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求助:波形弹簧的建模方法

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 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 显示全部楼层
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03
9 p7 M+ y0 }4 A7 i1 lCreo里面螺旋扫描,变截面扫描。

: k* G2 Y" N* r) E* D; [9 n7 J不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?
" F4 N. U$ u0 T  i9 z0 n8 u: ^

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我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
发表于 2023-5-11 11:18:59 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。" y# ^8 I' [/ \3 N4 Z9 D3 ?* w1 S# K
仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。
; Y' A" o* e/ d; M: N! e* p5 N4 D; {2 g4 w$ U

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厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 显示全部楼层
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18* P* J& {5 p- A  g5 g8 w! g, R
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。: ]3 J: f8 q* O; E$ D% A, c
仔细想了一下,INVE ...
' V  A0 M& x2 ], c
感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。0 x" e8 x5 f, s& o2 l, `
发表于 2023-5-11 16:17:21 | 显示全部楼层
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。; P$ B7 X9 C+ f, ~% r! x( L
4 c4 r" Y+ p1 D* P* h

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又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
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