楼层
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03( F1 z9 M* \5 B( `2 U
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。

$ O) E0 W* s2 H, G. k" G不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?
4 w+ l" }& }0 i+ T( G' V

点评

我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-5-11 11:18:59 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
- w- e0 B$ T6 h8 n, V5 e仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。1 m% a4 G: w" m( m) o( W+ b

1 H. t8 M* T  i% ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

点评

厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 显示全部楼层
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18
" y/ V$ e. d6 I, y. F, ~6 n. ^7 U刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
- o1 u( s$ Z6 y' k" R& [3 `6 H5 C: k仔细想了一下,INVE ...

3 I. w1 ^8 l' k- N- |9 p; E感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。( a3 _; q* o3 `, `' Q! Y
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-5-11 16:17:21 | 显示全部楼层
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。" a6 Y- o: O4 k  K

' s& w9 c  G; O6 e; N" K

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

点评

又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-5-2 19:28 , Processed in 0.057719 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表