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求助:波形弹簧的建模方法

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 楼主| 发表于 2023-5-10 15:14:22 | 显示全部楼层
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03
$ m' c* g. w' l+ N' wCreo里面螺旋扫描,变截面扫描。

+ S% X% k+ l+ h4 b- e( s; ~不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?
8 E, ~6 p7 {+ ^4 M' `

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我不会INVENTOR,抱歉  发表于 2023-5-10 16:26
发表于 2023-5-11 11:18:59 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
1 s( F4 L  _+ y1 p0 U( U仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。9 y- b+ x5 X, J  B2 ~* X

! [! y1 x( J8 ?4 f# h* D

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厉害啊  发表于 2023-5-13 07:21
 楼主| 发表于 2023-5-11 15:44:03 | 显示全部楼层
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18
1 M$ H0 q& e9 ~- S9 S" j% ^刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。+ p% H  @: Q6 L4 W! ^4 P/ z
仔细想了一下,INVE ...

. {! C, y9 t  f$ a感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。+ ]! J! ^& s: [
发表于 2023-5-11 16:17:21 | 显示全部楼层
inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。
! S/ }$ w: \2 q( z) ]
/ N! g! P2 D0 Z. I8 Q, N

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又一个厉害的  发表于 2023-5-13 07:22
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